[email protected] 发表于 2023-10-18 10:21

1.2版本 说个事情

本帖最后由 寂靜の聲 于 2023-10-18 11:01 编辑

更新预告 ::lol:lol:lol
[技术]
[*]修复了奥术炸弹天体力量重新使用后不会刷新的问题。

[*]修复了将天体力量分配给增强符文授予的移动技能的一些问题。

[*]修复了将技能点放入授予宠物奖励的修饰符中的问题,直到重新施放该能力后才会刷新。


[游戏]
[*]大多数标准(非英雄/头目)怪物能力中已移除眩晕、冻结和石化效果。

[*]增加了大多数老板的生命值处于低水平。这一变化对游戏终局 Boss 的健康状况影响极小,但与扩展版 Boss 相比,一些原版 Boss 的生命值不足。此更改不适用于坩埚。


文物
[*]拜斯米尔的统治:宠物的攻击能力百分比提高到 20%,技能过程中宠物的混沌伤害提高

[*]安克维亚挽歌:移除了宠物的 % 生命值,并为宠物增加了 28 点活力伤害。召唤宠物及其攻击的生命值和伤害增加,现在适用%伤害减少。魔像不再施放白骨监狱。

[*]歇斯底里:增加召唤宠物的生命值

[*]莫格德罗根的热情:增加授予技能的奖励

[*]原始本能:将最大召唤次数减少至 4 并降低生命值和损坏召唤宠物的


史诗物品
[*]努拉姆西因之祸:减少授予技能的冻结

[*]努拉姆西因的神话祸根:减少授予技能的冻结


传奇非套装物品
[*]神话诅咒:增加 4% 冷却时间减少和 12% 施法速度

传奇套装物品
[*]失落灵魂碎片:为召唤地狱猎犬添加了 100% 的火焰作为活力和 100% 的物理作为活力修正值

[*]Rotgheist 套装:将原始打击的攻击伤害转化为生命值调整值提高至 18%

[*]Ultos 的风暴套装:用 80 点生命再生替换 % 闪电抗性奖励

[*]乌尔托斯的风暴探索者:用 30% 生命恢复取代进攻能力

[*]乌尔托斯的暴风雨套装:用 150 生命再生替换 % 闪电抗性奖励

[*]神话乌尔托斯的胸甲:增加 28% 生命恢复

[*]神话乌尔托斯肩甲:增加 28% 生命恢复

[*]神话乌尔托斯的风暴探索者:用 60% 生命恢复取代进攻能力,物理抵抗百分比增加至 10%


夜刃
[*]刀片陷阱:增加了%陷阱抗性降低比例,最高可达-40%-35%按等级 12,按最高最终等级 -45%

奥术师
[*]Olexra 的 Flash Freeze:添加了 % 冻结抗性降低比例,最高可达-40%-35%按等级 12,按最高最终等级 -45%

萨满
[*]原始打击:武器伤害比例增加,等级 16 时增加至 315%,最高终极等级时增加至 395%

[*]风暴潮:增加+0.6半径


死灵法师
[*]折磨印记:能量消耗随等级增加。持续时间和冷却时间现在固定为 5 秒12秒16秒, 分别。伤害吸收百分比现在开始于10%15%并缩放至30%35%按排名10,45%50%按最高最终等级。


[email protected] 发表于 2023-10-18 10:28

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DeMuiF 发表于 2023-10-18 11:19

好的,谢谢分享

yeskeem 发表于 2023-10-18 13:58

谢谢分享
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