几件衣服,让帧数从40掉到14,为什么衣服会这么消耗资源。
这几件衣服,让帧数从40掉到14,为什么衣服会这么占用资源。模型面数,材质精度,物理系统。 不用几件 我一件衣服都可以 从模型面数精度(越多显卡渲染压力越大) 到材质的的细致清晰度(4k-8k-16k越精细显卡压力越大) 到服装物理数量(越多CPUGPU压力越大)来说 你尽量避免穿高精细高物理衣服跑图战斗 包括随从 :lol 阿斯顿发射点发射点
美化~高清材质~物理动态~都是高能耗
一般不要求极致的~环境美化低配就可以了~人物美化可以高~
服装材质选2K~人物最好也选2K~少安装动态物理服装~低材质的可以~再有就是魔法大修~高清魔法~
还有就是增加超多的各种动物~
以及大量的大型地域任务MOD~
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