杨佐 发表于 2023-8-9 15:29

奇怪……路径都对了啊,但没有用。所有人都没有这个被动。

蹭烟的吉恩 发表于 2023-8-9 15:29

无限法术可以

蹭烟的吉恩 发表于 2023-8-9 15:32

本帖最后由 蹭烟的吉恩 于 2023-8-9 15:37 编辑

我怎么没有public这个文件

cnxyzuqi 发表于 2023-8-9 15:34

短休还是2次,野蛮人不生效!

cnxyzuqi 发表于 2023-8-9 15:54

短休需要重开新档才会生效!

cbulu668 发表于 2023-8-9 15:56

谢谢分享

kjkag 发表于 2023-8-9 16:04

蹭烟的吉恩 发表于 2023-8-9 15:32
我怎么没有public这个文件

要自己创建

kjkag 发表于 2023-8-9 16:13

增伤要自己修改一下,不然默认是0的,最好写纯数字,不然写d6、d8之类的。

jiunmoon 发表于 2023-8-9 16:57

求加跑速的,不然跑太慢
看人物跑都覺得好累

yunlailaz 发表于 2023-8-9 17:01

击即可关闭。每击即可关闭。每

五65 发表于 2023-8-9 17:13

杨佐 发表于 2023-8-9 15:29
奇怪……路径都对了啊,但没有用。所有人都没有这个被动。

改初始值了吗?我也是路径对了但一直没效果,看了楼上说增伤要改下才有效果,然后每个用的数值都修改了,然后再用就生效了(被动,属性上限,其他还没试,老存档短休似乎不生效),另外还有就是尝试复制了下载文档的数值,到路径里面新建同名文档粘贴进去。但能否百分百有效就不好说,每个人无效的原因不同,说出来做参考思路

杨佐 发表于 2023-8-9 17:14

五65 发表于 2023-8-9 17:13
改初始值了吗?我也是路径对了但一直没效果,看了楼上说增伤要改下才有效果,然后每个用的数值都修改了, ...

增伤我直接关了啊。

cs9900 发表于 2023-8-9 17:30

H:\SteamLibrary\steamapps\common\Baldurs Gate 3\Data\Public\gutsav\Stats\Generated\Data
你好 我把mods.txt放在这个自建文件夹下了 可是启动的时候,启动器那个页面提示我有不支持的mod什么的 不让我是用

淡言真人 发表于 2023-8-9 17:32

卡拉克貌似有问题,基础属性都没有了

五65 发表于 2023-8-9 17:49

杨佐 发表于 2023-8-9 17:14
增伤我直接关了啊。

不是单指增伤,而是要开哪些功能就重新开关一下跟改下数值;我觉得可能是因为数值以及功能开关是格式示例默认的数值,导致生成的文本无效。想尝试验证是改动数值还是新建文本复制内容进去,这两个哪个能生效,但读档跟删掉那个文本都还是有效果,关了游戏重开又麻烦

15232858951 发表于 2023-8-9 17:53

使用存档 用这个 好像短休次数不起作用

REDgarlic 发表于 2023-8-9 17:58

为什么卡拉克没办法拿到这个被动呢

aq74362 发表于 2023-8-9 18:02

这是好的

杨佐 发表于 2023-8-9 18:12

五65 发表于 2023-8-9 17:49
不是单指增伤,而是要开哪些功能就重新开关一下跟改下数值;我觉得可能是因为数值以及功能开关是格式示例 ...

试了,每个需要的选项都关了再开,还是没用。

sbddragon 发表于 2023-8-9 18:47

666666666666666666666

morley 发表于 2023-8-9 18:59

不会有负重BUG吧

a1303386922 发表于 2023-8-9 19:08

stand1921 发表于 2023-8-9 14:58
看一下生成的txt文件里是否有这一项,key "MaxShortRestPoints","
如果在a.html里没有选上“短休”的蓝色 ...

有的人没有这个被动,比如卡菈克被动栏里面没有

Erhou2011 发表于 2023-8-9 19:19

多加入一些功能,直接就不用打mod了,谢谢奉献

shaowh1107 发表于 2023-8-9 19:46

谢谢大佬

529735611 发表于 2023-8-9 20:10

有个严重的BUG,卡拉克没有这个被动,而明萨拉没入队就有这个被动

一念放下,自在 发表于 2023-8-9 20:10

卧槽牛逼啊{:3_112:}

Mr.Gilgamesh 发表于 2023-8-9 20:47

卡拉克没有被动哎

darksheepgod 发表于 2023-8-9 20:51

本帖最后由 darksheepgod 于 2023-8-9 23:14 编辑

{:3_118:}补充一下,关于卡菈克的问题看这里:

更新:不起作用应该是加载顺序的问题。
不要放到 Gustav 下,而是 GustavDev 下(\Data\Public\GustavDev\Stats\Generated\Data\)
我试了是可以的。

(再不行就不知道了。我自己是直接打包成.pak用mod管理器加载的,这种是保证有用的。)


因为这个修改的原理是,修改了一个基类 "_Hero" 的被动技能列表。
大部分人都是直接继承的,但是卡菈克因为多一个被动,直接在代码里重写了整个被动技能列表,导致新加的被动就没有了。
解决方法就是直接把她自己的定义重写一下,把这个技能加到被动列表里。

具体修改为,在文件中增加以下脚本:

new entry "ORIGIN_Karlach"
type "Character"
using "POC_Player_Barbarian"
data "Level" "1"
data "Passives" "ShortResting;NonLethal;WeaponThrow;Perform;AttackOfOpportunity;DarknessRules;CombatStartAttack;ORI_Karlach_SweatImmune;_GodLike"


其中 ORI_Karlach_SweatImmune 就是她比别人多出来的,_GodLike 就是这个东西新造的被动技能。




a1303386922 发表于 2023-8-9 21:07

顾顾固 发表于 2023-8-9 01:14
试了一下,我这里卡拉克好像没吃到这个被动,其他随从倒是都有

我也是

a1303386922 发表于 2023-8-9 21:07

darksheepgod 发表于 2023-8-9 20:51
补充一下,关于卡菈克的问题看这里:

因为这个修改的原理是,修改了一个基类 "_Hero" 的被动技能 ...

牛的兄弟
页: 1 2 [3] 4 5 6 7 8 9 10 11 12
查看完整版本: JoJo,以后我不靠戒指啦,我去被动!! 负重900x、短休上限、属性上限、无限法、骰子必中、其他多项、不用装mod 可自调