《博德之门3》各类主题角色透析(非剧透)
本帖最后由 异境重生 于 2023-11-4 14:41 编辑说实话,我对游戏的印象只停留在上世纪的《寂静岭》和《哥特王朝》(或是阴暗与明朗两种哥特风),有点清冷。虽然我也喜欢搞艺术,但我深知什么叫“眼不见为净,耳不听为明”:看多听多了就没有主见,反倒脑乱心杂(游戏里的脑虫就是从眼里进去的)。《西部世界》告诫我们:智能机器之所以崩溃,归根到底是程序太复杂!“触角尖”钻多了bug(冲突)也多,《星球大战》的贸易联盟和克隆工厂、《基地》里的仿真合成人和克隆人都是这样倒闭、绝产的。人的生老病死与社群兴衰也一样,生命体的形成不是由简及繁的进化,而是从混杂到单纯的提炼——净化与升华!儿童的天真活泼说明人的本性与根源本为正直、纯真(真我、实相),一切心外之物均为心思意念的折射和反观,越是分散、繁杂越是混乱、无光(不实、虚像)。自然演化的基本法原本精简、灵活,起源如此,成长亦然,无论有形无形都一样!大道至简,只因现今世代愈发分化、杂乱,必须翻山越岭、长途跋涉才能找到回家的路。正如某市民说的:下城区就是一个专门让无头苍蝇迷路的大迷宫!而且盘根错节、雷池遍布,说错一句走错一步就炸了!情景对话还算精彩,只因设计元素太多,涉及领域过广,亮点多重点难找,无法理出一个关键思路来,只能说是一个多元化的大杂烩,看似博大精深、五花八门,实乃“无门无派、不伦不类的博德之门”!
如果单从形而上学(物理化学)的角度去审美,你就很可能会认为游戏中的凤毛麟角(特别是章鱼怪和沙华鱼人)是美人鱼,因为有人就是故意要把简单的问题复杂化!大众化的弊端就是个性缺失——没有特色!不过这游戏也不是很热,倒是有点邪门,不禁让人想起《西部世界》的“末日启示(虚幻)之门”。记得十年前看《奇妙真相》节目,有个画面好似一个恶作剧魔鬼手里拿着三张大牌(都是游戏封面),第一是《博德之门》,第二是《无冬之夜》(第三忘了,只记得那时有《上古卷轴4:湮灭之门》)。在俄国电影《地狱铁匠》中,有一种粒状干粮,把它们撒在地上,那些看似很厉害的敌人就会不由自主地跪在你面前,一颗一颗地数着。如今,我们的小脑袋是否也染上这种强迫症,整天围着“股子和魔方(无聊耗时的娱乐)”团团转?赌徒们都喜欢666,数码人和天文学家也常用六进制,公司老板则巴不得一个星期只有六天。未来世界邵然若揭,不管三七二十一,“魔戒命运”早已铸定;从21世纪开始,整个信息时代分为三步曲:智能机器、克隆人、合成人,不就是《启示录》预言里的“666(情、理、灵皆被捆绑、黑化的)魔兽世界”吗?尽管如此,还是有很多穷苦的劳动人民和难民想去博德之门“寻求解脱”,“与死者对话”中得知他们“死也要去博德之门”,也包括那些游手好闲、只想看热闹的游吟诗人(不好意思,我就是其中一个)。哪怕回光返照,热一阵就生冷,也不禁要入门一看——才发现此门实乃大千世界的缩影,一个大观园(直击人心的真实写照),而玩家就像《魔戒》里的萨鲁曼整天瞪着水晶球看,或如“冰雪王后”对镜审视:“明镜明镜告诉我,谁是最可爱的人?”
一、占有欲极强的夺心魔
在那艘坠落的鹦鹉螺号外星仿生飞船中,我们看到一种长着章鱼头的水生类人怪物,他们的科技不像我们那样僵硬、死板,乃像水一样能屈能伸、灵活自如。生命之源是水,血肉之躯柔弱如泥但灵如活水,唯有顺其自然方可水到渠成。迪拉克将整个太空视为“粒子海”,后现代文学家将一切心思意念称为“意识流”,当今我们的“小宇宙”也被海量信息充斥。游泳和游戏的原理也是如此,水的律动不是人类智慧可以琢磨的:真道如水,得道者如鱼,如鱼得水即鱼水之欢;唯叹清水无鱼,人在江湖身不由己;清水出芙蓉难,出淤泥而不染更难!游戏中深居水下的钢铁王座是否也在暗示百慕大魔鬼三角区与亚特兰蒂斯之间的关系呢?还有莱埃泽尔一开始就被病虫感染,或是暗喻本作正如脑虫:花了好几年才“孕育(难产)而生”,给人感觉却非随心所欲、一气呵成,乃不乏东拼西凑、矫揉造作的水货;但是,如果你把第三章的心血(脑虫)踩掉的话,总裁(守护者)会不会心疼呢?还有那些长着兽角的类人生物(有书记载他们如何被魔鬼诱骗而变种),以及起源角色的粉墨登场。既然他们都在同一条船上,自然就给人一个直觉:他们都是一伙的!万事万物如镜互映,天理人伦星心相应;人以群分物以类聚,各从其类各得其所——不是志趣相同就是臭味相投。如此搭配看似必然(密切相关):魔鬼钓鱼,愿者上钩不愿者顺水流,谁叫你心神不定被拐骗呢?不就像《战争机器》的序言,“他们都是自找的”吗?还有可怜的威尔,也就那样“黑蒙蒙地被坑了”。可怜之人必有可恨之处,何必大惊小怪,岂不都像溃烂洞穴里那群迷信、盲从的鱼(愚)民:“哇......嘿呀——吼吼哈,吼吼哈!”
有篇文叫《外星人大揭密》就谈到这些“Alien(异类生物)”如何招摇惑众、笼络人心:“当今很多道理不是永恒之理(真理),而是无常之理(常理)......是旁门左道的雕虫小技(如:虫洞技术);跟从的......是江湖骗子......有专家声称:最近五十年的科研成果相当于过去三千年的积累,如此惊人的现象是反常的,很明显,这其中的黑科技就是偷窃的。所谓的‘外星人’很有可能就是坠落天使和‘毒蛇的种类’(包括附身于人的成形的妖魔鬼怪),实乃天外邪魔!它们盗窃了神的荣光,不知感恩,还吃里扒外,教人做强盗。就像我在2012年某天早晨看见的撒旦一样,它假扮成光明的大天使,说:‘我可以给你任何东西,超过你的想象,只要你向我下拜。’所以我想当今为什么有人不信神子,倒去信从早晨之子(各种“神秘组织”),就是因为他们认为神子的道路太狭窄,而魔鬼的大道更通达......投机取巧的贼当然易做!所以神子耶稣说:‘你们要防备假先知,他们到你们这里来,外面披着羊皮,里面却是残暴的狼。因为假基督、假先知将要起来,显大神迹、大奇事......你们从前听见他要来,现在已经在世上了。盗贼来,无非要偷窃、杀害、毁坏......’又称他们是‘粉饰的坟墓、毒蛇的种类’......就是冷血的、无人性的卵生爬行(爬虫)动物(参考《利未记》)......有些‘种类’还会披上人皮招摇过市,《天堂与地狱》一书中就提到不少魔鬼可以‘变人’......”
又说:“非洲一历史学家说他曾被骗去吃一个长着蜥蜴头的‘外星人肉’......吃后会得大恩赐......赚大钱。只是感觉自己变成行尸走肉(心灵空虚),之前那种单纯的品性消失了......如经所说:‘园中各样树上的果子,你可以随意吃,只是分别善恶树上的果子,你不可吃,因为你吃的日子必定死。’又说:‘贪财是万恶之根。’但人依旧喜欢‘金、银、铜、铁、木、石所造的神’(偶像)。据传,这些‘假神’每到一个地方,逢人便说:‘我们来自更文明的国度,可以给你们更好的东西,但你们要拜我们为神,认我们是造物主!’《启示录》12:9说:‘大龙就是那古蛇,名叫魔鬼,又叫撒但,是迷惑普天下的。它被摔在地上,它的使者也一同被摔下去(就像那条坠落的飞船)。’所以这个‘更文明的国度’其实是魔主撒旦的国度,‘它的使者’就是‘毒蛇的种类’(包括蜥蜴人)!类似的记载在非洲、南美洲还有很多,现在这些见证都变成神话传说(只有在电影和游戏里才能看到)。他还说:它们不单是邪灵,还是成形的鬼魔,凡跟它们做交易的都甭想得到什么好处......”本作中的“神和王”就是冰山一角(载入界面已指明“死亡三神”本是凡人),个个阴谋诡诈,无论跟谁签约都是死路一条!塔楼越高,阴影越长;爬得越高,摔得越重:月出之塔的设计师只能在地狱里扫垃圾,功名利禄全抛下;高处不胜寒,飞檐走壁的蜘蛛人卡.尼斯在塔顶上哀哭,高耸入云的法师塔也只是一座空中楼阁。还有拉斐尔和奥林这两个魔鬼,听他们提出的条件后真是哭笑不得。如果“飞升”就是变成夺心魔(灵吸怪)和伪神的话,还谈何人性和自在?
在影片《这个男人来自地狱》中谈到恶魔附体需要一定的先决条件和契机(本人也亲历过几次现场驱魔),而“博德之门”的存在很可能就是专门让外来者“走火入门”的大鬼城!上文接着说:“某些深藏不露的‘外星人’一直在破坏人类的血统(下城区会馆里有书《邪恶起源》和《你所知道的魔鬼》)......在古代中东迦南一带的偶像崇拜期间会有邪灵附身,生出半鬼半人的怪胎来......在《创世记》中提到:‘当 神造人的日子,是照着自己的样式造的;并且造男造女。在他们被造的日子,神赐福给他们,称他们为人。’也就是说,唯有被神祝福(有神的灵气介入,且是男女结合的后代,理智与情感俱全)的人才能称为‘人’。有些类人生物体能很强,却没有神的形象,科技发达却不能赢得‘人’(有灵的活人)的称号,因此遭天谴而灭亡(现今的世代或是在步其后尘)。抑或在地外还有其他无灵的类人生物,或许它们只是虚拟的人设。有一个传说,说‘众神’曾把地球上的某种爬行类生物带到天龙座(Draco)某星改造,产生‘龙族蜥蜴人’,再送回地球(有些有翅膀,或是龙的后裔,诸如《以赛亚书》中的‘火焰的火龙’)。后有‘神’叛乱,怂恿它们对抗真神。最终,这些‘残次品’被迫逃入地球内部。有见证人说:它们来自地狱,冷酷无情、禽兽不如(或是魔鬼的仆从);它们对罗德西亚柚木过敏,被刺中心脏会死(据说二战时期还有“长发巫女团”与外星人通灵,将纳粹主力转移至外星系,想必《星战外传.阿索卡》也借鉴了此传)......
据说它们都曾在外星和地球内部建造大城市,如巴别塔和金字塔一般自高自大。它们在众人面前说自己是来自某星的‘神’,说人是它们创造的——其实那是对人进行‘基因改造’(或是禁果的“副作用”,因“罪入了世界”),驱走了人的神性,玷污了人的血统。就像黑客一样,可以制造‘人偶’(虚拟游戏角色)或对人和动物的外形进行‘编程’,直接附体或间接操控,或只是感化(毒化)、诱导它(他)们。特别是在大洪水过后(四千多年前),钻出地面的‘外星人’(蜥蜴人)活动尤其频繁,如‘雨后春笋,润物细无声’。它们编造了许多混淆视听的神话故事(一般是通过梦境,就像主角梦中的守护者),由此衍生出各种不着边际的玄学、密传、魔法......等故弄玄虚的理论......有些高智商的人也常落入它们的圈套,故意抬高自我,把矛头转向自己看不惯的地球人。而‘外星人’也有不同的族群,各势力之间明争暗斗,为瓜分地球大打出手......它们的‘光明’实乃混乱之光(或称负能量、无烟火、地狱之火),令人不安;所言所语尽都狂妄自大,令人自视清高。虽然其中不无妙道,却是喧宾夺主,让人六神无主......”再说,人的身体内外也有无数细菌和微生物,每个都有微弱的意识,不断影响我们的心智(或发送信号),我们平日所做的决定是否“明智”,哪一个才是真正的“我”?我幼年时还亲眼看见许多蟑螂一样的怪虫在我家人脸上爬,后来才知道那是“地狱虫”!毋庸置疑,夺心魔的宗旨就是“统一附体”,也是一种“剥夺个性的灌输式教育”!这种占有欲自古至今一直根植于很多人(特别是某些统治者)心中,直到有朝一日透过“人体芯片”(666兽的印记)原形毕露!
二、贪得无厌的阿斯代伦和盖尔
他俩有一个共同点(出现地点也很近),那就是贪,即是看重“今生今世的财富”(短暂的、眼前的利益,包括贪生怕死)。阿斯代伦贪图血肉之躯(物质世界)的逸乐,盖尔的贪婪则是精神意识上的(代表作为“法球”)。两者皆为功利主义(包括拜金主义和享乐主义),不达目的不罢休。在玄幻小说《沉睡的黑日》(2022终结版)中有一段话,以借物喻人的手法描述了这种欲望膨胀现象:“此球确如黑日令人生畏,乃吞噬诸多亡魂的‘狞笑的魔嘴’!他们不断加强水晶球的能量,却不将自心点亮;智力与感知力如树冠不断增长,灵力却如树根不断下沉,如失衡的三棱锥和三心幸运草;水晶球的能量不断排挤着净化之光,灵光球就这样变成一个魂体过盛的噬魂球!树大招风,吃得越多吐得越多......生命之魂就像这颗球,其私欲无度增长,不断自我扩张,最后自爆。能力越集中,破坏力越广......那是七大陆最强盛的一个国度,由诸多强大的精灵王国组成,亦是四分五裂的破碎联盟。局部的战争时有发生,无名的战火却一直被狭小的国界阻隔,从未殃及联盟。外界的骚扰只会加强他的联合,铁越打越坚固,越压迫越火。纸包不住火,直到近百年前才像一颗爆炸的水晶球将七大陆炸得破碎不堪......那是一个文明的鸡蛋,也是一场举世大乱战。(盖尔不也事先警告我们了)”
如话说:今朝有酒今朝醉,能贪就贪。每一个原子里头都存在无限微观的“因子”(因而有了原子弹),凡事都能令人上瘾(入迷)。不能飞黄腾达、大富大贵,就吃尽老本、挖空祖坟!在《灾变论》一书中谈到:“‘......生活的不稳定使他们具有一种不可想象的活动力和异乎寻常的贪得欲。’这使我联想到不稳定的生活可能同样导致了‘犹太人的贪婪’!(据说第一个吸血鬼是为了三十两银子而出卖耶稣的犹大而不是犯了失心疯的德古拉)”说白了就是“因饥寒交迫而茹毛饮血,一朝挨饿百年贪吃!他们被明光排斥,因此在黑暗中重生!他们无法获得神力,因此以血为食!(语出《沉睡的黑日》)”这种欲罢不能、力不从心的“嗜血贪念”在某些哥特风电影里常以简朴的民风渲染出来,从头到尾只讲两句话:“有钱能使鬼推磨,没血就是不能活!”而那些被吸血鬼吸过血的人一般都要喝下对方的血才能复活,或是一种“互惠互利,合作共赢”的影射(卡扎多城堡阁楼里有贸易大师的画像,有一书指明吸血鬼与星界生物有直接关系)。血族报仇,百年不晚,人性未泯的阿斯代伦也发誓要找他的“债主”算账。无奈就像魔王拉斐尔说的:“我把他们变成奴隶(或血役),他们说我是魔鬼;我让他们自由,他们自己变成魔鬼!”诚然,人心皆有鬼,生来即罪奴,何谓“自由”?
本作的寄生虫就像各类影视剧中常见的吸血鬼病毒(《星战》中的“迷地虫”实乃无形的潜意识力量——原力),而当权者大都认为制度性腐败可以被无孔不入的病毒填补,亦是军火商戈塔什的意思:重铸秩序以先须散播混乱之种,以滤去掺杂的垃圾人口。不过传说中的“初拥”应该是指吸血鬼不能在没有被邀请的情况下亲近良民百姓,乃须对方心甘情愿才能被吸血、感染而拥有吸血鬼的天赋(就像里应外合的“木马”,也是“恶灵附身”之理)。说明人心本是血盆大口(无底洞),还谈何“漏洞”?人不为我,天诛地灭(宇宙没有黑洞就像人没有消化系统),人本是自私、贪婪的种族,没有病毒(恶魔),只有恶毒(心魔)。而吸血鬼只是教导他们如何以更直截了当、干脆利索的方式来谋生(谋求私利)——他们渴求鲜血,因而令之如愿以偿。如此欲求在本作中也有不同的体现,身为魔法师的盖尔比阿斯代伦有过而无不及,前者只是像正常人一样用嘴嗜血,而盖尔是直接用心吸能!在他看来,知识就是力量(“智慧人大有能力,有知识的人力上加力。”——《箴言》24:5)。而当人类始祖亚当和夏娃被毒蛇诱惑而偷尝禁果以来,“嗜血之心”就像癌症肿瘤一样不断分支、扩散,代代相传、不可逆转,越陷越深、无法自拔!从本质上讲,人人都是天生的“吸血鬼”(原罪),只是大小、强度不同,还谈何“传染”?哪怕从形式主义(物品商场)中脱颖而出,以不可数的意识流(精神力量)充饥、解渴,也无法超越这个物欲横流的尘世!
所以阿斯代伦说:“一个吸血鬼不怕一个拿着尖棍的牧师,乃怕另一个更强大的吸血鬼(小巫见大巫)。”一语道破当今这种弱肉强食、尔虞我诈的社会现状,或是暗示某些黑心资本家和领导专门榨取劳动人民的血汗并将之洗脑(就像灵吸怪)。所以最终,他们只能以恶报恶(以眼还眼以牙还牙),像封建社会一样弑君、称王。话说阿斯代伦这副伶牙俐齿也是在患难中磨砺出来的,骂人比咬人厉害,居然还可以把人骂死!只是有话说:道高一尺魔高一丈,借酒消愁(销筹)愁更愁,以毒攻毒毒更毒。《沉睡的黑日》里有段关于“输血”的对话:“我的血无法取代命运之血,我的热切无法取代命运之光......”也就是换汤不换药,治标不治本(半生不死)。而且,吸血鬼的“长生不老”实乃病入膏盲无可救药(虽生犹死的行尸走肉),如果哪天真遇见一个拿着红十字的医生(或牧师),在打斗(唇枪舌战)中被刺中心脏(深入人心)而死(死心),对他来说反而是一种解脱,乃天赐良机(就像《暮光之城》;上帝不也强调以超时空的神血——耶稣在十字架上流出的圣血来接替昙花一现的人间烟火,通过“死己”换取真正的永生——有灵之人,并以“舍己”为活祭换来恒久的幸福——平安和喜乐)。但如果你偏要将“超越物质与精神的灵性根治疗法”视为一种更自私、残酷的“放血宣泄”手法也好,只看你在天地之间作何选择。
也不知瓦罗是何方高人,竟然还能做眼科手术,越挖越发现人性之恶,实在吓人。没办法,我们只能推测“人”这东西纯粹是像机器部件一样拼造而成的,要装就装,要拆就拆(就像《西部世界》),没什么大不了的。造物主不也在亚当身上取出一条肋骨来造夏娃?可谓“随手拈来豪不费功夫”。只因“人”的两撇(左右脑)安装了“理智与情感”,形成一对矛盾体(对立统一),才有各种心理矛盾,比如:害怕看医生,但又必须看。由此看出“天人”(天地)之间的冲突与离合:距离产生美,不管如何我们都理应回归(耶稣说没病的人无须看医生,有病的人才要,唯叹人无完人世无净土);染病犯罪是必然的,所以需要最终救赎(耶稣说:要保守己心胜过保守一切,因人一生的果效是由心发出;赚得全世界却赔上己命,百害无一利;贪生怕死必失生命,宁可失去百体中的一体,不让全体坠入地狱)。我堂妹几年前一颗智牙长歪了,有人说不用管,医生说必须拔,最后她说:还是相信医生好。几年后,她爸眼睛出问题去做手术,后期缺少麻醉剂,但还是做了。这只是一个比喻,有舍才有得,忍痛割爱(脱胎换骨)是必须的。即使这个过程很挣扎很难受,也总比打不死的蟑螂和癞皮狗好,你虚度年华、苟且偷生就很好?看过《龙之家族》的都知道死去的贱民都比活着的“僵尸王”好,打肿脸充胖子即是名存实亡。所以到头来还要去“中心医院”走一趟,最终归宿十有八九就是那片“寂静岭”般的墓园。既然早死晚死都得死,何必白费心机破财耗时?
三、多愁善感的影心和小泽
感觉这两个角色共性不少,却是互相猜疑,或是一种心理矛盾(阴影)。前者郁郁寡欢、优柔寡断,后者怒气冲冲、血气用事;前怕狼后怕鬼,疑神疑鬼,因而给夺心魔留下地步。外柔内刚的影心不识水性,小泽也没有勇气杀自己,只能把手里的武器扔给他人来“替她行道”。血肉之躯,无能为力;暗影本无光,唯有虚空混乱。影心信仰阴影女神莎尔,交谈中得知是因为“怕狼”和无助才被阴影组织收养,最后才发现她的原始记忆(人性的光辉)被“黑影”蒙蔽(改造)了。“有些人就是不想活在别人的阴影中,但是,他们总是形影相吊,活在自己的阴影中。(语出《沉睡的黑日》)”下城区还有一个常年躲在衣柜里的僵尸,殊不知罪该万死的就是他自己的“不死之心”。不死的腐化比死更悲惨,身为圣骑士的艾琳已对“千年之死”深有体会,“暗夜之歌”听上去却像黑暗中的光芒(希望)。月有阴晴圆缺,人有悲欢离合,有光必有影,存在就是合理(如《星球大战》的“原力平衡”)。微不足道的齿轮往往是至关重要的组成部分(运行环节),信仰自然之神的德鲁伊哈尔辛也说过:乱中有序合情合理。无奈泛神论者都没有“向心力”,泛泛而谈但缺乏定见(立足点);随着剧情的发展,事态越发失序;常理无常,原有的“守序善良”已经不住考验。“鬼门关”(飞龙关)服装店的搞笑模仿秀其实是在向玩家传达一个明确的信号:博德之门实乃群魔乱舞的魔法门,一座即将倾覆的巴比伦大城;乱世无正经,行行不专业;水清则无鱼,认真你就输了(把饭碗搞砸了,不如当一条狗算了)!
然而,我们还是希望游戏角色光鲜亮丽、吃好穿好,哪管他们道貌岸然、居心叵测,无奈很反讽:五官端正的NPC屈指可数,鬼模鬼样的卡拉克却是游戏中最具人性化的角色(无心的热心人士),其次是“黑山羊”威尔(还不如他爸),“人不可貌相”之理在此也太夸张了吧?下载了所有美化mod后仍无法解决这个碍眼的问题,不如走邪恶路线,把这两只“牛角尖”甩掉吧!只是按理讲,我们都要透过现象看本质,不能看血气(脸色),要看“骨气”(本色)。知人知面不知心,很多面子工程都是“粉饰的坟墓”(就像月出之塔),哪知人心险恶、坏到极处(就像凯瑟里克,其“复国精神”只能解读为“复活与复仇”,乃至“邪恶复苏”)。又如《士师记》力士参孙的谜语:食物从食者出来,甜的从强者出来(看上去就像呕吐一样)。谜底是:蜜蜂在雄狮嘴里筑巢,后者却无法享用和消化(绵里藏针的内在腐败)。引申寓意是:油嘴滑舌折断骨头,蜂蜜占据死狮的口。可谓“以柔克刚,英雄难过美人关”,力士参孙最后也被他的婚外情人害死,凯瑟里克也被阴影女神莎尔和奥林蛊惑,变成僵尸王,败得好惨。失序就是败坏(分离、腐化),混乱就是破坏(不安、崩溃),两者都是纸老虎;多一事不如少一事,纸包不住火,积压已久的负面情绪早晚要发泄出去,不然就是人间地狱(更可能会直接导致你下地狱)。正如染病后必须多喝水排毒一样,非净化(消杀)乃释放;以暴制暴不是法(卡拉克的复仇之路仍是死路),以善胜恶才是上策——这也是“水”的原理,即“生命之道”(灵魂的救赎)。
在《沉睡的黑日》中,血气用事者十有八九是“嗜血者”(被灵吸怪转化为卵生动物的吉斯洋基人更具血性;“吉斯”与“创世记”近音,“洋基”意为“孩子”,寓意是“神最初的使者”,后为“堕落天使”;“莱埃泽尔”显然是“Lizard:蜥蜴”的变音)。然而本书关于吸血鬼病毒的起源都是心理问题,可谓“相由心生”(耶稣说:从外面进去的不能污染人,从心里出来的才能害人;非病从口入乃心怀鬼胎)。“第二种嗜血病毒即是毒中之毒,几百年来它一直蛰伏在某些人心中,也造就过许多凶悍的嗜血狂徒......尤其是在他们沉睡百年之后,残暴的嗜血天性再度升华.....因惧怕病毒而染上恶毒,这就是血族‘以毒攻毒的自我救赎’......他们的病变经历了几个纪元的半潜伏期,外貌特征不明显,直到第六纪元才开始凸现......它们并非来自外界,而是来自内心:当憎恨与同情如冰火相碰,愈演愈烈,‘嗜血潮汐’就会被激发......它就像一张无所不至的魔嘴,不断吸食人血,寄生在人体中变成邪恶的印记......实验证明嗜血病毒是一种有意识的能量体,但你看不见它,只能通过它对周遭事物造成的影响来推测它的行踪。它就像一股穿透力极强的雾,总是给人带来虚浮的逸乐、丑恶的诅咒和血腥的仇恨。人的心也像一团雾,可以干扰其他事物,也极易被周遭事物干扰,如冷风拂过水面泛起的波纹......这些无形的嗜血病毒,将不断入侵你们的心智和灵魂,所有有眼有耳的人将无时不遭受它的侵害,只有瞎子和聋子能勉强躲过一劫......他甚至怀疑各族的形变以及所有怪异的情景也只是嗜血病毒或黑日引发的噩梦和幻觉。人世如梦,沉睡与觉醒,又有何异同?不要被华而不实的表象迷惑,不要像愚蠢的外族人把自己心魂出卖给恶魔。”
如此一说也并非胡编乱造,西方有关吸血鬼和狼人的传言也是因为心理(精神)问题,然后才被意识形态化,从外形体现出来,是显而易见(肉眼能见)的。一个心声即可掀起狂风巨浪,天堂地狱一念之差,本书也多次强调“病魔”的危害:“嗜血使你们坐立不安,行事不稳。黑暗之日好似漩涡,吞噬千星万物,树大招风;不洁之物引来诸多苍蝇,混乱之心招来混乱之力;混乱之力带来混乱之事,嗜血之性引发流血厄运;嗜血与失血同病相怜,血债血还不可避免。命运早已注定,无论走到哪,死亡如影随形......不管兽人还是嗜血者,皆为人面兽心之罪徒。不管我们变得有多好,我们的内心依旧有灰暗......无论你喝了几杯水都无法稀释你的嗜血之性......他们都接受了净化,披上了人皮,其心却非人......天下乌鸦一般黑,狗改不了吃屎......嗜血病毒实乃人心之恶,血灵是其诱导者......剑与魔法并不可靠,刚愎自用与怒火攻心都是捕风捉影......病根不除,嗜血病毒岂能被野火烧尽?流血越多越如饥似渴,如果伤口没能愈合,嗜血魔嘴不就像火山口一样一发不可收拾?无瑕之血也只能缓解嗜血之欲,稀释狂怒之血,乃治标不治本;一旦碰上‘鬼火’,岂不火上浇油,以至失去理智,做出各种蠢事......它们就像一条条嗜血毒虫,继续腐蚀......对抗血族大军之先,必须击败你心中的嗜血恶魔......莱特一直想挖除他的嗜血之眼,却无法根除他心中的‘悖逆之花’(怀疑本作是否参考了此书,或是“某某所见略同”)......当他把这个‘嗜血恶魔’逼出体外后,也在不断失血。此血不但不能驱走黑夜中的‘饿狼’,反令它更加嗜血如狂,乃至反噬而来、趁虚而入......虽像难产的妇人在历经煎熬后勉强生下来的幸运儿,却始终无法摆脱他的心腹之痛——嗜血病根......它侵入人的心魂,咬住他们天生的软肋,驱使他们走向厄运。即使你刀枪不入,也无法抵挡这些有意识的嗜血病毒。”
进入第三章后才发现“夺心魔”(灵吸怪)只是一个没有灵魂的幌子(空壳),真正的魔鬼都是幕后操纵者(死亡三神)。显然,这是一场没有硝烟的心理战。无奈我们平日论及的“心理”均为肤浅的生理,跟生物学没两样(“与死者对话”只是在搜寻没有损伤的大脑信息,月出之塔地基下的“大脑区域”和星界也被渲染成心里世界,游乐场的“真心话大冒险”只是魅魔在搞鬼,而对吸血鬼阿斯代伦来说则须满足他的虚荣心才算诚心)。殊不知:万事万物皆有重心,仅凭信心相互连接;“星体投射”即是星心相印(互为镜像),外在是内在的反映(相由心生);“客观唯心”亦非反客为主,乃是主客呼应。当我们深入幽影诅咒之地最底层时,即可发现莎尔女神雕像脚下有一个五星印记。原来,影子党的高层人士(暗影法官)大都是交鬼、行邪术的!怪不得基地下层寄生了一大批恶魔,原来都是被他们召唤来的。也难怪有人看了寂静图书馆的书之后鬼迷心窍,发疯自杀,如此下来也引出篡位妖王维拉基斯、信仰巴尔的红色家族及其傀儡戈塔什,还有博德之门的主题曲《精灵之歌》以及所有变异的生物,这.......是否也在影射现世中位居“金字塔之顶”的“阴影征服”和“自由女神”对人类身心造成的影响呢(不过我猜在座很多人都认为游戏中的阴牢地府比现实处境要自由)?如经所记:当人类始祖偷尝禁果那一刻,罪就入了世界;自神子耶稣被捕以来,黑暗一直在掌权。所以说:没有信仰真可怕,误入迷途更可怕!也难怪有人提出一个问题:在游戏里杀人算不算犯罪?诚然,万物归宗即是心,起心动念(私心杂念)即是罪。当暗影女神沙尔要求影心杀死暗夜之歌和双亲以表忠心时,也让我想起《创世记》上帝要求亚伯拉罕献出独生子以撒以表信心,却是大相径庭:前者是“死”(杀死、灭亡),后者是“活”(活祭、重生)。希望影心也能作出明智的选择。
四、“至上真神与真魂者”
如歌说唱:“Down,down,down,down the river.....”这四个“down”(倾倒)和一条“river”(河)看似对应了《启示录》9章14-16节:“吩咐那吹号的第六位天使,说:‘把那捆绑在幼发拉底大河的四个使者释放了。’那四个使者就被释放,他们原是预备好了,到某年某月某日某时,要杀人的三分之一。马军有二万万,他们的数目我听见了。”《博德之门3》有三个混乱使者(死亡三神),或许可以在第三章加上一个起源角色,变成《启示录》的末日四骑士。其现实背景亦如《复仇者联盟》,即崇拜众神(多元文化)的世界面临至上真神(“独才统治”)的威胁。如果我是当局者也无从选择,因其“Absolute”并非旧约中的“至高者”而是“理所当然”和“绝对的”,就像有棱有角的十字架,节外生枝自然会产生异端邪说(误导和争议)。那些口口声声说出这个词的大都是爱惹是生非的地精(爱憎分明或强词夺理),所以就变成“公说公有理婆说婆有理”,却始终无法作盖棺定论,“叛徒犹大和奋锐党、纳粹和伊某某极端主义”也就这样形成的。地精营地在博德之门东南侧,看似世界地图的“十字路口”:耶路撒冷之东(中东),与《指环王》的“中土世界”地图类同,生活方式酷似“半兽人”;他们的心智一直被“神”冲昏,却是六神无主,毫无救赎;所谓的“真魂者”(True Soul)并非《创世记》一章被神祝福的“有灵的活人”,而是“魂体(人情事理)过盛”的神经质狂热疯子!所以说,人算不如天算,明智与否非人之常情,乃须以超越情理的天理(天灵、真理)为准心,方称“天地良心”。无论你再怎么精打细算(繁琐)都不如大自然的博大精深(丰富),量(智能)的可数性递增永远无法超越无量的神能,想要变成神的人其实是在找死!
如上所说,“罪”即是偏离核心、四散(失丧)无序,亦是熵变的原理。地精营地很大,却是杂乱无章,而他们管这个叫自由。那么,自由是什么?难道就必须按你说的做才能得自由吗?如果我不选择你的“自由”,而偏要选择我的“不自由”,我就是不自由吗?而你又是何方神圣,竟可叫人得自由?无规矩不成方圆,离开秩序之道而横行霸道,陷入混乱的“自由”(散漫)还是自由吗?车都堵死了,还谈何加油?而当我们进入博德之门后,才知道戈塔什一直在散播“夺心魔病毒”,目的是消灭个人意志以达成集体利益(参见《终极形态》)。这与《启示录》的“兽的印记”如出一辙:所有接受“666”印记(数码代号)的人都将失去人性,不难推测他们将变成《骇客帝国》那样的“电脑人”,被“主脑和卡尔萨斯魔网”控制(包括“心灵操控”,就像《魔戒》那样“一戒统众戒”,弹指之间即可在千里之外废掉一根脑筋和心窍)!正如封建社会“废王称霸”的历史,这只是在重蹈覆辙。尽管如此,我们还是不能评判他们:正如程序离不开代码,自由也离不开天性,顺其本能即“英雄本色”!所以他们说:能够改变自己的是神(圣徒),想要改变他人的是神经病(夺心魔)!问题是,我们如何能有“自知自明”?若无明镜,何能反观?人命关天,离开在天之灵谈天性有何意义?所以这只是一个相对的悖论,没有对错,唯有相应的选择——自由与否,唯看个体是否顺服。顺者昌,逆者亡;正常人都选择前者,后者也并非不自由,但很可能就是脑残一个(有脑无心、有魂无灵的耐色脑)!看来那些“禽兽不如”的神话传说都是真的了。
不过,他们都知道“弃暗投明”,也知道只有一个神:“Absolute”和“True”(绝对、真实)。前者是“@”(阿拉法;起源),就是创始成终的时空之主(核心基础;坐标原点);后者是“十”(十全十美的天子救赎),就是道成肉身的救世主(神的化身;生命之树)。一个圆仅有一个圆心,相对之中必有一个绝对;心心相印,时空一体,万众一心;大道至简,越简单的道理越真实(就像明斯克,两袖清风,不懂就问小动物,直来直去,夺心魔都拿他没则)。但是,有些人就是偏要脱离真实(true)、纯真(pure)和自然(nature),哪知“超自然”(Super Nature)的原意(宗旨)也是“超级自然”而非忘恩负义(忘本)。在这一点上,德鲁伊营地的人反而比较通情达理。相比而言那些“精明人士”(地精)却是聪明反被聪明误,其言行举止无不露出马脚(兽角和触须),一举一动都透露出法利赛人般的伪善和虚假的明光。殊不知,他们已经原形毕露,实乃披着羊皮但失去理智的饿狼(有名无实的功利主义者)!他们知道“有”没错,但其天伦地理(为人处事)两个方向都搞错;因为他们没做好,所以还是乱套!(耶稣说“好树必结好果,坏树必结坏果”,乃种瓜得瓜种豆得豆,只是“原种、基因——初心”的问题)。所以说,相由心生、心动不如行动:无情之举证明你没有信心(口是心非,非由衷而发),歪门邪道非主道(缺乏根据、不实的外围、外行);知道而不行道(言行不一),说到底你就是什么都不知道!
“这样,我们可说什么呢?那本来不追求义的外邦人反得了义,就是因信而得的义;但以色列人追求律法的义,反得不着律法的义。这是什么缘故呢?是因为他们不凭着信心求,只凭着行为求,他们正跌在那绊脚石上。(罗马书)”这“绊脚石”就是人手捏造的偶像,是阴影(自由)女神,也是他们口中的“Absolute”。他们中的精英人士骨子里也大都是魔兽(衣冠禽兽),只是不像《魔戒》那样理直气壮、势不可挡,只像一群小打小闹的地痞流氓。没办法,本作受限于18世纪的浪漫主义而不是十九二十世纪的批判现实主义,很多细节都是一笔带过,“杀人放火和无恶不作”二话不免说得太轻巧。那些妖魔鬼怪也不够吓人(至少没我亲眼见过的那些鬼真实),真正的恐怖都在人心深处(细思极恐),就连本作最丑的蜘蛛人也可以将五官端正的竖琴手斥为“黑暗中的孽种”!黑暗精灵明萨拉在这一点上倒是很有见地:他山之石可攻玉,坐吃山空才悲催;因循守旧的德鲁伊总是顽固不化,他们的“明暗平衡”实乃一滩死水!正因如此,她才对“和平共处”(同流合污)嗤之以鼻,在她内心深处仍有很多人性的闪光点,如此聚焦下来就有希望转变为“白精灵”(白净之灵)。显然,这只是一出戏,更像一副历史画作,一目了然:歌舞升平的博德之门反显艳俗、陈腐,终章的末日风反倒成熟、沉稳;可惜死到临头,也逃不过《复仇者联盟》式的Happy Ending。单凭理性分析解决不了问题,还需要有直观的感性认知与灵知:寻见明光以先,务必识破黑暗;祛除病毒以先,务必找对症结;唯有最黑暗的黎明才能衬托出最明亮的晨曦!
所谓的“根治疗法”即是斩除病根、返璞归真,“弃旧迎新”之意亦是金蝉脱壳、真心实意(舍弃老我、实现真我)。莱埃泽尔要找到洋基人的养育间,阿斯代伦要铲除吸血鬼的病原体(不少吸血鬼题材的电影结局也都大同小异)。失败是成功之母,唯有承认母体的失败才能破除“家族诅咒”(祖传的劣根性,败坏的罪性),乃至迷途知返、重获新生——神性。“死既是因一人而来,死人复活也是因一人而来。在(始祖)亚当里众人都死了,照样,在基督里众人也都要复活。(哥林多前书)”老的不去新的不来,不知死何知生(不舍何得)?又说:“我知道你的行为、劳碌、忍耐,也知道你不能容忍恶人。你也曾试验那自称为使徒却不是使徒的,看出他们是假的来。你也能忍耐,曾为我的名劳苦,并不乏倦。然而,有一件事我要责备你,就是你把起初的爱心离弃了。所以应当回想你是从哪里坠落的,并要悔改,行起初所行的事。你若不悔改,我就临到你那里,把你的灯台从原处挪去(《启示录》2章)。”人死如灯灭,但是心死,就是什么都没有了!所以无论如何,我们都必须回到失落之处,才能重整旗鼓(从哪里跌倒就从哪里站起来)。“是用立功之法吗?不是,乃用信主之法......惟独使人生发仁爱的信心才有功效。你们既受洗与他(耶稣)一同埋葬,也就在此与他一同复活,都因信那叫他从死里复活的神的功用。(罗马书、加拉太书、歌罗西书)”这,才是所谓的“成功之道”,而不是什么虚伪的“至上真神与真魂者”。
有话说:“难是难,知道难,就是不难!”因这只是个人的心态问题(心理作用),也即信心之道。所谓“信”,按字面的理解就是“信息(万事万物)的中心”,按经典的注解就是“所望之事的实底,未见之事的确据。”人一生的果效是由心发出,心对事就对,就像一颗种子发芽长成参天大树,实乃“胸有成竹”。然而耶稣也曾责备他的门徒:“是因你们的信心小。我实在告诉你们,你们若有信心像一粒芥菜种,就是对这座山说,‘你从这边挪到那边’,它也必挪去,并且你们没有一件不能作的事了。(马太福音)”何谓“没有做不到,只有想不到”,道理就在此!就连那些那些走歪道、行邪术的魔法师(特别是“真魂者”)都知道此理,例如前段时间美国有一个叫安吉尔.克里斯的魔术师,其法可谓“心想事成”——我观察了很久,发现这些魔术大都是“真法”:诸如“敲门术(穿墙)、飞行术(飞檐走壁和悬浮)、传送术和瞬移术”,或是凭空放飞一只蝴蝶或鸽子(召唤术)......我敢打赌,这些尽都千真万确!若按量子力学的原理来讲也完全合理,只须将一切事物视为二进制的信息代码(“0”即无,“1”即有),你就明了:功夫不负有心人,只要心里有蓝图,万丈高楼平地起!因人是神造的,人也就被神赋予“造物主的逆天心理”——3D游戏可以作弊,为什么三维世界不可以?只看你是否愿意(有没有信心)将这种潜意识挖掘、开发出来——不是能不能,而是要不要!如果你要,那就是用3D打印机盖一座金山还不是易如反掌?问题只有一个,就是你的所作所为是否深入人心,抑或只给人带来肉体和精神(理性与情感)层面上的快乐而无法真正满足人的心灵需求(灵魂归宿)?若是不能(无爱),那就是雕虫小技、捕风捉影,不要也罢(何必忍辱负重,干脆死掉算了)!
在《沉睡的黑日》一书中,主角莱特比绝地大师和“真魂者”更像超人,但实质上,他活得像条落水狗:“我非屠龙勇士,乃罪恶之果,龙之传人;唯有一死,才能砍断嗜血病毒这条巨蛇的头!”乃至最后,他也不得不直面自己的“心魔”,却是有形有体的宿敌——噬魂者阿希斯!如此对镜自省,方才明了:原来之前的“神通广大、努力与胜利”尽都徒有虚名、徒劳无功,实乃竹篮打水一场空、呕心沥血而血本无归:“她的脸就像一具空壳,虽保持着俊美端庄的白精灵外貌,却如虚风,如空洞的骷髅,有眼无珠。白日一般的眼眸里涌出咄咄逼人的怒光,抖动的长发就像药剂师的器皿里冒出来的苍白烟雾,好像在叙说她昔日的奇香丽色,却如篝火中的鲁特琴——‘蒸蒸日上’,却是空穴来风。”虚空的虚空,世事尽都虚无,何谓永恒?《基地》里的王室成员都是克隆人,东升西落,每“天”都是无聊的重复:有位王子说他儿时喜欢收集珠宝,巴不得把全宇宙的奇珍都收进私囊(就像黑洞),长大后却物极必反,巴不得将自己拥有的都送走(人心皆王子,可怜天下父母心,神子耶稣说:没人把心灯藏在床底下,乃要在大庭广众下发热发光;就像一棵树开花结果,成为盘中美食)。若非如此,即是情感积压、爱恨交加!你在“博得之门”里捡了那么多垃圾却不回收,就是累赘,是窝囊废,所以就有了宇宙大爆炸和神子受难。施比受更有福,一个人的价值(利用率)=开发÷拥有:人往高处走水往低处流,即使背上少了一双翅也要极力攀登,抵达巅峰(疯)并将全城风光尽收眼底后又像《刺客信条》那样来一个“信仰之跃”,从至高点坠入茅坑——不是跳楼,而是稳着陆,由此证明自己信心十足、高尚无私——舍下拥有,即得万有——没有羁绊的真自由!就像苹果落地证明地球率先存在一样,失望之国也证明希望之国(无限永恒的心境)率先存在!无论怎讲,我们都必须找对目标和方向,有效的速率仍须以交通秩序来达成,却非因循守旧、墨守成规,乃是“道路、真理、生命”(众光之源,神子本身)。神的本性即是爱(一切的丰盛),无爱者不信真神,为爱牺牲是“光”(Light,Life:生命)的终极表达形式。作为玩家的我们,是玩世不恭呢,还是回归真道、效法神子?敬请诸位达人且玩且珍重、深思......
写的很棒! 文笔不错呀,老哥优秀
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