记录用Yapped改mod的一些收获,欢迎大家讨论
本帖最后由 加热时光 于 2023-5-20 03:33 编辑还是开一个新帖来做笔记本吧,写太多不同的东西在一个帖子里太乱了
自用静态修改,调整人物自身回精回血,死亡不掉魂、免疫坠落伤害等//1.09版本适用
https://bbs.blacksheepgame.com/thread-6410122-1-1.html
(出处: 3DMGAME论坛)
上面是mod成品的分享,本帖就没有什么文件分享了,主要是谈在使用中的收获。持续施工
static/image/hrline/1.gif
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法术持续时间的修改,黄金树立誓,黄金树庇佑,恩惠赐福这种,在magic里查Reference ID,再用查到的id到Bullet里查对应的Target SpEffect ID,最后在用这个id在SpEffectParam里查到相对应的Duration值,改成-1就是常驻
另外有一些例如火焰啊赐予我力量,龙雷庇佑,野兽活力,血焰刀刃这种,不需要在Bullet转换,直接用magic查到的id到SpEffectParam里查就行了。
夏玻利利的嘶吼,这个在magic里的是要看Reference ID 2的,魔法也是同理,在Bullet里要是查不到id,那就说明不需要转换。 好心的楼主,知道出去雨滴效果是哪个Param和ROW里么?看到论坛里有去除雨滴下过的regulation文件,但是里面改了其他效果不是我要的,我自己有修改过东西,就是想去除雨滴效果的卡顿 andy1202 发表于 2023-4-17 21:23
好心的楼主,知道出去雨滴效果是哪个Param和ROW里么?看到论坛里有去除雨滴下过的regulation文件,但是里面 ...
你这个问题太高深了,我不会{:3_99:}
它山之石可以攻玉
⭐【4月27日更新】抛砖引玉 Yapped静态修改:护符、BUFF、骨灰,码了好久版主能给个高亮吗谢谢!⭐
https://bbs.blacksheepgame.com/thread-6296619-1-1.html
(出处: 3DMGAME论坛)
艾尔登法环-如何修改骨灰
https://www.bilibili.com/read/cv15610331 【艾尔登法环静态修改第二弹进阶教程,如何修改武器动作、伤害、削韧、战技、战灰以及如何平A放剑气】 https://www.bilibili.com/video/BV1uL4y177fu
艾尔登法环 yapped静态修改 一点使用指南
https://www.bilibili.com/read/cv16338944 本帖最后由 加热时光 于 2023-5-4 16:57 编辑
艾尔登法环 部分特殊效果修改方法-魔法篇
https://www.bilibili.com/read/cv15749606/
艾尔登法环的常用特效表整理
https://www.bilibili.com/read/cv16576483
【静态修改文件导入】绝大部分地区可以随意召唤,来自DISCORD社区“^_^“的方法
https://bbs.blacksheepgame.com/thread-6281287-1-1.html
(出处: 3DMGAME论坛)
骨灰buddyparam的修改主要在3个方面:
皮npc id,魂npc think id,骨charatnit param。
皮就是外观,长什么样。魂就是战斗方式像哪个已有的实体,还有逻辑。骨就是具体的数值, 穿什么装备有什么技能,多少级属性加点。 如何修改才能让仿身泪滴骨灰重回神坛
https://www.bilibili.com/read/cv21421722/ 本帖最后由 加热时光 于 2023-5-10 14:19 编辑
Logic ID30000貌似是狼哥和梅琳娜的逻辑id,这个逻辑代码用作跟随玩家的骨灰有些问题,所以我还是使用了297000这个跟随玩家效果代码,原本的逻辑id最好还是不要动。
实际上骨灰基本上都是使用效果代码达到的跟随效果,这个代码就已经包括了玩家受攻击自动进入战斗状态,以及超过一定距离/高度自动传送玩家身边的功能
30000的逻辑不太好,如果加上29700的话,玩家被攻击召唤物会去攻击敌人
如果是30000逻辑,你离开一点召唤物就会犯傻不打人然后反复往回走,297000的话只要改了我说的三个数据(实际上可能是两个就行了,9999),他们会打完敌人再尝试回到身边
297000跟随玩家代码-具有传送/玩家被攻击锁定敌人等功能,需要改变NpcThinkParam中的
Retreat Home - Max Distance 9999
Retreat Home - Distance 9979
Retreat Home - Battle Distance 10
数据搭配使用
视距什么的对于骨灰不重要,因为触发骨灰战斗代码的关键是297000效果,不是观察视距,是敌人观察到玩家的视距
同时还有一些骨灰专用的效果代码,可以参考使用下
骨灰召唤物特殊效果代码,仅对非褪色者的个体有效
5250 绿色粒子眼睛带光影
10422 眼睛金火色带光影
10431 眼睛出金火色带光影
10543 蓝光光影
14550 红眼带光影
14650 紫眼睛带光影
15329 粉色眼带光影
16805 紫色眼睛带光影
17017 嘴巴眼睛蓝色光
295201 蓝眼带光影
295000普通骨灰外观效果
295010猎犬骑士红眼特效
295200傀儡骨灰外观效果
295201傀儡骨灰蓝光眼睛+粒子效果
297100未知效果-只有流浪民族和腐烂长生者有
297200未知效果-含有效果的骨灰-深眠之箭-黑刀-结晶人-祖灵之民-带翼混种-神谕众使者-辉石魔法师-双贤魔法师-随从-战场魔法师犹格-“尊腐骑士”芬雷-人偶士兵-灵魂水母-权贵魔法师-雷亚卢卡利亚士兵(怀疑是骑士)-“古龙骑士”克里斯托福-“红狮子骑士”奥加-“无头骑士”露缇尔-操弓士兵【怀疑是切换远程模式相关-测试后感觉有可能是触发敌人接近时往后跳的效果?】
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1755 60s切腹附魔(右手)
1757 60s切腹附魔(左手)
1791 30s日蚀刀刃附魔(右手)
1793 30s日蚀刀刃附魔(左手)
1891 20s龙鳞刀特效(冰雷刃)右手
1893 20s龙鳞刀左手(冰雷刃)左手
6915 1s的头带电特效
8810 白色雾气环绕(带金色粒子)
12050 灯笼光效
13205 武器+白雪色闪电
13288 持续时间30秒的金光
15042 蓝光(雪色)环绕(cos灯泡?)
15451 黑气环绕
15501 冒出的黑气特效
16140 女武神蝴蝶特效
16156 自爆特效(您好,这里是交界地不归安拉管)
16482 坠星的重力石特效(持***)
16906 红灵特效(此特效持续时间稍短为45s且附有加伤效果)
16951 踏冰雾而行特效
17016 全身着火(我烧起来了!)
17552 0.9秒的隐身效果(这里是作为触发扳机,触发17553的效果)
17553 长效隐身效果(附魔会有部分bug,其他类型的特效卸下会消失,这个附魔消失不了)
1446000 90s魔力武器
1466000 45s无形刀刃
1449000 60s结冰武器
1626000 7s黑焰刀刃
1632000 60s血焰刀刃
1677000 90s圣律剑刃
1697000 70s龙雷特效(01 02为其循环特效)
1723000 60s毒刃
【静态修改文件导入】绝大部分地区可以随意召唤,来自DISCORD社区“^_^“的方法
https://bbs.blacksheepgame.com/thread-6281287-1-1.html
(出处: 3DMGAME论坛)
大佬,regulation文件加密了怎么改,打开就报错 a452524319 发表于 2023-5-3 15:49
大佬,regulation文件加密了怎么改,打开就报错
打开报错不用管,有数据出来就是成功
加热时光 发表于 2023-5-3 23:45
打开报错不用管,有数据出来就是成功
就是也没有数据出来,这个怎么办啊?{:3_100:} andy1202 发表于 2023-4-17 21:23
好心的楼主,知道出去雨滴效果是哪个Param和ROW里么?看到论坛里有去除雨滴下过的regulation文件,但是里面 ...
你试试这个直接去雾方法:1.不用下载任何东西,直接去掉游戏中所有雾气,雪原和湖区都适用。2.到C:\Users\XXX\AppData\Roaming\EldenRing 位置下找到GraphicsConfig.xml文件,用记事本打开,然后倒数第五行找MAX。3.把中间的MAX(有些人可能是HIGH)改成DISABLE,一定要大写,然后保存完成。4.这样就去掉了游戏里的所有雾。
a452524319 发表于 2023-5-4 00:35
就是也没有数据出来,这个怎么办啊?
不是用yapped的吗,别的方法我就不知道了。鸭皮你open file要选老头环格式的
加热时光 发表于 2023-5-4 16:48
不是用yapped的吗,别的方法我就不知道了。鸭皮你open file要选老头环格式的
...
选了法环的,哎,就是打开不了,会这样
本帖最后由 加热时光 于 2023-5-4 22:31 编辑
a452524319 发表于 2023-5-4 18:13
选了法环的,哎,就是打开不了,会这样
没遇到过这种情况,不知道是什么问题
加热时光 发表于 2023-5-4 22:30
没遇到过这种情况,不知道是什么问题
好吧{:3_100:}{:3_100:}
大佬,如何让其他护符拥有处决回蓝回血的效果
加热时光 发表于 2023-4-22 11:01
骨灰buddyparam的修改主要在3个方面:
皮npc id,魂npc think id,骨charatnit param。
皮就是外观,长什么 ...
请问怎么知道CharaInitParam对应的NPC?能否给个NPC ID 和CharaInitParam ID的对照资料?
改个大蛇矛呗 大佬大佬,我在用这个合并mod的时候,导入一直报错,我按照网上的教程去修改wps,改完后保存又有不兼容功能,保存不了,这要怎么办呢
大佬请问一下,怎么修改武器的削韧倍率?找了一圈都没找到,只能修改基础削韧,找不到不同武器削韧的倍率 Ayakacess 发表于 2023-12-2 09:58
大佬请问一下,怎么修改武器的削韧倍率?找了一圈都没找到,只能修改基础削韧,找不到不同武器削韧的倍率 ...
如果你在5月问我,我还能回答你。但是现在12月了我已经忘得干干净净了
加热时光 发表于 2023-12-14 23:18
如果你在5月问我,我还能回答你。但是现在12月了我已经忘得干干净净了
没事,我自己找到了:lol
大佬请问一下如何修改骨灰的召唤次数,就是不坐篝火可以无限次召唤骨灰 原版每次只能召唤一次就很烦 大佬护符的十倍强韧怎么修改啊? 骗子仔 发表于 2024-4-4 23:53
大佬请问一下如何修改骨灰的召唤次数,就是不坐篝火可以无限次召唤骨灰 原版每次只能召唤一次就很烦 ...
这个一次就只能召唤一个啊,除非你把他遣散了才可以再次召唤
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