感觉这作最大问题是好武器和卡片分配不对,等拿到爽感武器时,已经快结束了
逼迫玩家开二周目,这是最恶心的 后面的剧情吊人胃口!!!! 不知道为什么要把地图切割得这么碎,做个大地图让人乱跑多好 猪风 发表于 2023-7-24 18:55
不知道为什么要把地图切割得这么碎,做个大地图让人乱跑多好
地图小好优化吧。
其实玩是真的好玩,比消光2好玩,但流程是真的很短,地图剧情其实对这游戏已经不那么重要了,完全可以做一套建设家园系统,抵御丧尸的玩法,加上一些常驻随机任务,悬赏任务啥的,任务类型5-10个不用多,相对重复的任务也不要紧,这样可以大大增加游戏寿命,因为这游戏核心就是无双丧尸,一个字,爽,但剧情以及支线完成后,变得无事可做,打挑战,挑战奖励还算有些吸引力,但也并不是长久之计,而且还有貌似白天是不会自动变黑夜?而且黑夜也没有消光那么有氛围感,丧尸刷新也是极其的莫名其妙,就玩法上面没得黑,卡牌系统也很新鲜 连个二周目都没有就离谱,还想着拿神器血虐之前血虐我的boss 这游戏确实是有点二逼,吗的好武器刚到手一看快通关了,元神刚解封,一看马上通关了。你开所谓的二周目,说武器通用,可是通用有什么用?等级不够你也戴不了呀,等你到了能戴的等级,你已经都不需要通用仓库的武器了。所以说这就是个半成品放出来的。 拿到传奇 刷的武器全变成渣渣
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