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《博德之门3》
› 对话进入掷骰环节不是按小队最高的属性来加成而是按对话人来加成?
china101
发表于 2023-8-6 16:45
对话进入掷骰环节不是按小队最高的属性来加成而是按对话人来加成?
rt,这真的很奇怪,每次对话都不知道对方是否会有游说,威胁,欺骗这种选项,上去肯定是主角对话,加成特别少。
其他类似的游戏都是按小队中最高属性来决定加成的,这个游戏竟然不是。搞不懂了
暗之烙印
发表于 2023-8-6 16:47
所以一般在对话之前要想好谁比较擅长什么,比如你想嘴炮,你就喊能说的人上去交流,你要揍他,你就要让战士上去干活,这也算一种还原真实的做法吧。比如你进地精村子的时候,如果你是卓尔,里边的地精会客气很多
_____滐]._____
发表于 2023-8-6 16:54
谁去说看谁的
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对话进入掷骰环节不是按小队最高的属性来加成而是按对话人来加成?