……手把手教你做简单MOD第4弹来了……鱼……还是鱼……好多好多的鱼……哈哈……
本帖最后由 3dm_18808542 于 2024-6-27 09:24 编辑今天,我们要吃鱼,要吃好多好多鱼……
来吧!少年!
我们还是先从电脑桌面开两个文件夹进去,一个到根目录下的MEDIA下,另一个进到mods。
我们在mods文件夹新建一个文件夹,就叫做鱼吧。
我们在根目录的MEDIA文件夹中,找到UNITS文件夹,点进去后,进到PROPS文件夹中。
这时,我们可以看到有一个文件夹,叫做FISHINGHOLE。
字面上的意思,大致就是钓鱼点了。
不管那么多,我们把整个文件夹都复制到鱼下面相对应的路径中。
接着往下看……
本帖最后由 3dm_18808542 于 2024-6-25 10:15 编辑
点开FISHINGHOLE文件夹,里面一共有十组共20个文件,这就是对应着10个钓鱼点啦。
我们一个一个的点开看一下。
文件中的数值6就是钓鱼次数了,我们可以改成99以下的任一数值。
就改成99吧。
如果改成1000,也是可以的,但是,显示次数为-1,可以无限钓鱼,不能炸鱼。
所以,还是改为99比较妥。
我们记下SPAWNCLASS:FISHING_TL2_NORMAL,这是表示在这个钓鱼点会掉落的鱼清单。
我们一个一个改下去,把钓鱼次数全部改为99。
一次改到第9个,RARE FISHING HOLE,稀有的钓鱼点,这次有点不同了。
我们再次记下这个:SPAWNCLASS:FISHING_TL2_RARE
继续往下改,TOWN FISHING HOLE,城镇钓鱼点。
同样,我们记下:SPAWNCLASS:FISHING_TL2_UNLIMITED
接着往下看……
我们回忆一下刚刚记下来了三组字符:
SPAWNCLASS:FISHING_TL2_NORMAL
SPAWNCLASS:FISHING_TL2_RARE
SPAWNCLASS:FISHING_TL2_UNLIMITED
分别是普通的鱼,稀有的鱼,不限定会出什么鱼。
我们差不多可以确定,都在根目录下的SPAWNCLASS文件夹中。
事实上,有关爆率的文件,都在这个文件夹中。
还有一些诸各种装备的掉落、物品的掉落、怪物的出现、NPC的出场等,都在这个文件夹中。
这里不细说,我们按字母排序,很容易就找到了这三组共6个文件。
我们在鱼的MEDIA文件夹下新建一个SPAWNCLASS文件夹,把这6个文件全部复制过来。
接着,我们一个一个的点开来看。
点开FISHING_TL2_NORMAL后,我们可以看到以下内容:
第一个,有人下水去捕鱼,把鞋子掉了,被我们钓了上来,属性还不错。
第二个,哟,还有武器。
第三个,装备。
第四个,宠物的饰品。
第五个,第六个,终于与鱼有点关联了。
第六个嘛,就是原版中所有的鱼清单,全部包括在内。
在一些大型整合类MOD中,如果作者有新增鱼类,则可以在SPAWNCLASSES中新增一个鱼清单。
我们根据第五个中的SPAWNCLASS:FISHING_TL2_GOOFYTHING,在根目录下找到我们要找的文件,同样,把文件复制过来。
我们再点开FISHING_TL2_RARE,我们又看到了另外两个不同的内容:
FISHING_TL2_PERMAFISH,永久性鱼类
FISHING_TL2_BIGFISH,大型鱼类
同样,我们到根目录下找到这两个文件,都复制过来。
这样一来,和掉落内容有关的文件,我们就有六组一共12个文件了。
我们要对这6个DAT文件稍做修改。
先改与钓鱼点相关的那三个吧。
再次打开FISHING_TL2_NORMAL。
怎么改……
第一个,鞋子,要不要,如果要,就调整一下爆率,也可以不动。
如果不想要,那就删掉,或者换成别的什么鱼。
比如说,在那个分享整合类MOD的贴子中,有童鞋要我帮忙改一下钓鱼,他想要一种饕餮鱼,我就把饕餮鱼替换了这个鞋子。
具体怎么改呢……
我们到根目录下,在UNITS文件夹中,点开ITEMS,我们可以看到有个叫FISH的文件夹。
这里面就是全部鱼的源文件了。
打开这个文件夹后,我们可以看到,一共有96个文件,那就是48种鱼啦。
其实没那么多,有些鱼,同一类鱼有三个不同的文件
没有后缀名的,是正常的鱼。
带有BIG后缀的,是大型鱼类。
带有PERM后缀的,是永久型鱼类。
我们要找的是饕餮鱼,FISH_FRENZY,就是这一个了。
打开,把NAME后面的名字复制粘贴到我们的MOD中。
由于我们是复制那个魔法鞋子的,所以,重新调整一下爆率权重。
这样,我们就改好了。
其他几个也类比这个一样的改吧。
改得不满意,进游戏体验一下,然后再退出来重新修改调整就是了。
这里顺便提一嘴:
随意打开一种鱼,就以上面那个饕餮鱼为例吧!
往下拉,我们看到有一行这样的文字:
MAXSTACKSIZE:5
这个就是每一堆鱼,我们只能放5条,如果有6条鱼,就要另外放一堆了。
这就是物品叠加的内容。
我们如果要修改,就要把这个文件夹全部复制到MOD中相对应的地方,然后把每一个文件的这个数值改一下。
网上有两个版本,有改为99的,也有改为999的,随意,改不改无所谓,反正我又不玩钓鱼。
另外,如果要在商人那里买鱼,这就涉及到商人和物品清单,属于另一个MOD的内容,这里就不多说了。
好啦,修改参数结束,我们回到mods文件夹下,再次确定一下MOD名字,然后,创建打包吧!
不到3分钟,我们的MOD就创建成功了,快进游戏体验一下吧,我都有点迫不及待啦!
不给自己打广告了,最后,祝各位玩得开心!
感谢分享,有时间试试
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