MiY丶King 发表于 2024-5-29 17:58

修改建筑吸引力

<ModOps>
<!-- 吸引力 -->
<ModOp Type="merge" GUID='25931' Path="/Values">
      <CultureUpgrade>
                        <Attractiveness>
                            <Value>5000</Value>
                        </Attractiveness>
         </CultureUpgrade>

</ModOp>

</ModOps>
大佬们看下这是我套用卡片加吸引力的代码 我想改成为建筑加吸引力应该怎么修改

nhsnus 发表于 2024-7-1 09:38

本帖最后由 nhsnus 于 2024-7-1 15:32 编辑

以猪场为例:
<ModOp Type="merge" GUID='1010269' Path="/Values/Culture">
          <Attractiveness>10</Attractiveness>
</ModOp>
或者:
<ModOp Type="replace" GUID='1010269' Path="/Values/Culture/Attractiveness">
          <Attractiveness>10</Attractiveness>
</ModOp>

glayhisashi 发表于 2024-12-6 19:14

这种外挂MOD 我不会改。。。我一般直接备份 data16.rda 然后修改源文件代码
页: [1]
查看完整版本: 修改建筑吸引力