理论上当然是质量模式下,画面更好,因为它更接近原生分辨率,每个游戏开启DLSS之后,它本身的原始分辨率是不一样的,看开发组水平怎么给了。其实所有的特效里,最吃性能的几乎都是分辨率。 davidweile 发表于 2024-5-15 21:44
理论上当然是质量模式,画面更好,因为它更接近原生分辨率,所以帧速就低喽,其实同样是质量档或者性能档, ...
渲染分辨率都一样的配置吧,质量66.7%,平衡60%,性能50%。性能足够dlaa最好,差一点自己配置个90%渲染。
巴拉巴拉000 发表于 2024-5-15 21:47
渲染分辨率都一样的配置吧,质量66.7%,平衡60%,性能50%。性能足够dlaa最好,差一点自己配置个90%渲染。 ...
可能你说的对吧,但是我看过一个dlss的工具。里面是可以自定义渲染分辨率的,所以我猜每个制作组有可能给的不同。
你这是相同分辨率下对比吗?如果相同分辨率下,质量模式高特效肯定比平衡模式下好,特别是1080P分辨率下,质量模式也有明显糊的问题~2K开始就质量模式很不错了,我自己4K下平衡模式基本接近2K开质量模式~另外高特效和最高特效实际差距也不大~反而分辨率差距大~所以我的推荐是1080P或者2K开质量模式高特效,4K下可以考虑开平衡模式 其实你应该问, 4K+平衡模式+中画质, 和2K+质量模式+最高画质哪个画面好. davidweile 发表于 2024-5-15 21:44
理论上当然是质量模式下,画面更好,因为它更接近原生分辨率,每个游戏开启DLSS之后,它本身的原始分辨率是 ...
你这月下地图的头像,真有回忆啊
你自己不会试试,这都要问别人,低能儿 想要保证画面质量就无脑选择dlss质量,然后再根据帧数需求调整画面特效,想要保证帧数就选平衡,再根据需求调整画面特效高低。当然最终效果还得根据当前游戏实际效果来判断,游戏都还没出,优化也不确定,你想要准确答案问谁也白问,不如自己试试 还是不开吧 按理说是最好的画质 czqcxx 发表于 2024-5-16 09:14
你自己不会试试,这都要问别人,低能儿
+10086{:3_118:}{:3_118:}{:3_118:}
质量模式分辨率更高,分辨率提升比其他的什么特效出来的效果立竿见影多了 王海洋我 发表于 2024-5-16 11:52
我要是把4060的6变成9的话应该不用开,可惜他偏偏是6
6到9的差价,够一个人的一年伙食费了(自己煮){:3_93:}
王海洋我 发表于 2024-5-16 05:58
肯定是同等分辨率比较
那肯定是质量模式啊~比如2K下,质量模式分辨率是缩水到1080P左右平衡模式我记得是720P左右吧~
peterxyg 发表于 2024-5-16 00:50
你这是相同分辨率下对比吗?如果相同分辨率下,质量模式高特效肯定比平衡模式下好,特别是1080P分辨率下, ...
4K性能压力都比2K质量大得多得多,还平衡呢
4K下开DLSS质量 然后开FSR3.0的补帧 可以同时开启 王海洋我 发表于 2024-5-16 06:02
4K我就不敢想了,我的显卡就只是个4060而已,基本上游戏都是2K高特效或者最高特效60以上就不错了,而且新 ...
4060还行啦
2k 最高画质 DLSS画质模式+帧生成
稳定在 80-90帧
王海洋我 发表于 2024-5-16 11:52
我要是把4060的6变成9的话应该不用开,可惜他偏偏是6
4060
2k 最高画质 DLSS画质模式+帧生成
按这个配置
稳定在 80-95帧
我选择质量加高特效
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