qweaefdras 发表于 2025-2-1 15:17

6666666666

3dm_23601449 发表于 2025-2-1 16:07

厉害啊老哥

▼﹛丆許說薆莪 发表于 2025-2-1 16:27

1312414124阿瓦

死宅真恶心破 发表于 2025-2-1 18:12

6666666666666

3dm_17218062 发表于 2025-2-1 19:16

6666666666666

XZCJY123 发表于 2025-2-1 19:20

6666666666666666666666

Crump_boom! 发表于 2025-2-1 20:12

阿德飒飒DADADSA1

ffken 发表于 2025-2-1 22:01

老哥牛逼啊!

18036640225 发表于 2025-2-1 22:07

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gp02sjg 发表于 2025-2-1 22:15

感谢楼主分享

3dm_27727886 发表于 2025-2-1 22:50

1111111111111111111111111111111

LNGTIM 发表于 2025-2-2 12:47

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3dm_22991201 发表于 2025-2-2 13:13

感谢大佬!

jiousan 发表于 2025-2-2 13:35

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3dm_20408959 发表于 2025-2-2 15:59

66666666666

薇古丝 发表于 2025-2-2 16:19

感谢楼主分享

疲れた 发表于 2025-2-2 16:20

当前能力值提升效果”   “新的能力提升效果”这三个 自定义是执行前提前设置后 自己需要哪些执行突破后就是自定的内容
          至于当前能力效果 我没直接测试 不知直接改会不会还原而修改新的能力则正常 不会还原
          另外这里说的还原 只针对游戏正常的数据不会如改出不是游戏正常获取的 是会被还原的比如 暴击率最高20%修改超过了 就被还原游戏的最高值 想要更高 可以找MOD或自己会的可以修改底层文件
      5. 关于“自动完美格挡” 若不是特别手残 不太建议使用 这和开了无敌没区别   至于 “完美躲避” 只要触发躲避就是完美躲避 不过还是会有被打中的可能 这个可以斟酌使用
      6. 关于“人物术技相关修改”这块 就除了萝赛塔和齐格飞没做了 萝赛塔没蓄力方面的术技而齐格飞的目押太简单 所以就没做了


除了上述内容外   其它内容无特别说明直接使用即可如若遇到有问题敬请反馈   


liyun12 发表于 2025-2-2 20:06

多谢分享了1

梦依在 发表于 2025-2-2 20:25

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capcom212 发表于 2025-2-2 20:50

反馈问题:持有物相关修改-获得因子为指定因子的伤害上线+只要使用就变成固定的伤害上限和攻击力,原因不明,攻击力我改成激昂或者HP吸收、怒涛都自动变成攻击力。

end22233 发表于 2025-2-2 22:06

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3dm_28297628 发表于 2025-2-2 22:09

太强了

wl88232479 发表于 2025-2-3 15:38

现在还能用不,先下来看看

3dm_14413162 发表于 2025-2-3 15:46

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etheamenia 发表于 2025-2-3 16:20

都护府v哦i十分频繁

Dollar_zzk 发表于 2025-2-3 16:54

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noulan 发表于 2025-2-3 21:04

kankan





741cdl 发表于 2025-2-3 21:40

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3dm_24474418 发表于 2025-2-3 22:14

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滑稽怪物 发表于 2025-2-3 23:10

感谢分享
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