自己整理游戏里面修改王室传统的代码
军队方面:mod ks_disorganized_state_disable = 1 #军队不会陷入无序状态 (数值为1)
mod ks_ranged_squad_size_perc = 21 #远程小队人力 增加%
mod ks_mounted_squad_size_perc = 22 #骑兵小队人力 增加%
mod ks_siege_attack_perc = 24 #攻城攻击力力 增加%
mod ks_siege_defense = 50 #攻城防御力 具体数值
mod ks_army_defense_perc = 25 #小队防御力 增加%
mod ks_troops_resilience = 27 #小队韧性 具体数值
mod ks_army_speed_world_perc = 15 #小队行军速度 增加%(增益应该是正数)
mod ks_infantry_squad_size_perc = 26 #步兵和守卫小队的人力 增加%
mod ks_mercenary_price_reduction_perc = -15 #雇佣兵所需雇佣与维护费用% (增益应该是负数)
mod ks_max_population = 17 #所有城镇的征召兵 具体数值
mod ks_levy_per_village = 35 #王国每个村庄的征召兵增加 具体数值
mod ks_town_guards = 36 #城镇守卫增加 具体数值
mod ks_army_morale = 3 #军队士气 具体数值
mod ks_troop_experience_gain_rate_perc = 39 #小队获取经验速度 增加%
mod ks_naval_CTH = 20 #海战攻击力 具体数值
王国经济方面
mod ks_prod_books_traditions = 5 #书的收入增加 具体数值
mod ks_prod_piety_traditions = 5 #传统收入增加 具体数值
mod ks_food_in_farms = 13 #作物农场的作物 增加数量
mod ks_inflation_reduction_perc = 50 #通货膨胀率降低 增加%(增益应该是正数)
mod ks_gold_from_own_TCs_perc = 25 #贸易中心产出的黄金 增加%(增益应该是正数)
mod ks_trade_income_perc = 5 #商人贸易收入黄金 增加%(增益应该是正数)
mod ks_gold_in_castles = 1 #增加城堡内的黄金 具体数值
mod ks_build_upgrade_cost_discount_perc = 20 #建筑和升级费用降低 % (增益应该是正数)
mod ks_import_goods_and_food_upkeep_reduction_perc = 16 #进口商品和食物维护费用降低 % (增益应该是正数)
mod ks_population_growth_perc = 16 #所有行省人口增长 增加%
mod ks_kingdom_stability_from_traditions = 15 #王国稳定度 具体数值
mod ks_culture_from_traditions = 24 #文化实力 具体数值
mod ks_corruption = -12 #腐败 数值
mod ks_happiness = 50 #王国幸福度 具体数值
mod ks_kingdom_traditions_influence = 18 #王国影响力 具体数值
mod ks_piety_converted_to_books_perc = 42 #传统转化为书 增加%
mod ks_CA_cost_tradition_perc = -30 #使王权威信增长的花费 增加% (增益应该是负数)
mod ks_vassal_tax_perc = 32 #附属国收入中获得黄金 增加%
mod ks_learn_upgrade_skill_tradition_discount_perc = 40 #学习改进传统费用降低 % (增益应该是正数)
计谋方面
mod ks_enemy_murder_plots_CTS_perc = -11 #敌人间谍针对我们的暗杀成功率率 增加% (增益应该是负数)
mod ks_own_murder_plots_CTS_perc = 12 #我方间谍暗杀成功率 增加%
mod ks_bribe_CTS_perc = 11 #我方间谍贿赂其他骑士的几率 %
mod ks_plot_reveal_chance_reduction_perc = 19 #间谍行动暴露几率降低 增加%
mod ks_espionage_defense_skills_traditions = 20 #间谍防范力 具体数值
mod ks_sow_dissent_chance = 21 #挑拨离间更有效 具体数值
mod ks_chance_avoid_opinion_drops_perc = 5 #避免好感度下降的几率 增加%(增益应该是正数)
mod ks_discard_exile_abandon_penalties = 1 #流放和舍弃骑士避免惩罚 (数值为1)
mod ks_ransom_cost_perc = -50 #你被囚禁的骑士赎回费用 增加% (增益应该是负数)
可以参考https://bbs.blacksheepgame.com/thread-6366358-1-1.html
玩家独有BUFF修改方法
然后自己添加这些代码就行
感謝分享 所有的代码都在stats.def里面
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