看似是厂商们可以自由发布把钱用到刀刃上,玩家获取信息更多样便捷,但个人感觉是大厂衰落的开始
游戏寒冬什么的,年年都在说,但是年年都有惊喜,就不必再吹水了。个人感觉这次因为参展商不足而被迫取消的发生,对于玩家造成的影响不亚于显卡挖矿。
可以预见的是,大厂商会越来越注重于在自己所掌握的网络渠道进行个人宣发,但是其惊喜以及质量会越来越少,敷衍起来必定越来越随便,饭圈提纯现象会极化。
而那些中小厂商的好游戏会越来越难以出现在更多的普通玩家视线中,新的大厂将只会从重商业的资本中诞生,其它的任何奇迹全灭。
随便吧,谁知道到底是啥呢 太混沌了,模式逐渐固定后,也就没新意了 大制作不见得能大赚,小工作室爆火赚一波被收,死海效应把 现在太多的游戏不好玩,但画大价钱宣发,都背离本质了。。
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