觉得自己很强的,我来推荐你几个MOD。
创意工坊里的,我不会做MOD,也不会弄学习版,只推荐STEAM里工坊的。一、MOD名字:Stronger And Fairer AI 更强更公平的AI
强化
1.一些随难度变更的数据加成(以下为极难和传奇的数据,困难及以下难度加成会降低)
建筑:·建筑时间 -50% ·发展 +100 ·建筑花费 -60%
将领:·将领经验 +100% ·招募成本 -50% ·每回合经验 +250
军队:·招募成本 -75% ·招募时间 -1 ·全局招募时间 -2 ·招募栏 +4 ·全局招募栏 +4
2.调整了AI建筑系统,现在所有势力的AI都更倾向于建造军事建筑和经济建筑(会使AI拥有更高质量和更多样化的部队)
3.AI的部队资金上限和比例更高,并且更加积极地招募部队
4.AI根据潜力拥有动态变化的0%-90%经济加成和0%-40%的维护费减少,potential越高的势力加成越高(传奇势力的加成更高)
5.AI现在更加好战,对领土更加渴望
6.改变了原版的AI发现势力逻辑,避免50回合后AI事务官全图乱跑去发现未知势力
7.非混沌势力现在更加主动地关闭他们自己和相邻领土上的混沌裂隙
8.超凡帝国中一些非传统招募方式AI势力的加强:古墓王、混沌、野兽人、纳垢、食人魔
9.提升了AI协议的可能,现在更容易形成联盟间对抗而不是单打独斗
10.减少了非传奇势力在有共同威胁、友好和非常友好情况下和邦的难度
11.AI拥有随玩家等级和回合数动态变化的等级加成(可以在mct中设置脚本的倍数)
平衡(除了3,其它可以通过submod去除)
1.去除了秩序难度-所有电脑不再拥有秩序加成,玩家也不会降低秩序度
2.去除了AI对损耗的免疫,由原来最高-80%统一减到0(防止AI无视玩家混沌腐蚀吸血鬼腐蚀)
3.减少了AI的事务官数量,调整了AI事务官倾向,使AI事务官更加倾向加入军队
4.减少了10%AI军队移动距离(防止躲猫猫)
5.减少了AI的补员加成
二、动态天灾 + MCT中文汉化(Dynamic Disasters + Mod Configuration Tool)99%(另外两个必需品一起下载)
已完成 14 种新的终末危机
末世鼠疫:斯卡文鼠人终局入侵,基于终焉之时的斯卡文入侵 + 万鼠狂潮的部分设定。随机概率触发 + 越少的斯卡文鼠人派系存活触发概率越大。至少需要一个斯卡文鼠人派系存活,否则无法触发。混沌入侵时触发概率极高。
伟大计划的颁布:蜥蜴人终局入侵,蜥蜴人厌倦了所有其他人,并计划从海上入侵全世界。随机概率触发 + 越少蜥蜴人派系存活触发概率越大。至少需要一个蜥蜴人派系存活,否则无法触发。
劫掠突袭:黑暗精灵/吸血鬼/诺斯卡从汪洋中突击沿海港口的可重复入侵。所有派系触发,但入侵者永远不会与玩家同派系。如果所有可成为入侵者的主要派系全部灭亡,就会停止。
奸奇来袭:只限于震旦,可重复。如果长垣威胁一直处于最高时间过长,奸奇则会派出援军进攻。如果长垣陨落,奸奇会变本加厉的摧毁你。
终焉之时:混沌势力在永世神选艾查恩的带领下联合了起来,并决定给世间万物一个结局。你可以想象接下来的事情。小心那些裂隙!
分裂的王国:早期游戏危机,只限于震旦、只限于单人游玩。如果你在震旦境内领地扩张过快,你将引起龙帝的注意——并命令其他震旦国家来对付你。如果你在 35 回合前几乎拥有震旦一半领土,则触发危机。
万鼠狂潮:中期游戏危机,可重复。斯卡文鼠人对地下帝国疯狂扩张,一旦达到临界量,将爆发万鼠狂潮,如果所有可成为入侵者的主要派系全部灭亡,就会停止。
背水一战:初期游戏危机,可以重复迷你危机。当被逼至最后首都的派系有机会获得军队帮助(或被他们背叛)。获得军队的几率取决于派系种族、联盟状态,以及是否为混沌派系。
信仰、钢铁与火药:帝国终局天灾。帝国将开始全面扩张!为了帝国!
为了祖国:基斯里夫终局天灾。感受基斯里夫满满的♥♥♥♥♥♥爱!
龙帝之怒:震旦终局天灾。昊天龙帝在静观世界几千年后,下定决定踏上一统天下之路。危机将包括一只派遣去往露斯契亚地区的先行军,如果他们成功登陆并占领领地,后续将向前线不断提供援军,直至他们呗赶出露斯契亚。
最伟大的圣战!:巴托尼亚终局天灾。巴托尼亚发动了对......全世界的圣战。
巴托尼亚圣战:中期/后期游戏危机,可重复的海上入侵。由巴托尼亚各派系组织并对沿海行省中立/混沌目标进行突袭的骑士行动。如果他们成功占领他们想要的领地,有概率额外获得增援部队,以袭击下一个目标行省。
长垣,改进:替换震旦长垣机制设定。功能相同,但Bug错误更少,使用本危机的军队(有概率刷出大魔)与混沌入侵(终焉之时)军队进行部分整合。
以上两个MOD加上10回合天灾,我被虐的不要不要的。
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