为什么mod文件会无效
头模替换的mod全部都无效只要是解压到data文件夹内的那种,求大神指导一下{:3_57:}盲猜路径放错,例如Data\data等重复 大佬,游戏本体里面就一个Data文件夹啊 就是直接丢到Data文件夹里面了 游戏加载文件顺序是mod最下>mod最上>data>原游戏文件,你放data的只要有改动相关文件结构的都会优先加载mod而不是加载你放DATA的散装改动文件,自然不生效,想用你就打个包成pak用mod管理器加载到最下边就生效了 大佬我萌新,只是想玩MOD,没得那个技术 圆梦时刻 发表于 2023-9-9 19:24
游戏加载文件顺序是mod最下>mod最上>data>原游戏文件,你放data的只要有改动相关文件结构的都会优先加载 ...
我一个MOD都没打,刚下载的游戏 来个大佬球球了 急急急 怪咖求姐脱 发表于 2023-9-9 20:17
我一个MOD都没打,刚下载的游戏
“头模替换的mod全部都无效只要是解压到data文件夹内的那种,求大神指导一下”
我很困惑,这不是你的原帖初始的原话么,后续为什么又强调你没有使用任何mod.....你的话自相矛盾,不解
只说常规应用和处理方法,博德之门3的任何自定义文件(包括但是不限于mod)都是有生效条件和版本限制,保证版本+自定义文件最新+文件来源原作者所给出的附加说明就可以解决99%问题
路径确认没问题,电脑硬件驱动也都没问题,也不是你使用mod管理器加载先后顺序的原因,那只有一种解释,自定义文件失效或者游戏官方更新有涉及相关改动,其内置配置优先级大于自定义文件,就这几个原因,别的原因现游戏最新版本的再不可能有了
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