熟悉的配方,熟悉的味道——生化4重制初期游玩感受
前晚突然发现有生化4的XX版可以下载了,于是花了一晚上放着电脑下载,第二天早上起床一看,下好了。我是见操作说明里写着“有经典生化4操作模式”才有兴趣下载一玩的,因为我先入为主只适应生化早期那种坦克式操作,谁知打开游戏一通查找,发现竟没有生化4的经典操作模式,被骗了。
被骗是被骗了,可近60G的游戏都下载好了,试试吧,毕竟就算是生化6的操作,我个人不适应,但好歹生化6我也是打通关了的,尽管还是不适应移动射击,但总归还是能操作一下的。
昨天晚上比较空闲,于是打开试玩了一下,打到了商人第一次出现的那个宽阔的村庄场景,这一通初期的游玩,我只觉得这生化4的重制版还是那熟悉的配方,熟悉的味道,唯一不同的是那我觉得不适应的移动射击。
1、从画面上看,生化4的重制版比旧版更细腻,但也没觉得太多惊艳,因为PS2的生化4起点就很高,又经过后来的HD化,可以说旧版生化4就已经是一个完美的新生代生化,所以这次重制的画面我并没有感觉到一种质的飞越,但也不错。
2、从系统上看,生化4重制版并没有大刀阔斧地对旧版进行改动,它还是沿用了旧版的栅格箱,用占格子的方式限制玩家携带物品数量,造成一种物资匮乏的紧张感。
3、从动作上看,里昂举枪射击,敌人硬直时体术,可以用格斗刀辅助攻击,有枪、有雷,这些都还是旧版的设定,没有明显改动。
4、从流程上看,这个变化就画少了,一开始里昂跟两个警察进村,警察被莫名其妙地杀死,里昂进木屋询问,然后被打跑,进村前用望远镜看到一个警察被绑在架子上烧死,然后全村围殴里昂,电锯登场,钟声响起,村民木讷地离开,哈尼根的情报对话……统统都是我记忆里的生化4.
5、蓝牌从十几个减到了五个,这很符合现在的快节奏、浮躁的心态,再也没人想去慢慢找出十几个蓝牌了。树上、屋上等等有宝物可以打落,这个也和旧版一样。
6、村民的攻击意识,我也没感觉有太大变化,虽然我移动射击手残,但还是可以像旧版一样慢慢点死他们,毕竟虽然我不喜欢移动射击,但还是有一点操作基础的,只是操作起来脑子不舒服,可能是长年打旧版生化左脑没得到开发,一用起右摇杆来瞄准就觉得脑壳痛。
7、一般游戏的制作多是“虎头蛇尾”,毕竟它要一开始就吸引玩家的注意,所以绝大多数游戏都是开始的场景各方面都极力做出它最优秀的样子。旧版生化也是如此,一开始的村庄,破败的房屋,满地杂草,还有一种空气流动的感觉,因为树和草被风吹动,这些都很耗费制作人员的精力去打造,到后期成堡的时候就明显感觉制作没有前期精心了,城堡都是石头,不用飘动,而且大多都是雷同,不过也有个别场景例外,比如城堡有一段走廊里窗帘飘动的场景,那个大型飞蚁首次出现的天坑,这几处都是美伦美奂的画面,不知道重制版后期这些地方会怎么样,我还是有点期待的。
已阅 已看完。。。。。。。。。。。。。。。。。。 ....所以比起4重制我觉得更应该把某个被做失败的墨镜男5重制
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