有变化,有改动,怀旧同时也有新意
上次说打到商人第一次出现的村庄,又经过一晚上的攻关,现在打过“湖主”和“巨人”了。前期开始玩的时候没看到重制与旧版有多大区别,但进一步攻关后发现整体流程上它不改动,但路线和地图还是进行了比较多的调整。旧版的湖泊只有三处可停靠的点,重制它增加到了7、8处之多,而且加了个“双手捧头”的迷题,这旧饭炒还是有诚意的。
对于我来说,因为我移动射击操作不像别人使得那么6,一开始我还担心遇到BOSS怎么办,还能打得过吗?但打到巨人时,我发现还是可以像旧版一样边躲边点,这里我倒没有死命了,之前各处敌兵还把我弄死过几次,这巨人我却一命过来了,神奇。
整个游戏画面比较昏暗,这点很费眼神,但又不想调太亮,因为就想保持原汗原味的。
游戏没让人觉得惊艳,但至少他让我有那么点想玩一玩的冲动。之前的生化2和生化3重制我都没去玩,下载好了就躺硬盘里不动了,没有想自己去玩的冲动,可能是我自己对生化各代作品的喜爱程度不同导致的。如果有维罗尼卡的重制,可能我又会玩上一玩。
太暗可以试试SRGB,这代BT709真的满暗的 整个游戏画面比较昏暗...........其实是为了让游戏支持HDR,如果你的显示设备支持HDR的话,开了HDR你就不会觉得画面昏暗了.4代偏重于动作射击,看楼主回复应该是更喜欢传统老生化危机一些. 一晚上才打过巨人?太慢了 打脚不能倒地了啊? youxia233dm 发表于 2023-5-17 13:13
打脚不能倒地了啊?
能,但好像比旧版难倒不少,打好几枪才倒地
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