zyzerg 发表于 2023-3-29 15:47

求助mod制作达人,解包出的文件如何编辑???

我是游戏不改不舒服斯基...比如我解包得到weaponcustomuserdata.user.2这样一个文件,如何编辑它?用010 editor还是有啥工具?Thanks♪(・ω・)ノ

米多奇雪饼 发表于 2023-3-29 16:28

字和字母一个一个看我都认识,连在一块我是一点不懂。{:3_94:}

qiyizct 发表于 2023-4-5 13:40

问一下楼主,找到编辑的方法了吗?我也在为这个事情头疼,找不到编辑的工具

linaitao3000 发表于 2023-4-11 11:32

兄弟,用的哪个解包工具,为什么我解包出来文件不全呢。

linaitao3000 发表于 2023-4-11 12:22

我用论坛给的LIST解包文件不全,兄弟知道怎么回事吗?至于编辑,是用010来的,这工具真心强大。比如你说的那个文件,是武器升级数据文件,改了再游戏里有实际效果,但是数据不显示,显示是另外一个文件控制的。
weaponcustomuserdata里面的数据,除了每一级的子弹数量,其他都是浮点数,而且不是实际数值,比如攻击力,是按倍率来算的。比如震爆枪,攻击力初值是6.4,这个数字不会出现在weaponcustomuserdata里面的,weaponcustomuserdata里面默认一级攻击力都是1,所以每一级的实际攻击力要乘以武器的初值。v震爆枪在weaponcustomuserdata里面显示的是2--5级的攻击力倍率,是浮点数的1.25    , 1.5,1.75 ,和2,这些数值乘以初值6.4就是它的实际攻击力。你要找一把武器,最简单的方法是查找每一集子弹数量,不如找震爆枪,你就按照它每级子弹上限来找,查找08 00 00 00 09 00 00 00 0A 00 00 00 0C 00 00 00,很容易找到,然后记下地址,再查找公里倍率,要查找浮点数,比如我查1.75,查找方式选择浮点,然后你看哪个地址在你刚才找到的点地址上面不远地方的,就是了,其他数据差不多,慢慢都可以找到。

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