跆拳超人 发表于 2023-8-22 16:43

RE4玩后深度感想,欢迎广大生化迷一起探讨交流(全国首发+原创)下篇

接上篇:
四.boss:这作的大BOSS主要就那么几个,分别对应3个场景,生化系列的boss不同于街机那样总是把boss放在关底,而是根据剧情的发展穿插在各处场景里,下面简单谈谈个人看法:
1.娃娃鱼,前面关卡部分也说了一些,相比原版形象做了修改,原版就是娃娃鱼的放大版,而新版看不出是啥鱼,头部类似蜥蜴类的爬行动物 ,身体有点像05版电影《金刚》里的大鱼,尤其是在水里游的动作非常神似。攻击方式相比原版多了一个水溅跃,时不时的在水面上蹦跶来蹦跶去,加上新的鱼叉抛物线机制,属实不好瞄准。在游戏表现方面,原版有一些水下镜头的描写,但是新版只能看到水面上的动作,这一点确实有所缺失(就好像是GTA里,圣安地列斯是可以潜水的,但是到了GTA4里却没有了水下场景一样);叙事方面,一开始分头的小船没有任何剧情交代就莫名其妙的被大鱼钩住,击杀后大鱼下沉也没有出现把小船拖下水的情况,这在逻辑上是说不通的,感觉像是霸王硬上弓,这一点不得不承认原版做的更加合理。
2.巨人,出场CG大改,原版是被一群村民用绳子拉出来,结果一个个还送了人头,那场面当年看的真的是属于过目不忘的级别,表现出巨人的强大与不可控~新版则是红衣教徒用魔法唤醒巨人,自己锤开大门与分头展开战斗,相比原版的出场显得草率了些,不过按照新版的剧情也说得过去。攻击方式与原版差不多,不过好像少了拔大树攻击的方式,血量方面,如果是一周目开荒还是有点难对付(攒钱买火箭筒除外),用升级过的老狙打本体只要几枪就能解决。前期救了小白狗的话依然会来帮助玩家,打完巨人后小白狗趴在石头上看着分头,依依不舍,这些细节表现比原版丰富了很多。
3.村长,前面也说了一些,造型上与原版差不多,多了一顶帽子(剧情里帽子被打掉好几次,每次都很坚定的先捡帽子然后戴好),人形态下的攻击类似于RE2的暴君,可惜人形态没有做成真正意义上的boss战。变身动画这块不得不说有偷工减料的嫌疑,原版被油桶炸后很细致的表现出变身的过程,让本来个子就很高的村长得到了二次发育,而新版真的太敷衍了,用火光一挡就完事儿了,这个感觉确实不太好,显得诚意不足。攻击方式和击杀方式方面感觉比原版也少了一些,原版有长触手戳击、一只触手抓住玩家另一触手刺死、两触手抓住往脊椎骨上刺死等等,新版好像只会挥舞触手,打断下半身之后就是扔木板和冲过来螃蟹夹。对付他的方式,由于燃烧弹的删除,不能像原版那样烧个痛快了,除了会用刀的高玩,多半只能用枪打出第二形态再上二楼和他进行中门对狙。战斗场景方面相比原版给玩家的活动范围缩小,扩大了火的燃烧区域同时火附带伤害属性,使玩家不能像原版那样在一层与村长进行长距离周旋了~
4.右手:造型、攻击方式和战斗场景大体上与原版一致,毕竟重制了总不能说一点也不改动嘛,这次比较合理的改动就是修改了原版的液氮装置,原版是液氮气瓶,新版是液氮喷头,算是改进了原版里放倒气瓶冻住右手而分头站在旁边却安然无事的尴尬场面。其他的就没啥可说的,毕竟老玩家玩到这早就预知了一切,所以感觉上没有太多新意,算是中规中矩地还原了原版的桥段。
5.双巨人:形象设计上原版其实有四种形态的巨人,大鱼之后的初始巨人(白狗来救的那个)、出村前分支路线右路的女版巨人(脸型看起来像那个年轻大妈)、熔炉场景中的戴口罩的巨人(可能比较害羞)和熔炉场景中头上套着SM玩具的巨人,而新版仅设计了2种形象,一个初遇的版本和一个铁甲的版本(城堡烽火台遇到的那个也是铁甲版本),双巨人这里依然采用之前的这两种形象,有省布料的嫌疑,但是新版的铁甲巨人用常规方法对付是不会爆虫的,只能触发路易斯绑炸药的CG然后打爆才行,算是有点创新方面的补偿吧。
6.矮子萨拉札:前面关卡部分也说了很多对于他的看法,和村长一样,在变身动画这方面过于敷衍,而且没有把他的贴身护卫左右手提到一个很重要的位置上,在机制上欠缺相应的重制思路,所以在表现力方面显得乏力,但是新版的造型和攻击方式确实可以带来不一样的战斗体验。
7.小红帽:同样是变身的刻画相比原版感觉总差点意思,其他方面在之前关卡部分也谈了很多了,这里不再赘述。
8.终极boss萨德勒:之前同样也聊了一些,这里再补充一下,造型和战斗场景基于原版进行了提升,删减了吊机机关但是新增了飞虫捧场。原版里玩家跑到与他隔海相望的另一侧场景时,它就会抓起钢筋扔向玩家进行远程攻击,新版好像是没了这样的设定,但是加入了口吐黑沫的攻击方式对玩家进行远程攻击,伤害还是挺高的,需要及时按动作键躲避。当打到一定程度他会自己跳到远处高台用妖术操纵飞虫来攻击玩家;再就是第二形态方面,新版虽然增加了第二形态,但是感觉有些鸡肋,造型上类似于5代的大胸女变异后的样子,攻击方式略显单一,并没有体现出终极boss那种很难缠、很难对付的强悍感,理想中的第二形态应该是boss垂死挣扎,使用各种招数想致玩家于死地,第二形态与第一形态的血量要相当,在游戏的结尾再次为难一下玩家,从而体现出终极boss应有的分量,可惜新版第二形态后即出现老婆送爱心火箭筒的CG,强制让玩家用火箭筒结束战斗,这就显得有些操之过急,赶玩家走人似的,而且这样一来其实就剥夺了玩家自主战斗的选择权,原版里即便ada给了火箭筒玩家依然可以选择用自己的方式干掉萨德勒,而且游戏相应的还做了两套击杀CG,但是新版这块确实给人感觉省了不少布料,有些不尽人意。

五.杂兵与精英怪:杂兵:形象打扮方面,村子里各种穿着的村民相比原版丰富了很多细节,体现出浓浓的西班牙风情,但是年龄方面好像比原版都偏大

himic 发表于 2023-8-27 10:24

啥时候出ADA篇章,这样就完美结束啦
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