虽然AC4开始就削弱了远程玩法,这次直接只能玩二人转了!
怀念以前长距离雷达锁定,1200M外超远程狙击枪的玩法。目前快通关了AC6也没发现锁定距离有啥变化,武器射程也主要影响跳弹。
近战过于强大,射击武器也是二人转贴脸打,玩法太单一了
技能洗点设计也应该改成可随时加减项目,比花钱重填一遍要好
不不不,你没玩转,去贴吧,那里早就有很多配装流派,远程脸滚键盘坐轮椅也都有,只是你根本没研究罢了,当然风灵月影很厉害,不需要研究啥对不? iruine 发表于 2023-8-26 22:00
不不不,你没玩转,去贴吧,那里早就有很多配装流派,远程脸滚键盘坐轮椅也都有,只是你根本没研究罢了,当 ...
是吗,昨天早上6点解锁后睡觉吃饭以外的时间都在玩,还没空去看贴吧。
我说的远程流是指在敌人无法反击的距离攻击,这次锁定距离这么近,手动瞄准远距离根本难以命中,而且距离远了就跳弹,各种设定明摆着鼓励上去砍...
当然这是传统打法的思维,或许如你说所有啥新远程玩法,先传统打法通关了再研究
你拿什么传统装甲核心比呢。。这种只是名字叫装甲核心,,其实这个就是只狼和魂的结合体,披着机甲外壳而已,隔壁高达玩家玩这个都比老AC玩家顺手。
榴弹炮最搞笑, 射远点炮弹着地直接消失, 连爆炸也没有
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