KennyMcCormick 发表于 2023-8-12 17:35

请问为什么我装脸型MOD不起效呢?

本帖最后由 KennyMcCormick 于 2023-8-12 18:13 编辑

用管理器把前置什么都装了的,但进游戏就是并不起效。

而且每次进游戏退出来之后modsettings.LSX就给我刷回没激活任何MOD状态。

海棠树下的猫 发表于 2023-8-12 17:59

试试女角色

KennyMcCormick 发表于 2023-8-12 18:00

海棠树下的猫 发表于 2023-8-12 17:59
试试女角色

女角色也没有

shinon 发表于 2023-8-12 18:19

同问,我是列表正常,但是进游戏就卡在100%加载转圈不会动了

kuban 发表于 2023-8-12 20:16

点击导入游戏了吗,export

mlin_213 发表于 2023-8-12 20:25

解压后把Patch3ModFixer.pak直接放到C:\Users\Admin\AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods,看可以不。

弗雷德s 发表于 2023-8-12 21:03

同样的情况,而且我装的mod中只有一个将服装替换成短裙的mod起效

忘我♂迷茫 发表于 2023-8-12 21:59

你把mod放到左边后几点一下最上面一栏的保存

KennyMcCormick 发表于 2023-8-12 22:16

kuban 发表于 2023-8-12 20:16
点击导入游戏了吗,export

我截图里左下那个绿色的就是截取点了保存后才会出现的文字

KennyMcCormick 发表于 2023-8-12 22:24

忘我♂迷茫 发表于 2023-8-12 21:59
你把mod放到左边后几点一下最上面一栏的保存

我截图里左下那个绿色的就是截取点了保存后才会出现的文字

饭来张口 发表于 2023-8-12 22:33

调整顺序,把improvedUi那个插件放最下面

KennyMcCormick 发表于 2023-8-12 22:37

mlin_213 发表于 2023-8-12 20:25
解压后把Patch3ModFixer.pak直接放到C:%users\Admin\AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods, ...

不行呢,还是进游戏后退出就全又未激活了

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<save>
<version major="4" minor="0" revision="9" build="331" />
<region id="ModuleSettings">
    <node id="root">
      <children>
      <node id="ModOrder">
          <children>
            <node id="Module">
            <attribute id="UUID" value="28ac9ce2-2aba-8cda-b3b5-6e922f71b6b8" type="FixedString" />
            </node>
            <node id="Module">
            <attribute id="UUID" value="6210ea3c-c9e7-4ef2-b0bc-74654f052ef4" type="FixedString" />
            </node>
            <node id="Module">
            <attribute id="UUID" value="FORCEFIR-EEEE-FIRE-BOLT-deeeeeeeeeex" type="FixedString" />
            </node>
            <node id="Module">
            <attribute id="UUID" value="83b4e98f-28b3-4e75-915d-4cf795ec2b74" type="FixedString" />
            </node>
            <node id="Module">
            <attribute id="UUID" value="5a08645f-1973-4c7c-a35e-b5b4e3e91cfc" type="FixedString" />
            </node>
            <node id="Module">
            <attribute id="UUID" value="b08a0e87-693d-477f-8ccd-bdb0b14cb41d" type="FixedString" />
            </node>
            <node id="Module">
            <attribute id="UUID" value="405c762d-8f07-4b91-a1ef-d58a9ec2a0a0" type="FixedString" />
            </node>
          </children>
      </node>
      <node id="Mods">
          <children>
            <node id="ModuleShortDesc">
            <attribute id="Folder" value="GustavDev" type="LSString" />
            <attribute id="MD5" value="4fdef99ec596bb9d2d254e10f2c32a91" type="LSString" />
            <attribute id="Name" value="GustavDev" type="LSString" />
            <attribute id="UUID" value="28ac9ce2-2aba-8cda-b3b5-6e922f71b6b8" type="FixedString" />
            <attribute id="Version64" value="144115832324585265" type="int64" />
            </node>
            <node id="ModuleShortDesc">
            <attribute id="Folder" value="Approval_CG" type="LSString" />
            <attribute id="MD5" value="" type="LSString" />
            <attribute id="Name" value="Approval_CG" type="LSString" />
            <attribute id="UUID" value="6210ea3c-c9e7-4ef2-b0bc-74654f052ef4" type="FixedString" />
            <attribute id="Version64" value="11894264001" type="int64" />
            </node>
            <node id="ModuleShortDesc">
            <attribute id="Folder" value="ThornWhipDamageUp1" type="LSString" />
            <attribute id="MD5" value="" type="LSString" />
            <attribute id="Name" value="Buff" type="LSString" />
            <attribute id="UUID" value="FORCEFIR-EEEE-FIRE-BOLT-deeeeeeeeeex" type="FixedString" />
            <attribute id="Version64" value="36028797018963968" type="int64" />
            </node>
            <node id="ModuleShortDesc">
            <attribute id="Folder" value="Customizer" type="LSString" />
            <attribute id="MD5" value="" type="LSString" />
            <attribute id="Name" value="Customizer" type="LSString" />
            <attribute id="UUID" value="83b4e98f-28b3-4e75-915d-4cf795ec2b74" type="FixedString" />
            <attribute id="Version64" value="36028797018963968" type="int64" />
            </node>
            <node id="ModuleShortDesc">
            <attribute id="Folder" value="Infinitum Compendium_PinnacleOfHealth" type="LSString" />
            <attribute id="MD5" value="" type="LSString" />
            <attribute id="Name" value="Infinitum Chapter Pinnacle of Health" type="LSString" />
            <attribute id="UUID" value="5a08645f-1973-4c7c-a35e-b5b4e3e91cfc" type="FixedString" />
            <attribute id="Version64" value="100" type="int64" />
            </node>
            <node id="ModuleShortDesc">
            <attribute id="Folder" value="Jaunt" type="LSString" />
            <attribute id="MD5" value="" type="LSString" />
            <attribute id="Name" value="Jaunt" type="LSString" />
            <attribute id="UUID" value="b08a0e87-693d-477f-8ccd-bdb0b14cb41d" type="FixedString" />
            <attribute id="Version64" value="36028797018963968" type="int64" />
            </node>
            <node id="ModuleShortDesc">
            <attribute id="Folder" value="KT_New_Heads" type="LSString" />
            <attribute id="MD5" value="" type="LSString" />
            <attribute id="Name" value="Toarie's New Character Creation Presets WIP" type="LSString" />
            <attribute id="UUID" value="405c762d-8f07-4b91-a1ef-d58a9ec2a0a0" type="FixedString" />
            <attribute id="Version64" value="36029297386049870" type="int64" />
            </node>
          </children>
      </node>
      </children>
    </node>
</region>
</save>

a489511690 发表于 2023-8-12 23:37

我也遇到了,手动添加mod,一打开游戏modsettings.LSX又给初始化了

kuban 发表于 2023-8-13 10:19

KennyMcCormick 发表于 2023-8-12 22:16
我截图里左下那个绿色的就是截取点了保存后才会出现的文字

很迷,我按步骤一遍过的

piscesc 发表于 2023-8-13 14:26

.pak文件是不是放文件夹里了?直接放mods里,不能套文件夹

弗雷德s 发表于 2023-8-13 15:15

在管理器上点导入游戏后,把modsettings.lsx改成只读文件,可以避免退出游戏后被重置,但仍避免不了大部分mod不起效
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