jasonli1987 发表于 2023-12-11 10:18

FSR3 尽量使用高刷屏幕,解决这游戏存在的画面问题。

本帖最后由 jasonli1987 于 2023-12-11 16:22 编辑

根据国外测评机构的分析,由于UI界面没有激活插帧,所以UI边缘画面会存在一点伪影或撕裂问题。 这个在低帧率上尤为显著。大家尽量保持原生60帧开FSR3来玩。 4K60显示器就悲剧了。

《阿凡达》是第三款支持 FSR 3 的游戏,而且效果非常好。虽然在 50 FPS 及以下的基本帧速率下很容易发现视觉错误,尤其是在 HUD 元素周围,但在更高 FPS 下情况看起来要好得多。一旦超过 50 的基本 FPS,FSR 3 的一切都运行良好,并且没有明显的伪影或错误。

wanshutao 发表于 2023-12-11 10:35

这么坑爹啊,60帧党表示还是等等dlss3帧生成更新,官方说后面会更新。。。{:3_153:}

jasonli1987 发表于 2023-12-11 16:30

wanshutao 发表于 2023-12-11 10:35
这么坑爹啊,60帧党表示还是等等dlss3帧生成更新,官方说后面会更新。。。 ...

DLSS3 在低帧率也会有各种小问题,就是没这个那么严重。帧生成是锦上添花而非雪中送炭。

fatezeroart 发表于 2023-12-12 02:07

没用,我把fsr2调到超级性能,补帧前都跑到100多帧了开了fsr3后快速转动视角UI文字还是有明显伪影,这是目前fsr3的实现问题,对UI部分的处理还有问题只能等补丁修复,而且开了fsr3后帧时间会变的上下频繁波动不稳定,导致帧数虽然看起来变高不少但卡顿变多,还是关了配合gsync最丝滑画质最好

jasonli1987 发表于 2023-12-12 09:35

fatezeroart 发表于 2023-12-12 02:07
没用,我把fsr2调到超级性能,补帧前都跑到100多帧了开了fsr3后快速转动视角UI文字还是有明显伪影,这是目 ...

反正我开FSR3玩的是挺痛苦, 只能吧UI拉高,任务提示关掉。 应该看人吧,有些人可能感觉没那么大。 我自己找,别在这发找了 基本上就是这个原因导致FSR3画面问题。

hejincan 发表于 2023-12-12 10:00

帧虽然高了 但是感觉没流畅多少 而且会跳帧感知会更明显..

wanshutao 发表于 2023-12-12 10:58

我最关心的就是low帧低导致帧率显示漂亮,但是微卡顿,果然如此,当初我用dlss3玩赛博朋克2077,原始帧40多,补帧到60,非常丝滑,就和原始帧60一样,我找了找赛博中空旷的地方,原始帧60,同样丝滑,那个感觉好多了(开垂直,最大帧率比垂直降低2帧){:3_138:}

davidweile 发表于 2023-12-20 09:37

wanshutao 发表于 2023-12-12 10:58
我最关心的就是low帧低导致帧率显示漂亮,但是微卡顿,果然如此,当初我用dlss3玩赛博朋克2077,原始帧40多 ...

开补帧不到100帧以上,跟原生60帧比,还是有差距的,顿顿的感觉……感觉就像你往前冲刺,总有一个手,再你背后拽你一把,导致你减速。

wanshutao 发表于 2023-12-20 11:15

davidweile 发表于 2023-12-20 09:37
开补帧不到100帧以上,跟原生60帧比,还是有差距的,顿顿的感觉……感觉就像你往前冲刺,总有一个手,再 ...

没问题得,这是没调好,如果显示器是60hz,在驱动里把垂直同步打开,最大帧率限制57-58帧,很丝滑,没有拽得感觉,如果把最大帧设置45帧,这个时候可能就有拽得感觉了,反正我试了很多,具体哪种情况不好,忘了,游戏已经删了,如果设置不好,就有你说那种感觉,我在赛博试过很多.

wanshutao 发表于 2023-12-20 11:16

davidweile 发表于 2023-12-20 09:37
开补帧不到100帧以上,跟原生60帧比,还是有差距的,顿顿的感觉……感觉就像你往前冲刺,总有一个手,再 ...

这个fsr3不行,设置了后卡顿加你说的那种拽得感觉,在驱动里把低延迟开开有改善,但是卡顿,还不如直接开dlss2,等官方更新dlss3

290050274 发表于 2023-12-20 12:18

我用着FSR3.0没有任何问题啊……FSR2开的超级质量,原生60,补到120.

StylePeng 发表于 2023-12-27 02:30

那个UI周围撕裂的问题用dlss3没事,dlss3的mod比fsr3舒服多了。

terryhux006 发表于 2024-1-6 15:18

4080补到160帧,舒服得很
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