黑神话已经超越了一个单纯的游戏作品
从宣发到试玩,从国外玩家喝彩到文化部门背书,大家可能已经看出来了,黑神话悟空的制作发行早已超脱了一个单纯的单机游戏作品,猴子已经是广受关注,承担行业复苏和输出任务的一个现象级文化产品。国内3A市场长期被西方日韩作品充斥、国内玩家群体全体被压抑的民族情感和文化认同感会在黑猴发售的时候集体爆发,可以预见,黑猴国内大卖已不是问题。现在就看这部作品能否肩负起让国内游戏市场制作转向的使命了,能否让各大厂摒弃粗制滥造、氪金圈钱的劣质产品,转向3a制作;另一方面,也希望黑猴能让国内玩家全体的日常追求转向到精心制作打磨的游戏产品上。 希望你说的这些都能成真吧{:3_103:} 当年星空发表时候也这么说的
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