三、如何被mod管理器读取
1、mod内文件树如下图,“mod name”,就是你要做的mod名称。
你解包导出的文件夹。
大佬!请问一下,我给护甲添加了一个传奇抗性,测试时发现重要特性里面显示了传奇抗性,但是状态里面并没有出现这个被动提供的抗性和剑刃防护,这是什么原因呢?需要怎么处理?谢谢! data "BoostConditions" "HasStatus('DRUNK') "
大佬 想要个醉酒时起效的被动,为什么这个无效 增加个条目吧比如修改技能伤害的不知道哪里改哦 该如何修改mod的版本号啊?完全看不懂meta.lsx中Version那里一长串数字什么意思 制作子职业框架步骤已经完成了,开始制作实质性内容了,想设计这样一个被动:在使用法术后,根据消耗的法术环位获得对应层数的充能,在拥有充能且被动开启的情况下,下一次武器攻击命中目标后,消耗所有和弦充能,额外造成1d4*和弦层数的心灵伤害。原本想让层数受限,伤害随等级提高,但考虑到复杂度,,,,就想先制作第一版。大佬们可以看看吗,该如何实现这样的被动
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大佬,求助哇!我尝试用解包工具解包了一个米尔寇之镰的mod,本来是打算改改数值然后封装回去的,结果发现封装以后贴图模型都没了,攻击动作也没了。我以为是改数值的问题,于是又尝试了一次只解包,然后原封不动的再次封装成pak,结果还是出现了完全一样的问题,请问这个情况怎么解决啊。。。救救孩子吧大佬!哭辽 好好好好好好
博得3修改真的看不懂太难了 对我来说 我就连修改个药水价格都搞不懂 求教怎么修改 深眠 浅眠之类的药水价格不知从何入手
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