请问大佬长尾猫饰品强化坠落不死怎么修改(只要不是空气墙就不会死)
regulation中的SpEffectParam文件,有一个值是Fall Damage(坠落伤害),改为0后超过20米掉落还是会死。有看到一些MOD实现了再高的地方掉落都不会死(除非是深渊、大海等必死地方),请问是如何修改的?我搞明白了,首先把原来的Seffectparm里的 360400(长尾猫)里的state info 改成47 (这个是取消掉落伤害)
然后复制这条 长尾猫ID+1 比如360401 ,这条的state info 改成 266 (这个是高空取消坠落死亡)
然后在360400(长尾猫)里 通过 Cycle SpEffect ID【连带触发SpEffect】 链接 360401
这样带上长尾猫就可以了。
帮顶,最近回dlc 也想改这个 帮顶,求教 没人知道嘛
那是开了CE修改器吧,里面有个坠落视野修改的,改了那个才不会被摔死,单纯的鸭皮应该改不了 谢了,自改就差个掉落不死了。 试过了,这样改也没用
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