大家开了【FSR3.0】 帧生成后会出现画面撕裂吗?
游戏里已经开了垂直同步,但还是觉得画面有些撕裂感觉。勉强能接受,但还是不舒服。顺便说一下我是AU+N卡(30系开不起DLSS帧生成){:3_119:}会,我7800xt 在驱动里开垂直试试,我在赛博朋克和机械战警里测试很多,开了游戏里垂直不好用,开驱动试试{:3_90:} 感觉很糊,没开 帧生成不管是英伟达的还是amd的,都会造成画面撕裂的,这玩意最好搭配g sync或者free sync显示器一起用。其实amd的补帧技术还是比英伟达差点,画质差点,不能单独开,不支持画质补丁。不过后面说不定会更新补丁。 davidweile 发表于 2023-12-9 16:24
帧生成不管是英伟达的还是amd的,都会造成画面撕裂的,这玩意最好搭配g sync或者free sync显示器一起用。其 ...
这游戏支持单独开补帧的
驱动里开才有用,开了fsr3是禁用垂直同步的 GowenJ 发表于 2023-12-9 16:32
这游戏支持单独开补帧的
回去试试。不过育碧关于分辨率缩放的相关设置,我看的有点不太懂。刺客幻景也是这样,很多时候我都不知道关没关超分辨率相关技术。 发现了画面效果会降低(水面反射、雾气),暂没有发现会撕裂,Ps:我开FSR测试,但游玩开的是TAA。 不得不说fsr3是有些牛逼在身上的,开了后极少数会有些卡顿,2K画质全部拉满能到165帧以上 复杂场景 120左右 那是因为,开了帧生成之后,画面帧数高于你的显示器刷新率,然而,游戏里面的垂直同步并没有生效(是个BUG)。
只需要到驱动的控制面板里面手动设置这个游戏的最大渲染帧率比你的显示器刷新率低一些,这样就不会撕裂了。我实验得出的结果。 不是全部画面撕裂,而且UI区域会出现撕裂。 转向时特别明显。
也不叫画面撕裂,而是开了fsr3后UI文字在动态画面上和周围帧率更新速度都不一样,导致伪影明显,目前fsr3的实现还是有问题不要开最好 davidweile 发表于 2023-12-9 16:24
帧生成不管是英伟达的还是amd的,都会造成画面撕裂的,这玩意最好搭配g sync或者free sync显示器一起用。其 ...
free sync显示器或者电视必须有啊
我是用的120hz free sync 65寸电视机,没有你们说的这种问题出现 开窗口模式解决 crazydom 发表于 2023-12-9 19:03
那是因为,开了帧生成之后,画面帧数高于你的显示器刷新率,然而,游戏里面的垂直同步并没有生效(是个BUG ...
不是这个 而是有UI的地方会有撕裂,左右转动画面特别明显
chenyuan8849 发表于 2023-12-10 10:56
free sync显示器或者电视必须有啊
free sync跟个g sync这种呢,都是游戏帧速低于显示器刷新率,这玩意才有用,如果游戏帧速高于显示器刷新率,还是看得到撕裂的。
davidweile 发表于 2023-12-11 08:49
free sync跟个g sync这种呢,都是游戏帧速低于显示器刷新率,这玩意才有用,如果游戏帧速高于显示器刷新 ...
我用的120hz的电视,驱动上限制了不能超过120帧
页:
[1]