主要是经济问题引起的资金缺乏
因为自己工作关系,接触的都是半导体,电子元件制造行业的客户。今年真的远比去年口罩时期的情况还严重,intel去库存还要持续到下半年,nvidia库存警戒线到了220天。
国内很多本地的相关项目都是暂停或者推迟。
最根本原因其实,消费市场无法托起当前的相关产能。消费市场很大一部分就是个人消费,而游戏行业也是面对相同的市场。
没有足够的资金回笼,势必会影响后续的产品开发。
我倒觉得和那些游戏大厂疫情期间居家办公有关联 rive325 发表于 2023-5-4 16:18
我倒觉得和那些游戏大厂疫情期间居家办公有关联
大厂解封都快两年了,最近发行的游戏,测试肯定是这两年内做的,如果这么多问题,只能证明测试规模不够,有两个原因:
1. 测试人员和时间不足,主要是因为控制成本。
2. 急着发行游戏回笼资金。
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