我觉得楼主说得好,自认为有强迫症,这下可以避雷了
别啊别啊 求求你玩吧 你不玩估计明天Larian就倒闭了{:3_100:} 先自己順著完一遍通關在找攻略通一次 別想著都要完美通關 挑幾個重點 同伴神器等要拿到就好 其他都可拋棄或殺掉 . 博德門一般都當壞人現在完聖騎士一句話就破戒就煩 只求结果又在意时间的话,最好的建议是开修改器 圆脸大冬瓜 发表于 2023-8-12 14:12
官方不是说可以玩出来17000多种结局嘛,这种游戏的乐趣其实在这里呀,放平心态接受你的每一个选择,属性低 ...
你就是新一代的黑暗游侠,崔三的真传弟子:lol
SL确实是个大问题,不过因为游戏其他方面做的好,所以这个问题也能被玩家接受。如果游戏整体素质差一点,这个问题才会被无限放大。 GYML 发表于 2023-8-12 13:31
还是那六个字,爱玩玩不玩滚,和你这种东西多说两句纯浪费时间
嗯 也对对于得了狂犬病的疯狗还是要躲的远远的太危险了 {:3_185:}
d3dbossaaa 发表于 2023-8-13 13:24
嗯 也对对于得了狂犬病的疯狗还是要躲的远远的太危险了
确实,地竜最好还是找个坑再聚堆,别跑出来显眼了
这种类型的游戏,缺憾也是一种特色,检定没过就是命运 navinzhang 发表于 2023-8-12 19:56
我特么说了一句这游戏不行的话吗?你语文是体育老师教的吗?
你字里行间那个字没说啊?自己菜就是菜,难怪这么多人问候你嗷
强迫症表示乐趣满满,不仅要全成功剧情要,全失败剧情也要,一言不发直接开打也要,成败穿插着也要,当好人要,当坏蛋也要,作息时间已经排到明年了 喷你的都是太苛刻了,这游戏扔骰子1到20点的玩法就是最古老的桌面角色扮演游戏TRPG 后来有了电脑,用电脑模拟就成了CRPG,所以不管是打嘴炮,还是战斗 都是要过骰子的鉴定,至于扔出来的结果,并不是单纯运气,而是你人物属性或者技能的加值能有多少加在骰子的结果上,比如说,你人物如果察觉高就用对话的【洞察】选项,这时候扔骰子就有高加值,战斗也是,战士就提高力量,命中就会提高,盗贼就提高敏捷属性,你说我非要搞个力量法师穿重甲行不?可以,但结果就是砍不到人,法术命中低,因为法师主属性是智力。这游戏对于不熟悉的玩家,还是有一定学习门槛的,需要耐心的了解规则,在了解规则后,你会发现创建的人物符合正确思路,就会嘴炮和战斗一扔扔骰子就有双骰子取最大值的优势,即使失败,还可以换同伴再来,用合适的人物来过鉴定,事半功倍
flyfan 发表于 2023-9-3 02:21
喷你的都是太苛刻了,这游戏扔骰子1到20点的玩法就是最古老的桌面角色扮演游戏TRPG 后来有了电脑,用电脑模 ...
上来就喷玩法有问题的脑子是有屎吗。。。特么自己都说了这是个1~20的骰子游戏。。。你和我讲不看运气看玩法?
老子99%的偷袭还经常MISS,战斗中经常关键几下连续R到1大失败,你和我说这是玩法不行?一个运气机制的游戏被一群粉硬夸就特么离谱
该SL的就SL,各种造优命中90%打了3打全部MISS。是让人哭笑不得,但这也是D&D的乐趣。 made22002 发表于 2023-9-4 10:39
该SL的就SL,各种造优命中90%打了3打全部MISS。是让人哭笑不得,但这也是D&D的乐趣。 ...
是啊,这是任何一个玩这游戏的人都能遇到的情况啊。。。真心无奈。。。
玩了这么多年游戏,又特么不是傻子,谁都知道要造优提高命中率,但就有些不清白的跑上来展示自己的智力,觉得就特么自己会玩一样。。。
明明说的是遇到小概率运气不好的情况让人无奈。。。特么就非要上来喷你不会玩。。。真特么弱智一样。。。
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