少修路,多修房
6个区完美规划二级专业化,诀窍就是路修越少越好,建筑能用一格路连出来的就不要在边上画一整条。1区太空专业化二级,资源出入口,多个仓库快速分拣;
2区工业专业化二级,钢材齿轮芯片电力缺啥产啥;
3区回收专业化二级、食品专业化二级、工业专业化一级,垃圾不但能造钢材齿轮芯片,还能出水种地;
4区太空专业化二级,坤坤完整性再也不降;
5区人口专业化二级,再来2000人也住得下;
6区食品专业化二级,刁民不再喊饿;
尽量不建中仓和大仓,一个仓库派出的车数是固定的,四个小仓的资源运转能力是一个大仓的四倍,钢材、粮食这些资源每个区都需要,供应的仓库太少就运转不过来,另外收资源和跨区转运的车不会同时出,一个仓库又收又运就很容易有的区卡资源。 不自由毋宁死!没刁民这么说么 你的农业区房子在哪? 其实你造4个满编的藻类农场,放三个大食品仓库,直接上水处理站,几个周期食物就囤满了,然后关闭所有的农场和水处理站,攒一波垃圾,这样可以直接实现垃圾自循环。夸区域物资转运车辆固定是7个,和仓库开放个数没关系,要快就必须造无人机 分区规划?
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