杨佐
发表于 2023-8-9 15:29
奇怪……路径都对了啊,但没有用。所有人都没有这个被动。
蹭烟的吉恩
发表于 2023-8-9 15:29
无限法术可以
蹭烟的吉恩
发表于 2023-8-9 15:32
本帖最后由 蹭烟的吉恩 于 2023-8-9 15:37 编辑
我怎么没有public这个文件
cnxyzuqi
发表于 2023-8-9 15:34
短休还是2次,野蛮人不生效!
cnxyzuqi
发表于 2023-8-9 15:54
短休需要重开新档才会生效!
cbulu668
发表于 2023-8-9 15:56
谢谢分享
kjkag
发表于 2023-8-9 16:04
蹭烟的吉恩 发表于 2023-8-9 15:32
我怎么没有public这个文件
要自己创建
kjkag
发表于 2023-8-9 16:13
增伤要自己修改一下,不然默认是0的,最好写纯数字,不然写d6、d8之类的。
jiunmoon
发表于 2023-8-9 16:57
求加跑速的,不然跑太慢
看人物跑都覺得好累
yunlailaz
发表于 2023-8-9 17:01
击即可关闭。每击即可关闭。每
五65
发表于 2023-8-9 17:13
杨佐 发表于 2023-8-9 15:29
奇怪……路径都对了啊,但没有用。所有人都没有这个被动。
改初始值了吗?我也是路径对了但一直没效果,看了楼上说增伤要改下才有效果,然后每个用的数值都修改了,然后再用就生效了(被动,属性上限,其他还没试,老存档短休似乎不生效),另外还有就是尝试复制了下载文档的数值,到路径里面新建同名文档粘贴进去。但能否百分百有效就不好说,每个人无效的原因不同,说出来做参考思路
杨佐
发表于 2023-8-9 17:14
五65 发表于 2023-8-9 17:13
改初始值了吗?我也是路径对了但一直没效果,看了楼上说增伤要改下才有效果,然后每个用的数值都修改了, ...
增伤我直接关了啊。
cs9900
发表于 2023-8-9 17:30
H:\SteamLibrary\steamapps\common\Baldurs Gate 3\Data\Public\gutsav\Stats\Generated\Data
你好 我把mods.txt放在这个自建文件夹下了 可是启动的时候,启动器那个页面提示我有不支持的mod什么的 不让我是用
淡言真人
发表于 2023-8-9 17:32
卡拉克貌似有问题,基础属性都没有了
五65
发表于 2023-8-9 17:49
杨佐 发表于 2023-8-9 17:14
增伤我直接关了啊。
不是单指增伤,而是要开哪些功能就重新开关一下跟改下数值;我觉得可能是因为数值以及功能开关是格式示例默认的数值,导致生成的文本无效。想尝试验证是改动数值还是新建文本复制内容进去,这两个哪个能生效,但读档跟删掉那个文本都还是有效果,关了游戏重开又麻烦
15232858951
发表于 2023-8-9 17:53
使用存档 用这个 好像短休次数不起作用
REDgarlic
发表于 2023-8-9 17:58
为什么卡拉克没办法拿到这个被动呢
aq74362
发表于 2023-8-9 18:02
这是好的
杨佐
发表于 2023-8-9 18:12
五65 发表于 2023-8-9 17:49
不是单指增伤,而是要开哪些功能就重新开关一下跟改下数值;我觉得可能是因为数值以及功能开关是格式示例 ...
试了,每个需要的选项都关了再开,还是没用。
sbddragon
发表于 2023-8-9 18:47
666666666666666666666
morley
发表于 2023-8-9 18:59
不会有负重BUG吧
a1303386922
发表于 2023-8-9 19:08
stand1921 发表于 2023-8-9 14:58
看一下生成的txt文件里是否有这一项,key "MaxShortRestPoints","
如果在a.html里没有选上“短休”的蓝色 ...
有的人没有这个被动,比如卡菈克被动栏里面没有
Erhou2011
发表于 2023-8-9 19:19
多加入一些功能,直接就不用打mod了,谢谢奉献
shaowh1107
发表于 2023-8-9 19:46
谢谢大佬
529735611
发表于 2023-8-9 20:10
有个严重的BUG,卡拉克没有这个被动,而明萨拉没入队就有这个被动
一念放下,自在
发表于 2023-8-9 20:10
卧槽牛逼啊{:3_112:}
Mr.Gilgamesh
发表于 2023-8-9 20:47
卡拉克没有被动哎
darksheepgod
发表于 2023-8-9 20:51
本帖最后由 darksheepgod 于 2023-8-9 23:14 编辑
{:3_118:}补充一下,关于卡菈克的问题看这里:
更新:不起作用应该是加载顺序的问题。
不要放到 Gustav 下,而是 GustavDev 下(\Data\Public\GustavDev\Stats\Generated\Data\)
我试了是可以的。
(再不行就不知道了。我自己是直接打包成.pak用mod管理器加载的,这种是保证有用的。)
因为这个修改的原理是,修改了一个基类 "_Hero" 的被动技能列表。
大部分人都是直接继承的,但是卡菈克因为多一个被动,直接在代码里重写了整个被动技能列表,导致新加的被动就没有了。
解决方法就是直接把她自己的定义重写一下,把这个技能加到被动列表里。
具体修改为,在文件中增加以下脚本:
new entry "ORIGIN_Karlach"
type "Character"
using "POC_Player_Barbarian"
data "Level" "1"
data "Passives" "ShortResting;NonLethal;WeaponThrow;Perform;AttackOfOpportunity;DarknessRules;CombatStartAttack;ORI_Karlach_SweatImmune;_GodLike"
其中 ORI_Karlach_SweatImmune 就是她比别人多出来的,_GodLike 就是这个东西新造的被动技能。
a1303386922
发表于 2023-8-9 21:07
顾顾固 发表于 2023-8-9 01:14
试了一下,我这里卡拉克好像没吃到这个被动,其他随从倒是都有
我也是
a1303386922
发表于 2023-8-9 21:07
darksheepgod 发表于 2023-8-9 20:51
补充一下,关于卡菈克的问题看这里:
因为这个修改的原理是,修改了一个基类 "_Hero" 的被动技能 ...
牛的兄弟
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