没人吐槽生化危机4重制版的难度太大了吗?根本是受虐游戏!
这次的重制版比多年的初版难太多了,普通难度就比初版的最高难度难,当年初版最高难度下,开头这里是可以花式戏耍村民的,只要擅加利用翻越建筑的无敌帧时间,现在翻越建筑一样可以被攻击。而且初版一个横扫可以踹飞一片,现在只能踢飞一个,旁边的只是被推开,一旦陷入包围,就很难脱身了。而最高难度电锯狂魔模式下,根本玩不得,那种歪了头的丧尸,就跟暴走一样,追得你连回头射击的时间都没有,电锯狂人更是离谱,电锯都是发红光的,碰到就死。没有修改器根本打不了。我感觉这个难度就是给主播们找虐、让观众兴奋的,根本不是正常人玩的。我估计到时候本版不用修改器的,没人能通电锯狂魔难度。一般版還好吧 很多一次就過完了 去練練吧~ 可以弹反被攻击的瞬间 按 空格举刀弹反打的时候可以跑 着走位 骗对手先攻击 你在找破绽 以前老版我是先让对方攻击 在用刀很少用枪灵敏度调的适合自己打对方头 然后体术不要被包围眼观六路 恐怕很多人就喜欢这种难度吧! 开风灵月影:lol 敌人都是自动导航冲过来的,没法破阿哈哈 聚怪, 打头, 冲上去踢,
唤起沉睡多年的战斗记忆 试玩版没有武器改造啊,正式版你武器改满了进村一样虐. 能弹反有什么难度的,电锯都能挡 看了人家没用修改器单刀三回合虐杀电锯男,打村民跟切菜一样刀刀到头,我拿个冲锋枪无限子弹都得扫半天, 手柄玩的难受,键鼠好很多 2代重制就这么难了,小手枪刮痧,SS离得近还会rush 里昂差点亲口说 我就是但丁了吧,敌人再不强点不行啊 旧版不管什么难度都是到平房里上锁的房间里躲着,门被敲开就打头+横踢,门就关上了,一直这么磨到敲钟,VR版我都这么玩,太缺乏安全感了不敢在开放空间打架;P 看你说了那么多,你没发现原版的你也是靠一切邪道的机制才打的省心(自己找,别在这发的无敌时间,卡个门无脑小刀刮一类的)。搞明白村庄这点是叫你拖时间的,又不是全杀的。
普通难度打了两遍都没挂啊挺爽的 这也难?废物吗 喷子不能击飞电锯了,也没硬直。手枪打空了,再开有冷却 这就难了?额……那你不会玩简单难度吗?我反正个人觉得越难越好,不然光看剧情有啥意思,生3重置就够简单了,最难难度也没啥挑战,希望4难一点。
如果你是超级热爱原版4代的老玩家,你玩这个重制版会非常的别扭,长时间的肌肉记忆已经形成,这作要想玩的溜必须按全新的游戏看待。 楼主第一次玩生化危机?正式版不都有难易度让你选吗?你是对着试玩版下结论的吗? 有辣鸡仁王恶心? 什么是受虐,玩过这个模式的话一定懂得
正式版好像并没有电锯狂魔难度··· 这玩意貌似只有这个试玩版才有。属于彩蛋··· 魂系游戏这么火,不整难点怎么卖?趋势就是这样的。 你是来反向说明自己有多菜么 修改器风灵月影走起玩的爽就行突突突:curse: danco 发表于 2023-3-13 09:24
2代重制就这么难了,小手枪刮痧,SS离得近还会rush
2代重制难第一次听说,全系列无伤S+通关。
生2rm刚出时候也是这样说,后面就跑酷了,无伤刀通了 晓威哥哥 发表于 2023-3-12 20:02
可以弹反被攻击的瞬间 按 空格举刀弹反打的时候可以跑 着走位 骗对手先攻击 你在找破绽 以前老版我是 ...
不用手柄体验开枪等震动手感可惜了
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