游戏类似XCOM+暗黑地牢压力机制
游戏类似XCOM+暗黑地牢压力机制,缝合怪游戏可以基本当成非回合制的XCOM来玩,比如每次出战人数、基地内升级训练士兵、医疗站救治,研发新武器、制造武器等等
比较难以操控单个队员行动,每次都是AI替玩家选择
战斗放技能就是这样,会消耗命令点数放技能,按空格键来选择技能,时间会减缓让玩家有时间选择,当然直接在选项里改成暂停时间就行了,减缓时间没啥意义。没点数了可以直接改工具,工具可以换成命令点数
玩家需要控制好探索的时间,用弹药炸挡路的障碍物会消耗弹药,不过可以随便改88888弹药随便炸
攻击异形、受到伤害等都会增加队员的压力值,找个房间把门都封上,休息可以恢复(但是部分压力特质会导致队员无法100%恢复压力),封门是需要工具的,同样随便改就行
修改比较简单,CE直接搜4字节精确数值就行了
看来可以试试了
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