关于燃烧弹的修改!
关于燃烧弹的修改!在StateOfDecay2\Content\Items\Consumables\Throwables里面的文件 通过定位序列号右边的内容,比如序列号55,右边内容是类似Maxlife。那么这个就是燃烧时间。基本上所有燃烧的东西都在这里面。 找到有(11)的选项,然后里面一般都有200-600的数值的选项,基本两个重复的,那个就是燃烧范围。燃烧时间一般是重复的两个选项1-2数值。 烧死装甲僵尸和大胖的文件在StateOfDecay2\Content\GameSystems\Fire里面的FireSettings 把1E+11改成800基本秒死,还有一个倍率我没搞懂有毛用 腐烂国度2 燃烧弹修改,腐烂国度2燃烧时间修改。 Full Auto Rounds Per Minute 每分钟全自动循环 这就是射速了,这个是自动的射速Semi Auto Cooldown MS 半自动冷却 半自动点击冷却时间,或者说是扳机时间越低越快
Burst Rounds Per Minute 每分钟爆发次数 这个是射速是半自动的
Burst Cooldown MS 爆发的冷却时间 越低越好
Sway Strength 影响强度 瞄准的时候摆动
Kick Snap Time 踢急变时间
Kick Snap Hold Time 间歇保持时间
Kick Recovery Time 踢恢复时间
Kick Recovery Percent 踢恢复百分比
Kick Recovery Min Percent 踢恢复最小百分比
Kick Recovery Decrease Percent Per Shot 踢恢复每炮递减率
Kick Recovery Reset Percentage 踢恢复重置比例
Kick Angle 踢角度 准星往上抬的点数,越低越好,0直接不抬
Kick Left Min Angle 踢左边最小角度
Kick Left Max Angle 踢左边最大角度
Kick Right Min Angle 踢右边最小角度
Kick Right Max Angle 踢右边最大角度
Kick Left Chance 踢左边几率
Kick Chance To Horizontal Min 踢几率到水平最小
Projectile Count 射出子弹的数量 这个就是散弹枪的射出子弹数量,但枪支底层的最高数9个子弹数量,改再高也没用,要连底层一起改了
MagazineSize 弹夹子弹数 就是弹夹数量
Reload Duration 重新加载持续时间 换弹时间 但有特殊枪支换弹限制了只能那么多秒,步枪之类的换弹速度可以提高,最快也就打个0.5秒左右,这个值越低越好
Ammo Consumed Per Shot 每次射击消耗的弹药 这个更加好理解,值是1就是每次射击扣1子弹,改为0就等于无限子弹了。
Spread Min 最小扩散 准星瞄准最小 值越小越好
Spread Max 最大扩散 准星瞄准最大 越小越好
Spread Growth Per Shot 每枪增加扩散 同上 越小越好
Spread Growth Per Shot Exponent Delta 每枪增加扩散的指数 同上 越小越好
Spread Recovery Time Min 扩散的恢复最小时间 同上 越小越好
Spread Recovery Time Max 扩散的恢复最大时间 同上 越小越好
Falloff Distance A 分开的距离A 个人理解是范围中所需的 A B同理 仅仅是个人认为,我改范围必改这三个值
Falloff Distance B 分开的距离B 同上
Range 范围 同上 大佬啊! 大佬牛逼 膜拜大佬 感想游戏修改测试:victory: 背囊物资数量修改在StateOfDecay2\Content\Items\ResourceItems里面,比如弹药:AmmoResourceBase。注意放背囊数量和取背囊数量是一致的!!!!
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