【搬运】FxTweaks 正义之怒去除BUFF特效(求回复可见)
如上图所示,用了这个mod后,我虽然开了位移术和太阳形态,但两个mod的特效都关闭了,去除了影分身和小红人的效果。本人游戏版本:2.0.7n gog
原贴:WOTR_FxTweaks
这是一个老mod了,原贴最后一次更新是21年11月,本来mod里是在游戏的图像设置里增加了一下图形设置,可惜几次游戏大更新后这个功能就无了。
但是!值得庆幸的是,这个mod的核心功能还能用,如果你像我一样讨厌游戏中太多花里胡哨的buff特效,并且愿意花几分钟修改一下这个mod的配置文件,那FxTweaks 你值得拥有。
下面说下这个mod在2.0版本的食用方法。
首先使用unity按照mod,具体可以参考通用mod安装教程。
然后打开unity,FxTweaks上右键,打开目录
之后会弹出这个mod的安装目录
进入这个目录下的UserSettings目录
这个Buffs.json就是我们要改的配置文件了。
进入配置文件你会看到很多类似下面结构的语句
{
"Name": "DisplacementBuff",
"Id": "00402bae4442a854081264e498e7a833",
"DisableFx":false,
"OverrideFxId": "",
"IsMythicClassFx": false,
"IsAreaEffectFx": false,
"IsSupported": true,
"ProcessEvenIfUnsupported": false
},
这个就代表着我们游戏中的一个个buff特效,只要把对应buff的这个结构里的DisableFx属性改成true,然后重启游戏,这个buff的特效就被屏蔽了
问:那我咋知道我想要屏蔽的buff是哪个呢?
答:可以通过百宝袋,队伍功能里有个处理当前buff的功能查看buff的id,这个
通过这里就可以找到自己要配置的buff是哪个了,如果嫌麻烦,也可以在处理后在代码块上增加注释如下(其中 //移位术 这几个字符是我添加的, // 后面一行的东西不会被代码读取,所以可以随便写):
//移位术
{
"Name": "DisplacementBuff",
"Id": "00402bae4442a854081264e498e7a833",
"DisableFx": true,
"OverrideFxId": "",
"IsMythicClassFx": false,
"IsAreaEffectFx": false,
"IsSupported": true,
"ProcessEvenIfUnsupported": false
},
问:我要屏蔽的buff配置文件里不存在咋办?
答:先通过百宝袋得到你要改的buff的名字和id(百宝袋查buff的界面有个按钮,勾选后会展示id)
然后复制一个其他buff的代码块,把Name和Id两个属性换成你要改的buff,最后ProcessEvenIfUnsupported这个属性要改成true
如下(太阳形态这个buff就是原mod里没有的):
//太阳形态
{
"Name": "AngelSunFormBuff",
"Id": "8a65794ca43f67542a62c2cb5f306022",
"DisableFx": true,
"OverrideFxId": "",
"IsMythicClassFx": false,
"IsAreaEffectFx": false,
"IsSupported": true,
"ProcessEvenIfUnsupported": true
},
这里要注意,Name这个好像百宝袋不能复制,所以千万不要打错了,我就是把AngelSunFormBuff打成AngelSunFromBuff,导致开始死活不生效。
最后,这个mod作者介绍里还可以让两个buff的特效互换,但我没用过,这里就不赘述了,下面把原作者的操作介绍发下(度娘机翻,勿喷)
游戏中WOTR的“设置”-->“图形”菜单(滚动至底部)支持FX调整配置的一个子集。您必须重新启动WOTR才能使更改生效。
由于可以配置的FX接近1200,用户可以通过直接编辑mod的UserSettings文件夹中的Buffs.json文件来完全配置FX调整。要通过Buffs.json进行配置:
如果这是FX Tweaks的新安装(而不是升级),那么您需要在Buffs.json生成并可用于配置之前启动WOTR。
要禁用FX,请在Buffs.json中找到要禁用其FX的效果,然后将DisableFx从false更改为true。
要用不同的FX覆盖一个FX,首先确定您希望在游戏中显示其FX的效果(我们称之为覆盖buff),然后在Buffs.json中找到。复制覆盖buff的id。然后在Buffs.json中找到要替换其FX的效果。将覆盖buff的id粘贴到OverrideFxId的值中。
仅使用相同类型的效果覆盖FX。来自神话类的FX(用“IsMythicClassFx=true”表示,位于buffs.json的开头)只能被另一个神话类的外汇覆盖。一个区域效果的FX(用“IsAreaEffectFx=true”表示)只能被另一个区域效应的FX覆盖。普通buff只能被另一个普通buff的FX覆盖。
要添加不支持的buff FX:
首先你需要buff的id(Toybox mod是一个很好的来源)
然后在Buffs.json中克隆一个现有的buff对象,用新值替换Name和Id
将IsMythicClassFx设置为false(因为这是一个buff)
由于这不是一个受支持的buff,还可以将ProcessEvenIfUnsupported设置为true(如果不这样做,FX调整将忽略它,因为它不受支持)
根据需要配置DisableFx或OverrideFxId
利润尽管请注意,禁用不是典型的玩家启动buff的FX可能会导致崩溃(尤其是在进入Drezen等城镇时)。尽早并经常保存。
json配置中最具挑战性的部分是确定哪个命名的FX实际上对应于您要调整的FX。命名标准对Owlcat开发人员来说可能是显而易见的,但这对我们用户来说并不总是很好。
最后的最后,求版主给设置下回复可见
**** Hidden Message *****
这个mod是默认屏蔽BlessingOfUnlifeBuff和StoneskinBuff两种buff效果的(其中一个好像是石肤术,另一个没有看懂,不想屏蔽者两个的小伙伴可以自行搜索一下配置文件里的包含"DisableFx": true,这个字段的项目)
试试 谢谢分享
这个mod是默认屏蔽BlessingOfUnlifeBuff和StoneskinBuff两种buff效果的(其中一个好像是石肤术,另一个没有看懂,不想屏蔽者两个的小伙伴可以自行搜索一下配置文件里的包含"DisableFx": true,这个字段的项目)
噶 2,1,1,无法进入游戏。。。 666666666
谢谢楼主分享
谢谢分享 楼主太棒了!我先下为敬!楼主太棒了!我先下为敬! 666666666666
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感谢分享 演游戏区›《开拓者:正义之怒》›【搬运】FxTweaks 正义之怒去除B ...›参与/回复主题
RE: 【搬运】FxTweaks 正义之怒去除BUFF特效(求回复可见
感谢分享
多谢分享
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谢谢分享
谢谢大佬
没用 MOD文件改了顶替吊还是没用 好贴,顶一个!
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楼主太棒了!我先下为敬!感谢分享!论坛因你更精彩! 66666666666666666666666
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