唉~可能我取向有问题,这游戏,还是玩不来啊
作为正统新作,虽然说致敬经典,但个人觉得作为现代游戏,还是要在操作上进化进化啊1.多少年前360上的5就没玩下去,个人非常不喜欢这种满是障碍物,视角又狭小的地方跳来跳去的,操作感又沉重的游戏(包括超时空要塞几部有些关卡)
2.操作进化一下,怪猎人物性能都越来越强了,如果按照现代游戏的发展来看,也该朝着轻度,易上手,爽感稍进化下
3.个人其实认为如果按照驾驶操作类游戏的话,其实进化最大的是《皇牌空战突击地平线》,结果被人怼的狗血淋头,具体什么原因咱们不讨论,但是爽是真爽,不过有些爽过头牺牲了自由度,不过个人认为进化方向是对的。
4.这游戏做的,不爽啊,就不能借鉴一下圣歌之类的机甲射击么?该突突突就突突突,让轻度玩家爽一爽,老玩家该高速移动高速移动,该diy就diy,各取所需呗
5.以上全是瞎想,我的话不重要,大家要记住,只有广大玩家的反馈才是真的,只有销量才是真的,我算个屁。
总结以上,我这个屁玩不来啊~~~~
这还不爽?对比前作,都说现在机器人太灵活了,机动性提高就是为了给你爽的,哦,我懂了,你就要那种使命召唤biubiubiu是吧 要不试试机甲战魔? 腾讯游戏,高级会员在等你 本帖最后由 叫我小一 于 2023-8-26 01:01 编辑
iruine 发表于 2023-8-26 00:11
这还不爽?对比前作,都说现在机器人太灵活了,机动性提高就是为了给你爽的,哦,我懂了,你就要那种使命召 ...
有个问题要注意下哈,咱不是说游戏不好哈,游戏很好,大作,高作,神作,但咱玩起来不上手。任何游戏都有这种情况,有人喜欢有人介怀,这是不是一个借口,而是一个事实。言语中兄弟似有不快,不爽,不利,这点小事不足以成为互为口剑而刺心的对象
as821995298 发表于 2023-8-26 00:11
要不试试机甲战魔?
玩了,确实很好玩
heryaccout 发表于 2023-8-26 00:19
腾讯游戏,高级会员在等你
腾讯是啥?从来没听过,能吃么?老鼠味鸭脖?
本帖最后由 pe782665271 于 2023-8-26 01:21 编辑
其实大部分还可以,就那几个boss关卡太恶心,一个个又是360度大砍刀,又是满屏弹雨,又是脉冲护盾,还跑得跟狗一样快,纯纯的全方位机体性能碾压玩家。。。
还有部分地形恶劣的遭遇战,比如一大片空旷中间一个精英怪和玩家PK,周围一群雷射炮。。。
感觉这两个设计都是从那几个魂系游戏里搬来的,充满了恶意,纯纯的恶心人,除了这两点其他时候还好,机体的机动性比前作要强很多。。。也许魂系的抖m玩家喜欢? 确实没什么爽感,个人觉得倒不如做出泰坦陨落2那种战斗风格。这机甲看着像打太极,个人觉得这样的机甲不够科幻。
thongxing1236 发表于 2023-8-26 01:34
确实没什么爽感,个人觉得倒不如做出泰坦陨落2那种战斗风格。这机甲看着像打太极,个人觉得这样的机甲不够 ...
你拿什么举例不好举例泰坦的机甲战斗,你这样评价感觉是来硬黑的至于科不科幻完全看自己审美能力
机甲战魔卡通渲染不喜欢,这个倒是还对胃口。。。。 我喜欢这种有高速移动的机甲游戏,但就是它的设定是任务关卡有点不过瘾,要是做成沙盒类动作射击RPG联机合作捡垃圾刷副本就更过瘾了。 和机甲战魔真的 挺像的
只不过一个是3D动画渲染,一个是纯3D游戏 本帖最后由 叫我小一 于 2023-8-26 09:31 编辑
今天真爽 发表于 2023-8-26 09:24
我喜欢这种有高速移动的机甲游戏,但就是它的设定是任务关卡有点不过瘾,要是做成沙盒类动作射击RPG联机合 ...
你说的倒是我挺想玩的,我也喜欢高速移动的机甲游戏,可是这关卡障碍物太多,视角高高低低的。现在这游戏应该怎么说呢?更像是一个装配格斗游戏,某种程度上像皇牌空战
而且,背景音乐也不太。。
机器人加速的时候,那个音效也有点拉 感觉 叫我小一 发表于 2023-8-26 09:30
你说的倒是我挺想玩的,我也喜欢高速移动的机甲游戏,可是这关卡障碍物太多,视角高高低低的。现在这游戏 ...
要是地图一马平川的话这游戏就没意思了,我觉得现在这种还行,可以躲飞来的敌人导弹。 的确是这样,上手就知道了。控制感觉就不太对。满满的魂类设计直接搬到这里了。但是呢。现在没有这种机甲类型的游戏啊。有的玩就玩吧。
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