ancientdoom 发表于 2023-9-6 01:10

玩了一个月博得3,3天星空。。

本帖最后由 ancientdoom 于 2023-9-6 19:55 编辑

博得的回合制战斗和角色演出很不错, 采用近距离人物对话,表情生动代入感强,人物刻画出色。


似乎剧情有缺失,博得地图没做上城区,不知是没时间还是怎样。有些任务指引不明确。


战斗上人物进攻路线其实可以设计成,点击敌人就算无法攻击也能走过去,这样更顺手些。丢色子的感觉不错。

比起dnd规则玩法,角色剧情更吸引我。。666666



星空的优化很有问题,画面虽然进步巨大但引擎难堪重任,场景美工非常好,但有很多npc人物做的很差,脸部异常,呆板木讷且丑陋。远不如其他公司的建模水平。


宇航服和枪械设计得非常好,比质量效应还漂亮,但打击感一般,有点仿佛那种某几个人做的独立游戏感觉。


野外和野兽战斗,做的还不如比如失落星球之类10年前的打怪游戏,看着有些尴尬233333


和人的枪战虽然不算顶尖,但玩起来感觉比玩孤岛惊魂之类的好,估计还是剧情有加成,


孤岛的重复据点之类玩着非常乏味枯燥,地图挺单调,而星空是海量各种环境不同地貌,做任务能维持新鲜感,这点确实其他游戏做不到。


太空部分和其他太空射击游戏大同小异,比如永恒空间之类,还行吧,太空背景也没有那些花里胡哨的感觉。


星空的城市室内场景做的非常好,细节满满,比辐射4强太多,看风景花了不少时间。。。

总体虽然优化和玩法有些问题,但确实比辐射4好玩多了,尤其画面赏心悦目做任务如同游山玩水。


个人年度游戏就是博得3,不过常驻硬盘的就是星空了,地图种类庞大,任务繁多,能玩好些年还有mod。

就等光环和质量效应的模型mod。










挥墨丶谱一曲铁 发表于 2023-9-6 15:31

你这配置高吧
画质很清楚啊
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