这种游戏对我个人来讲只会:叮~
目前为止四个帖子,有三个在吐槽这种游戏过难或意义不明。反正个人向来是看不上此类游戏的,至于原因,是因为这种游戏看似技术游戏,实则是早已落后于时代的低级游戏!大家先别急着骂我,想想八位机时代,哪个不是一次次死成狗的硬核游戏?为什么?因为那个时代由于机能的限制,科技的不足,游戏制作人只能用难度逼着玩家一次次的背版挑战,以此来维持游戏性以及玩家的粘性。
现在还想拿我当傻小子溜?让我去一次次走你那个故意折腾人的机制?做梦去吧!不可能了!现在对这种游戏,我只会叮~或直接选择不玩。
看到这,类魂游戏的拥趸肯定不乐意了,别激动,我不是来挑衅的,我可不会干鄙视链那种蠢事,我上面那番话更像是对那些整天拿着类魂游戏,去鄙视嘲讽其他玩家的人说的。游戏有层次高低之分,但玩游戏却无贵贱之别,对于正常的玩家,甭管喜欢哪款游戏,都只有有尊重二字。 爱听音乐的听听音乐,爱看风景的看看风景,喜欢挑战自我的挑战自我,喜欢作弊通关快速过一遍流程的就开,大家各取所需即可。没啥落后不落后的,再小众的游戏也有自己的拥趸,再大众的游戏也有人不喜欢 2倍攻4倍防0负重,才有游戏本应该有的样子----普通模式!
没有难易度选择我觉得是反玩家的东西,高手可以选高难度模式,受虐狂可以选地狱模式,一般玩家可以选普通模式,手残玩家可以选电影模式,这才是游戏应该有的样子!
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