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《生化危机4:重制版》
› 求论坛里大佬们,分享一个能FBX或者OBJ转RE 引擎mesh网格高面数的插件,noesisv的插件面数上限不知道是多少!!
命命命命
发表于 2023-7-28 17:44
求论坛里大佬们,分享一个能FBX或者OBJ转RE 引擎mesh网格高面数的插件,noesisv的插件面数上限不知道是多少!!
:curse:我自己尝试把匕首做成一把镀金斧,啥事没有,给碍事梨做一个高面数衣服加裸模,转RE引擎的mesh网格 不是出现三角形就是只转了一部分元素,其他全不见了!!!
命命命命
发表于 2023-7-28 17:46
:curse:好久没对游戏MOD这么狂热了,多亏了这款游戏,老早以前对MOD这么狂热也就老滚5的时候。 学了几年三维设计 恰好用在此处
殴打罗密欧
发表于 2023-8-9 23:03
一般不超过65535面数
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求论坛里大佬们,分享一个能FBX或者OBJ转RE 引擎mesh网格高面数的插件,noesisv的插件面数上限不知道是多少!!