GTA6游戏完成度90%,发布越迟,扑街风险越大
应该是已经完成,需要修补bug,工程量巨大,这个剩余10%起码一年以上时间。首发老规矩,主机独占一年。
但是、、、、、这样越迟发布和主机独占,风险极大!
B社耗时八年的星空,就是活生生的教训。人物建模、故事剧情、玩法界面等等,都有跟不上年代的感觉,尤其是游戏引擎更是古董,虽然目前没有扑街,但是销售和持续热度,已经衰落了!
现在虚幻5引擎盛行了,波兰蠢驴都要转向虚幻引擎,GTA6的引擎可靠吗?大概率不可靠,假定2025年发布,PC版2026年,那时的玩家,已经今非昔比,会被吐槽,热度和销量衰落风险可想而知!
GTA6光影效果极佳,赛博朋克2077和最近的心灵杀手2已经靠画质赢得了玩家的追捧,GTA6不说画质光影低于这些游戏,但是要说超越,也难吧!
总之,对2025-2026年才上市的游戏,不要抱很好玩的更高期望,尽管我们都希望好玩
放心吧 R星的rage引擎好比UE5要强,再一个说,拿B社去比R星根本没有可比性好么,B社是传统破烂引擎做BUG游戏。R星呢,GTA5,大表哥2,不会什么跟不上时代,只会是划时代。 本帖最后由 hred7 于 2024-11-16 20:12 编辑
《GTA6》首发只上主机?外媒炮轰R星!PC玩家何时能上车?
2024-10-22 23:45
《GTA6》第二支预告就要来了?
作为广大玩家十分期待的大作,《GTA6》的首支预告片发布一年左右,在国外社交媒体上的播放量已经登顶,比御三家最受欢迎游戏的播放量的总和还要多。
根据R星的发布习惯,一般在第一支预告片发布一年左右,游戏才会放出第二支预告片。历史上《三男一狗》《荒野大镖客2》的第二支预告片都遵循这个规律。因此网友们纷纷预测将在10月底或11月初看到第二支《GTA6》的预告片,11月6日举行的投资者电话会议是一个极有可能的节点。
到底为什么延后登陆PC
随着对预告片的热议,关于《GTA6》首发平台的争论也越发激烈。10月19日,国外游戏媒体PC Gamer率先对R星和《GTA6》“发难”。
文章还是比较犀利直接的。早在2020年,PC Gamer的总监就认为,PC赢得了主机大战,任天堂和索尼那样的主机厂商,需要通过游戏的排他性、独占来保证自家设备的销量可以理解,但你R星又不是主机厂商,还是采用这种PC延后发布的方式,归根结底就是为了赚钱!
游戏首发在主机上独占,主机玩家为了先玩到游戏,会选择购买,而主机玩家有一部分也是PC玩家,等游戏登录PC后,为了mod或者画面效果会继续选择购买PC端的游戏。历史上《荒野大镖客:救赎2》甚至在PS4和 Xbox发布整整一年后才登陆PC。
文章的言辞还是很犀利的,称R星这是逮着PC玩家们薅羊毛,是对PC玩家非常不尊重的行为。
PC市场潜力巨大,已经不容忽视
根据2023年的数据,PC游戏的整体收入增长了8%,游戏主机的增长则仅为0.5%,虽然游戏主机总体上市场份额更大,但是28%都是由任天堂Switch玩家贡献的,Switch也并不是R星游戏的主要主机。
回看PC端,目前多款大作都非常注重PC玩家的体验,甚至从开发阶段就主要围绕PC做优化。
PC Gamer认为,本次《GTA6》到目前为止都还没有公布PC的发布计划,很有可能还是按照公司的惯例延后发布PC。
按照目前R星的实力,暂时不会有非常激烈的抵制,《GTA6》依旧可以赚得盆满钵满,但一味冷落PC市场,通过游戏发布时间差的方式赚钱是非常短视的行为。
那么对于《GTA6》主机PC争论你怎么看呢?
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