ppleep 发表于 2024-4-16 09:52

如果要我选,我选地铁

个人觉得,要改成一个剧,必须要有一个有名有姓的主角,对游戏来说,玩家自己捏的人,最有代入感,但是对于一部剧来说,主角必须要拥有姓名,
这里的矛盾就是,不是你捏的脸,被冠上了不是你起的名字,塑造成了不是你喜欢的性格,这部剧,你就不会觉得好看,因为玩家丧失了操控角色的全能感。

为什么选地铁,首先要说的是,作为一个FPS,它很烂,枪械手感稀烂,攻击反馈稀烂,三代游戏,怪物换汤不换药,甚至皮都懒得给你换,场景重复使用,建模重复使用,
且主角还是个哑巴,三部曲玩下来没有一句话,就是啊,哦,喝,之类的动作配音,作为一个潜入类游戏,它更烂,同一个地方开三枪(消音),直接惊动全地图敌人。
总之就是乏善可陈,玩勉勉强强可以,玩得开心,基本做不到(更不要说离去还有一个巨大BUG没修)

但是你要把它拍成一个剧,它真的很合适,地铁的背景设定是核战争之后的俄国(亦或者说是苏联),地上已基本被摧毁,居民被迫生活在地铁隧道中,这里缺吃少穿,还有汉莎、红线、呐cui、掠夺者,和各种游骑兵、探险者、佣兵组成的小组织,
不时还有变异体入侵,货币是军用子弹,你可以选择用他攻击别人(装进枪里射击)或者拯救别人(捐给需要的人),人性在这种末日求生的基础上展现的淋漓尽致,有人利用你的同情心(和本性)跳大神,有人把你当枪使用完就丢,
当然也有人会不顾一切的帮助你(比如你刀子嘴豆腐心的岳父),也有人会为你指引正确的道路(比如老神棍可汗),总之在世界末日会发生的事情,他都发生了,而你只是一个凡人,很多事情你只能旁观,但是也有的时候你可以出手相助,
这部游戏最适合拍成剧的原因之一就是这种对于英雄与凡人之间微妙的把握,既能给人一种无力感,又能给人一种成就感(真是又痛又爽啊)

ancientdoom 发表于 2024-4-16 11:27

僵尸世界大战2.。。。。可惜了。


比起末世更喜欢大规模尸变题材。2333333

用户の名 发表于 2024-4-19 16:25

ancientdoom 发表于 2024-4-16 11:27
僵尸世界大战2.。。。。可惜了。




大规模尸变?那你应该会比较期待传说中开放世界的《生化危机9》{:3_58:}

其实生化危机这个题材是非常适合开放世界的,只不过我对现在的游戏制作人不抱有太大的信心,因为现在绝大多数游戏制作人对开放世界的理解并不到位,导致了目前很多所谓的开放世界游戏,只不过是可以到处跑来跑去的线性游戏,希望生化9能处理好这个问题。
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