奇怪的现象
武侠小说爱好者,金古梁温的小说看看的七七八八,随便挑几部出来我觉得都丝毫不输国外的3A大作的剧情,这么多好的题材和内容,不知道为什么就没有一个游戏能驾驭的了的,太浪费了。。。 其实武侠IP影响力没问题,主要就是没钱。作为国内NO1武侠工作室,河洛已经用销量和反馈证明,只有搞《河洛群侠传》这种开放世界RPG才有出路
如果纯按照小说剧情去做开放世界,国内还没有哪家工作室有这个技术力
大厂应该可以,但是让他们像波兰蠢驴那样十年磨一剑出个现象级作品,工资发不起、市场和玩家也等不起
而且国内没有单机爆款的先例,就像赵云传工作室解散一样,融资融不到,资本只愿意投氪金手游赚米
如果有资本加持,开发一个80分的作品,定价太低回不了本,太高没人买
两难的选择导致除了情怀党、冷饭党,没几个厂商愿意碰武侠单机(紫塞秋风真算良心工作室了)
再就是现在都接触过3A大作,对剧情、建模、玩法以及后期优化要求都很高。
拿最近的古龙为例,半成品赶鸭子上架,剧情照搬原文莫名其妙,自由发挥的地方也是一通乱写,整个除了战旗和美术,别的一无是处。
这种都不如十年前的游戏,拿出来不是打击武侠粉积极性吗?
除此之外也得看受众。
武侠题材受众多为80-90后。精力都放在上班成家养娃,对游戏的投入少很多。
有消费欲望的00后大多数沉浸在腾讯氪金和国外3A里
以前觉得真正懂武侠的只有河洛老徐和神仙醋,导致我一直用金庸1、2的滤镜看他们,但最近分别出的两部差强人意,能感觉是在有限资金下,端上来的最好的菜了
ashuixu 发表于 2024-3-18 15:44
其实武侠IP影响力没问题,主要就是没钱。
作为国内NO1武侠工作室,河洛已经用销量和反馈证明,只有搞《河 ...
坐等黑神话吧
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