通过翻了源代码 终于弄明白了这个buff系统的实现原理
成功实现了休息时隐身的效果兄弟,这个是什么软件啊,分享一下 逍遥梦 发表于 2024-2-12 18:59
兄弟,这个是什么软件啊,分享一下
自己用WPF写的编辑器
哦,兄弟我问一下,游戏里衣服装备对应什么英文啊,谢谢 逍遥梦 发表于 2024-2-12 19:20
哦,兄弟我问一下,游戏里衣服装备对应什么英文啊,谢谢
Equipment
GMART 发表于 2024-2-12 19:23
Equipment
谢谢兄弟
大佬我记得侠前有人做过类似mod编辑器 要在一个buff里面 添加另一个buff的效果进去要怎么搞比如要把气定神闲的效果 添加进 绝世高手 这个buff里面去该怎么弄就想把电脑弄强一点 nhuangws 发表于 2024-2-17 02:45
要在一个buff里面 添加另一个buff的效果进去要怎么搞比如要把气定神闲的效果 添加进 绝世高手 这个buff里 ...
'LuaTitleNode':[{'LuaStageNode':[{ 'LuaConditionNode' : [], 0} , { 'LuaTrueActionNode' : [{buff效果1},{buff效果2}]} , { 'LuaFalseActionNode' : [ ]}], 24}]}
nhuangws 发表于 2024-2-17 02:45
要在一个buff里面 添加另一个buff的效果进去要怎么搞比如要把气定神闲的效果 添加进 绝世高手 这个buff里 ...
{ 'LuaTitleNode' : [ { 'LuaStageNode' : [ { 'LuaConditionNode' : [ ], 0} , { 'LuaTrueActionNode' : [ { 'LuaSetImmunityNode' : 0, True, [ 'Charmed', 'Feared' ]}]} , { 'LuaFalseActionNode' : [ ]}], 0} , { 'LuaStageNode' : [ { 'LuaConditionNode' : [ ], 0} , { 'LuaTrueActionNode' : [ { 'LuaAddPropertyNode' : 0, 2030, False, 0, 0, 2040, 30, True}]}], 34} ,{ 'LuaStageNode' : [ { 'LuaConditionNode' : [ ], 0} , { 'LuaTrueActionNode' : [ { 'LuaAddPercentPropertyNode' : 0, 0, 1.00000, 2010, True, 5, 0, True}]} , { 'LuaFalseActionNode' : [ ]}], 3} ]}这就是绝世高手添加了气定神闲的代码
GMART 发表于 2024-2-17 02:57
{ 'LuaTitleNode' : [ { 'LuaStageNode' : [ { 'LuaConditionNode' : [ ], 0} , { 'LuaTrueActionNode' : ...
{buff集合:[{buff类:[{触发条件类:[{触发者类},[判断逻辑类]],0为和 1为或},{Buff成功执行效果:[{buff类型:buff参数},{buff类型:buff参数}]},{Buff失败执行效果:[]}],触发阶段}]}
GMART 发表于 2024-2-17 02:58
{buff集合:[{buff类:[{触发条件类:[{触发者类},[判断逻辑类]],0为和 1为或},{Buff成功执行效果:[{buff类 ...
非常感谢 你这个解释 连我这个小白 都好像看明白了
触发阶段的那个数字有没有对应的表啊,不知道该怎么填写 能否编辑器共享一下:lol
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