改键也非常逆天!手柄也非常逆天!
改的键不能与XCE这些冲突,否则会同时触发原有的按键。比如发不出技能变成拉绳索过去,或者按Q就直接发了技能等等。有人说用手柄的
换队友按□,技能是R1+□,混合双打又要按着R2,想要格挡又要松开R2再重新按一下,怎么看都离谱得不行,按着按着就开始瞎按R1和R2了。
按好几键才能放技能这种按钮不够组合来凑不是手柄的专属毛病吗?神我妈把毛病也一同移植了也是屌的不行。
是非常奇葩,键盘BS建我按老半天,原来是数字键2,我寻思我也没改过任何键位啊。 看到骂按键的我就安心了,纯粹给触手怪玩的。技能图标我改成了鼠标中键,早期还行,后期出了个玛娜感应,放技能一路都在黑白页面中。 可使用人物少只能在这方面下功夫了:lol 我是把在设置里把双打改成按一次而不是按住,然后把跑步和闪避改到RT上,操作瞬间舒服很多 键盘就算了,根本没做优化,但是手柄,NS原版就是这个操作逻辑,没看到有人骂键位的
PC玩家真的是事多。 乌鸦2000 发表于 2024-3-18 20:58
键盘就算了,根本没做优化,但是手柄,NS原版就是这个操作逻辑,没看到有人骂键位的
PC玩家真的是事多。 ...
手柄那么反人类还不给骂?b键是攻击的奇葩,一般游戏都是x键好不
自己改成X啊第一次进游戏发现不对 我就改成X了 zcqzbcxl 发表于 2024-3-19 13:24
手柄那么反人类还不给骂?b键是攻击的奇葩,一般游戏都是x键好不
只能说你游戏玩的少,手柄B键或者O键是攻击的游戏多了,又不是不能修改,:lol
操作元素太多,按键不够用{:3_109:} zcqzbcxl 发表于 2024-3-19 13:24
手柄那么反人类还不给骂?b键是攻击的奇葩,一般游戏都是x键好不
有啥奇怪啊。。。没玩过伊苏前面的作品??
以360手柄为例一直都是B键攻击啊。。。A跳跃啊。。。
这只是习惯性的问题。
10年前第一次玩生化6 RT射击那时候还不习惯呢。
之后感觉是完全合理的,只是自己玩的少不理解罢了。
laiang8283 发表于 2024-3-20 08:06
只能说你游戏玩的少,手柄B键或者O键是攻击的游戏多了,又不是不能修改,
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问题就是不能改,手柄按键也不能改,你到底有没有玩过就回答我?{:3_109:}
303233530 发表于 2024-3-20 15:27
有啥奇怪啊。。。没玩过伊苏前面的作品??
以360手柄为例一直都是B键攻击啊。。。A跳跃啊。。。
这只是 ...
但按键反人类还不给改的就很奇葩了,正常动作游戏轻攻击都普遍是x好不
zcqzbcxl 发表于 2024-3-20 19:42
但按键反人类还不给改的就很奇葩了,正常动作游戏轻攻击都普遍是x好不
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这玩意确实只是适应性的问题~ 每个游戏公司键位都有他的特点,哪有统一一说啊,微软和老任按键不就是反的吗。。总是这俩交替的玩还容易按错呢。
但不让改按键这就太傲慢无礼了,这么点玩家的需求都不给,优化又差价格又贵,简直不把玩家当人。
是这样,伊苏这游戏我是从6代入坑的(2003年的游戏)
要是没记错那时候B就是攻击键了,你让我改成X是攻击我确实是不得劲,我试过。。。
说键位反人类我也不认同,起码我觉得是合适的,如果他和NS版是一样的话。
有人说LB是冲刺反人类,都不知道这有啥奇怪啊,但按是闪,按住方向按住LB是跑很合适吧。
树海和7太久远忘了,起码8 9都是这样吧。
妈的,恕我直言,直到现在为止,伊苏起源和伊苏8依然是我心目中质量最高的两部伊苏系列
伊苏8,从画面,到战斗,到人物立绘,再到键位设定,打击感什么的,我个人都觉得很合理,如果想要改键位,键位逻辑也很直观清晰
到了伊苏10,连Falcom组传的config.exe这个程序我都找不到了,要进启动配置,我还得在游戏里的主菜单进,我真不知道是哪个脑子里全是水的人才能想出来的,关键是我在这个启动配置里改键位,居然改了之后进游戏无效!!! 就是这么逆天啊 我链接手柄不能移动了啊,移动键就是L键和十字键冲突了,怎么解决,移动就是默认按十字键上下左右 很多日厂游戏手柄都不能改按键,当初我玩完仁王接着玩龙珠卡卡罗特,结果龙珠确认和取消是反的,还不能改,适应了好长时间,然后下一款游戏又要再适应回去,太特么恶心人了。
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