【2023.09.15更新检查 | 解决所有用不了】真·成就启用Achievement Enabler v1.3【用控制台存档不会标注为“已修改”】
本帖最后由 艾丽西亚 于 2023-9-15 05:05 编辑N网原帖:https://www.nexusmods.com/starfield/mods/252
这是个不使用Starfield Script Extender (SFSE)就能启用成就/防止存档出现“已修改”的办法。
作者RennieBoy在9月5号说这个mod技术上不如Baka Achievement Enabler (SFSE),不过我觉得作者谦虚了。
此mod不涉及替换exe文件、也与SFSE没关系,这就意味着它不易随游戏/不随SFSE更新而失效,so这个模组在我看来是个优秀的插件型mod。
原帖更新记录:
v1.3
*作者没写更新内容
v1.2
提升稳定性,使模组更不易出错
v1.1
添加消息以更清楚的表明模组已加载
去掉打开控制台时弹出的警告消息框
碎碎念:
*2023.09.08新碎碎念。
我简单解释下之前(*本帖发布之前)论坛里其他人搬运的整合包,为什么有人不生效
原因就在于有的人文件结构和其他人不一样。
有的人游戏根目录有dinput8.dll文件没有bink2w64.dll
有的人游戏根目录有bink2w64.dll文件没有dinput8.dll
有的人两者皆有。
三种情况下载的文件、使用的方法都不同。
搬运的哥们直接把文件无脑改成wininet.dll
成就mod能在所有人电脑上生效就怪了。
真·使用说明:
首先看下你游戏根目录
一般是steamapp\common\Starfield
有的是XboxGames\Starfield\Content
1.如果你游戏根目录有bink2w64.dll
那么你就把游戏根目录的bink2w64.dll重命名为bink2w64Hooked.dll
下载“【bink2w64.dll】成就启用Achievement Enabler v1.2”包里所有文件复制到游戏根目录。
检查一下,你的文件结构应该是这样——
Starfield\bink2w64.dll
Starfield\bink2w64Hooked.dll
Starfield\Plugins\starfield-achievementenabler.asi
2.如果你的游戏根目录(*Xbox为Starfield\Content)有dinput8.dll
这时候你要看你电脑是32位的系统还是64位。
64位下“【64位dinput8.dll】成就启用Achievement Enabler v1.2”
32位下“【32位dinput8.dll】成就启用Achievement Enabler v1.2”
不知道自己系统什么型号的,直接下64位。
把你游戏根目录(*或Starfield\Content内)原始的dinput8.dll改名为wininet.dll
然后把下载号的对应的包,解压到游戏根目录(*或Starfield\Content内)。
检查一下,你的文件结构应该是这样——
Starfield\dinput8.dll
Starfield\wininet.dll
Starfield\Plugins\starfield-achievementenabler.asi
Xbox的应为↓
XboxGames\Starfield\Content\dinput8.dll
XboxGames\Starfield\Content\wininet.dll
XboxGames\Starfield\Content\Plugins\starfield-achievementenabler.asi
3.如果你游戏根目录bink2w64.dll和dinput8.dll都有
按其中一个方法做,不要两个都搞。
以下为我整合好的文件——
模组目前已知问题:
与.esp型mod不兼容,等待原作者修复。
如果你没装.esp,那你正常用完全没问题。
**** Hidden Message *****
以下为我的测试图——
就这样吧,希望搬运的兄弟长点心,以后做事别这么糙。
_编辑记录
*2023.09.04-修改1处笔误。
*2023.09.04-修正一些措辞。
*2023.09.08-将原始碎碎念移至第二页
下页有一些对贴条的补充(*不吃瓜没必要看)
*论坛没折叠功能就是这么麻烦。
碎碎念:
我真服了一些人,搬运的时候整合的什么鬼,
人原作者的简介写的清清楚楚,有三种情况,bink2w64.dll、dinput8.dll、dinput8.dll
结果搬运的兄弟就针对一种情况整了一个包,另外两种情况就不管了,就导致起码有一半人用不了
——我本来不想写这帖子,乃是我之前下了两个别人的搬运发现没作用,翻了翻原帖才知道怎么回事,人都麻了。
我来简单解释下为什么有人不生效
原因就在于有的人文件结构和其他人不一样。
有的人游戏根目录有dinput8.dll文件没有bink2w64.dll
有的人游戏根目录有bink2w64.dll文件没有dinput8.dll
有的人两者皆有。
三种情况下载的文件、使用的方法都不同。
尼玛的搬运的哥们直接把文件无脑改成wininet.dll
成就mod能在所有人电脑上生效就怪了!
*由第一页移动至此,此为2023.09.04原版碎碎念。
*以下为2023.09.05对贴条的回复。
首先,主贴那么多内容,我这次编辑时没动过。
然后,再来回复你的问题——你在我主贴贴了条,那我也在主贴回复你。
我碎碎念写这么长,全程包括最后都在讲搬运的“哥们”、“兄弟”,
结果你眼睛就盯着一个语气词?
这就罢了,你说的这句话问题也很大。
你说这Mod页面是“作者后来逐步完善的”,并让我“看posts(*Mod评论区)”。
好,那就让我们看看mod评论区的时间——
*这是Mod上传的时间,换算成国内时间,大概是9月1号的23点03分。
*这是原作者在当天23点47分(*国内时间)原置顶在评论区的留言。
里面详细的描述了另一种情况(*bink2w64.dll),并说明了解决方法。
——这就是我主贴内容、Mod页面新简介的原型。
从mod发布,到置顶帖发布,相隔仅44分钟。
这并不是你所谓的“逐渐完善”,是当时就完善了。
不过你说你没看到,我是认可的。
因为你原帖发布时间是——
9月1号的23点46分←这就是为什么我要把原作者的时间换成国内时间。
算上编辑的时间,你确实应该没看到。
你也不可能随时都挂在外网上。
然而同样是你的帖子。
在26分钟后,也就是9月2号的零点12分,有人帮你做了补充——
事实上这个哥们的回帖就在你帖子的第一页上。
理应你看到这个人,你就该把主贴重新编辑,并附上新的整合包。
然而你9月1号的帖子直到你9月5号编辑之前(*至少我昨天9月4号写这篇帖子之前),都没再动过。
你的下载数你现在编辑了,我看不到。
但从你帖子的回复数1153来讲,受影响的用户起码有576个人(*去掉1楼除以2),这还只是算少的。
——我还只说你做事做的粗糙,我觉得我讲的已经够柔和的了吧。
原作者的主简介更新时间是9月3号的凌晨5点25(*国内时间)——
当前论坛里起码有3个搬运此成就mod的帖子。
我下载了其中的两个,都用不了。
且直到我写本帖的9月4号14点38分,
没有一个提到mod简介上的不同种情况,基本是放个单一的包,然后就没影了。
主要Achievement Enabler是个相对重要的Mod,和画质mod等不一样,
只要你还想用控制台存档还不被标记,就绕不开它。
而控制台多重要不用我说了吧,TCL可以轻松过任何潜行关卡,任务物品不够了随便开控制台复制。
所以,就像我之前说的那样,我本来不想写这个帖子。
要是都做好了,我跳出来干嘛,这不浪费我的时间么。
——我也想在家里老老实实打两天游戏,我也想说句“感谢分享”就能体验到大佬整理好的包。
可惜不能,我抱怨几句有什么问题么?
要不我再等你到9月6号,你回来把事做好?
——3天的时间,我才是那个擦屁股的人,我根本不想写这帖子。
以上,其实也就是个做了和做了没做好的事儿。
搬运的都是好兄弟,没必要在这地方有矛盾,都是值得称赞的分享精神。
希望下次搬运的细致点。
最后,你要实在介意那句“尼玛”,给你讲声对不起吧。
网络就是这样的,因为只是简单的文字,没有语气和表情,就会产生各种误解。
当然人与人之间的敏G度不同,我觉得是随便说的,其他人可能不这么觉得,这种情况确实得注意,so我在这儿对不起了。
至于主贴的内容,我就不动了。
省的有人觉得我编辑←真没啥好编辑的,屁大点事儿,就这样吧。
本帖最后由 艾丽西亚 于 2023-9-4 18:29 编辑
丶好青年-糖 发表于 2023-9-4 14:57
不行,用了以后游戏闪退进不去了不知道咋回事。。。
直接覆盖或者改名改错了就会闪退。
多看说明,多检查下文件结构。
如果已经覆盖了,就把文件删了,然后在Steam里面检查游戏完整性
——
嫌麻烦可以用我这边提供的原始文件(*已改名)
不保证之后版本更新后还能用,所以一定要自己改名。
另外dinput8.dll我没有,只能你们自己验证完整性了。
感谢分享 感谢楼主分享
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这样……………… 不行,用了以后游戏闪退进不去了不知道咋回事。。。 感谢发内心那个
丶好青年-糖 发表于 2023-9-4 14:57
不行,用了以后游戏闪退进不去了不知道咋回事。。。
知道原因了,楼主写错了这里“那么你就把游戏根目录的bink2w64.dll重命名为bink2v64Hooked.dll”
应该是bink2w64Hooked.dll而不是bink2v64Hooked
本帖最后由 艾丽西亚 于 2023-9-4 15:23 编辑
丶好青年-糖 发表于 2023-9-4 15:02
知道原因了,楼主写错了这里“那么你就把游戏根目录的bink2w64.dll重命名为bink2v64Hooked.dll”
应该是b ...
我的,感谢指正!
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