[N網轉] 絕對之怒 MOD V1.3 上線
本帖最后由 sonying 于 2024-1-28 06:58 编辑歡迎來到《絕對之怒》:這個模組通過增加新的複雜性、深度和無情的挑戰來改變《博德之門 3》的世界。
[*]更新 1.3 現已上線!
我們很高興地宣佈,《絕對之怒》的 1.3 更新現已推出,通過以下關鍵更新增強您的《博德之門 3》體驗:
[*]視覺清晰度大修:我們用新圖示改進了絕大多數詞綴,使它們更具辨識度和吸引力。
[*]中文本地化現已推出:感謝USAY和Lezaza0的辛勤工作,“Absolute Wrath”現在支援CHT和CHS翻譯。
[*]韓語本地化更新:特別感謝 cswcsy 對韓語本地化的持續支援。
[*]添加了新的詞綴:為了保持遊戲玩法的動態性和挑戰性,我們引入了一小批新的詞綴。當您探索這些新增功能時,預計會出現新的轉折和策略。
[*]細微的平衡性調整:我們微調了幾個詞綴,以確保平衡和公平的體驗,始終保持您的冒險驚險而一致。
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午夜的鐘聲敲響,標誌著《被遺忘的國度》新年的到來,一股深邃而神秘的力量在陰影中激蕩。“絕對者”,一個擁有深不可測力量的神秘實體,降臨了這個領域,使其陷入了混亂和奇迹的狀態。這不僅僅是魔法之風的轉變——這是一個新時代的開始,在這個時代,既可怕又善良的生物發現自己充滿了非凡的力量和扭曲的詞綴。
功能一覽
[*]超過 1500+ 詞綴:從元素增益到奧術減益,各種增強功能,每個詞綴都帶有少量隨機混沌。
[*]數以百計的原型:遇到「絕對主義者」,即配備意想不到的增強或能力的精英敵人,需要新的戰術和戰略。
[*]分層詞綴幾率:戰略性分層詞綴增加了每次戰鬥遭遇的深度,並有機會帶來驚喜和挑戰。
[*]智慧詞綴識別:增強功能與傳說相適應,反映了每個生物的主題身份。
[*]特定級別的參數:挑戰會隨著您的成長而擴展,確保不斷發展的冒險。
體驗混沌
「絕對之怒」引入了超過 1500+ 詞綴,將現有的遊戲內機制與一系列新的定製設計機制融合在一起。每場戰鬥,從黑暗深處到博德之門熙熙攘攘的街道,都呈現出一個新的維度,因為生物會被絕對的影響隨機改變,為每次遭遇增添了不可預測性的元素。
智慧詞綴系統 該模組實現了一個基於等級的詞綴系統
,可以巧妙地為生物分配增強功能,使它們與它們的先天特徵、職業和等級保持一致。這種戰略任務,加上一絲隨機性,確保每一次遭遇都是主題性的,而且是不可預見的混亂,隨著你的進展,複雜性會不斷升級。
加入冒險。擁抱憤怒
隨著《絕對》的謎團解開,你準備好踏入一個混亂統治的世界,適應能力是你最大的資產了嗎?迎接新的一年,迎接前所未有的挑戰——你在被遺忘的國度的旅程將不再相同。
致力於進化 我們致力於
完善、重新平衡和調試「絕對之怒」,以確保無縫和身臨其境的體驗。您的反饋對我們來說非常寶貴,我們願意接受社區建議,以進一步增強模組。未來的更新可能包括新的詞綴、戰利品系統等,所有這些都旨在保持冒險的新鮮感和吸引力。
*已經並將繼續對現有詞綴進行初步篩選,以確保它們正常運行,並且已經進行了測試以確保該模組通常與大多數其他模組兼容,除非它們專門更改了該模組所要做的事情。這個模組應該沒有載入保存或現有保存的問題;但是,與往常一樣,請謹慎行事,並可能開始新遊戲以避免可能發生的任何問題。
*此模組是戰鬥開始時出現的腳本擴展,在識別敵人時對敵人應用隨機數量的詞綴(0-3,少數情況略多)。這些詞綴包括被動、狀態,甚至更罕見的能力或特定目標能力。因此,這個模組不會觸及或改變基礎遊戲,並且應該可以與任何死亡行軍、更強的首領、致命 AI 和尋求增加屬性值等或改變敵人行為的基本難度增加模組一起使用。只要注意這些類型的模組在平衡方面是如何組合的,並始終注意某些交互可能會如何發揮作用。N網原址 :
Absolute Wrath at Baldur's Gate 3 Nexus - Mods and community (nexusmods.com)
看看是啥 大佬分享的是啥
感谢分享 RE: 絕對之怒 MOD [
看看是什么?
感謝分享~~~ 666666666666666666666666
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kanaknaaaaaa
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谢谢楼主!!! ddddddddddddddd
关系楼主
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谢谢兄弟谢谢兄弟谢谢兄弟谢谢兄弟谢谢兄弟谢谢兄弟谢谢兄弟谢谢兄弟
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感谢分享
开新党试一试,感谢楼主的无私分享
6666666666666666 就是给敌人随机buff,和其他随机类mod适配还可以 7666666666666666666