请问这游戏好玩吗?
以前记得某一个游戏玩过一段,忘记是第几部了,就感觉特别晕晕乎乎的,后来就不玩了,这一部好玩吗? 昨天晚上卢玩成功把他给搞崩溃了。 玩了一会,道具及其的稀缺,手电筒点时不时的手动点亮,恐惧氛围感拉满了,窒息感十足,感觉是款恐怖神作! 垃圾的一批,不如前几作,我退款了 说实在的不喜欢。。。 辣鸡设计1:拉线手电筒,时间特别短,需要频繁拉,烦死了。不如调高gama省事,这设计废了。。。辣鸡设计2:地图在墙上,地图更新也是在墙上,谁脑子那么好记得住,想让你来回跑看地图。但是有截图工具或者手机拍照啊,这设计废了。。。
辣鸡设计3:存档,1代捡到东西死了也不用重捡,自动存档,这代那么大地图就一个手动存档点,恨不得捡一个东西就跑回去存一下,死了没存的全丢失。无解。。。
实际上三个辣鸡设计就是为了掩盖游戏流程短,故意拖时间的。
ds272830750 发表于 2023-6-7 19:47
玩了一会,道具及其的稀缺,手电筒点时不时的手动点亮,恐惧氛围感拉满了,窒息感十足,感觉是款恐怖神作! ...
恐怖惊悚游戏不是光吓人就算成功的,要吓人很简单的,但是如何把握恐怖的尺度才是最难的,否则会让玩家反感的。
这一点生化危机做的不错。
不好玩,没意思,已经退坑 像是个半成品, 好玩,非常好玩,我只能说之前的失忆症重生是个什么垃圾,地堡秒了他
失忆症制作组终于知道玩家需要地堡这样的游戏,不过地堡的成功说明了生化危机是真的NB,地堡整个框架跟现在的生化危机巨像 喜欢恐怖游戏的可以一玩 诉、 发表于 2023-7-2 00:33
好玩,非常好玩,我只能说之前的失忆症重生是个什么垃圾,地堡秒了他
失忆症制作组终于知道玩家需要地堡这 ...
说实话 这个流程也就生化危机3钟楼前的长度··整个游戏地图熟悉 30分钟之内可以一命通关·· 熟悉之后不需要光··游戏有火把比手电筒好
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