【MOD】6.27修改,我还没受够那些繁文缛节!取消了对武器的强化,支持黄金树之影12.2版本
1.满级后血3563,蓝825,耐483,三个UI条刚好到头并对齐。2.每级增加2防御,以及属性、异常抗性、异常抗性量表,成长反馈充足。
3.升级所需卢恩大幅降低。
4.爆率提升400%。
5.红琥珀护符:每秒回3%+10血、3%+10蓝、5%+10耐;高处坠落不死;负重123倍;魔法槽拉满,死亡不掉魂。
6.大山羊护符:常驻霸体(忍耐,但无减伤);
7.提灯改为更亮范围更大的光。
8.部分附魔永久持续(法术、战技附魔,不永久就说明没改。)
9.大部分地区可召唤骨灰。
10.神躯化剑战技黄金波动修改:360度发射,并且可以穿墙。(改了可连续命中,伤害好像有点高。)
11.玛雷家行刑剑:附带出血和冻伤效果。
12.使用方法:备份你根目录下的regulation.bin文件,将解压的regulation文件替换你根目录的regulation文件,开玩!
注意,本mod和其他修改regulation文件的mod不兼容,要么想办法合并,要么二选一。
受够繁文缛节的版本:https://bbs.blacksheepgame.com/thread-6517228-1-1.html
链接:https://pan.blacksheepgame.com/s/18zizzeTFgiCFiD7PncnogA
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就等着这版轻度变态了。。。 我还在等人加入地图,我搞半天没加进去 本帖最后由 .Toxic_11 于 2024-6-27 19:26 编辑
测了下,还是感觉第一版的轻度变态好些,轻度版就是要具备慢慢变强的感觉
差别体现在,上版只需要一个红琥珀,还带了点减伤(不多,25%左右足以),虽然这属性增加防御力,其实是假的,被BOSS砍几刀还是会噶的。。。(起码得要砍十几刀死的效果)
升级的卢恩降低幅度可以提高点,不然满级起来太快了,每级属性增加的攻击力倒是真实的,又会变成一刀一个小朋友,变成改那么多玩法功能的意义也不大了
简而言之,削掉升级幅度降低,添加25%左右减伤率,每级属性变成1点成长,武器修改这些无所谓了,当然改回来最好。余下的功能继续保持就好。 老哥,我替换显示存档损坏,之前没这问题 大哥 你终于改了 这样就完美了 把卢恩倍率加5倍 把3.升级所需卢恩大幅降低去掉
还有把每级增加2防御,以及属性、异常抗性、异常抗性量表,成长反馈充足。改成每级加0.5 或者 1 这样就不这么变态了 希望大佬可以考虑一下 很喜欢你的mod .Toxic_11 发表于 2024-6-27 19:25
测了下,还是感觉第一版的轻度变态好些,轻度版就是要具备慢慢变强的感觉
差别体现在,上版只需要一个红琥 ...
把卢恩倍率加5倍 把3.升级所需卢恩大幅降低去掉
还有把每级增加2防御,以及属性、异常抗性、异常抗性量表,成长反馈充足。改成每级加0.5 或者 1 这样就不这么变态了 希望大佬可以考虑一下 很喜欢你的mod
是不是这个感觉;P
难度调整的这个东西做起来还真不容易 不能太变态我觉得1到9就够用了 但是无论如何 我还是支持大佬 论坛其他的改的都面目全非了 不好玩了 谢谢分享 楼主,你是一个大好人!! 楼主,你是一个大好人!! 谢谢作者大啊的
感谢大佬分享
辛苦了 ,感谢楼主分享
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感谢分享
好的 ,我喜欢你这个办办
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感谢分享!
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感谢分享
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爱了111111111111 哈哈哈哈好好好就是不要刮一刮!:lol
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