jasonli1987 发表于 2023-12-10 00:15

fatezeroart 发表于 2023-12-8 21:19
fsr3的问题从来不是low帧,而是之前两个游戏实现上帧时间波动太剧烈,才导致的low帧不行,这游戏上fsr3实 ...

UI 会导致画面有拖影和撕裂。开FSR3

chenyuan8849 发表于 2023-12-10 10:53

fatezeroart 发表于 2023-12-7 23:07
这FSR3比之前那两个游戏实现好,但处理UI的时候还是有伪影,快速转动视角的时候只要有UI,UI四周就是一坨明 ...

你要用手柄

fatezeroart 发表于 2023-12-10 11:49

chenyuan8849 发表于 2023-12-10 10:53
你要用手柄

和手柄键鼠没任何关系,fsr3的实现问题

jasonli1987 发表于 2023-12-10 13:20

开了检测帧的工具会开不了

chenyuan8849 发表于 2023-12-18 10:12

fatezeroart 发表于 2023-12-10 11:49
和手柄键鼠没任何关系,fsr3的实现问题

你用的什么显卡

chenyuan8849 发表于 2023-12-18 10:15

我用的120hz的电视,驱动上限制了不能超过120帧

cqwww 发表于 2023-12-25 00:45

qq95604014 发表于 2023-12-9 04:38
高刷显示器才用补帧··· 原始帧数要超过50才效果好...实际50帧数以上没必要开 ...

没有的事,2077 3070TI 4K DLSS 自动 全高且不开路J光追 只有 30几-40几针,开FSR3后直接 60-80 ,因为我的显示器只有 60HZ 然后转视角有点点细的卡顿 把动态模糊打开玩起来跟原生的60差不多,最少有95%的效果 ,真玩起来了根本感觉不到有啥区别 ,试了试别的游戏就比2077差很多菜单鬼影严重,心灵2快速移动视角时人的边上会出现轮廓鬼影
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