这个游戏的问题是没做好
他的玩家投入和反馈是不对应的,是随机的.这是游戏开发中的大忌.你这么搞,玩家玩什么呢?从设定的角度上说,这是设定残缺或错乱产生的现象.比如设定实现上的缺漏,或者设定本身不良.这游戏剧本要讲的东西不少,但是作者驾驭游戏设定的能力太弱了,结果不但主角是小丑,游戏本身也成了小丑.
有些东西想想是很美好的,做起来发现完全不是那么一回事,说的就是这个游戏
本帖最后由 xiechengyang 于 2024-6-18 16:59 编辑
这游戏要大改,要从头到尾改一遍.
老老实实把该关联的数值关联上,把该加成的数值加成上,把整个游戏设定和数值理一遍,把各个情节和环节结合串联一遍.不要再留那么多的设定漏洞和数值漏洞,把整个游戏的所有漏洞老老实实的一个一个补好,还能挽救.
否则只能埋了.补丁和减难度是没有什么意义的,不解决根本问题
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