玩了一下说说看法
突出的创新就是套路系统除此之外和别的卡牌肉鸽区别不大
所谓套路,就是按照一定的顺序打出固定的牌,能获得0费的特殊卡
比如先打出A/B,后打出B/A,得到C。
所有角色的BD都要围绕套路来获得最大的收益
这个设计思路其实有个好处,就是后期可以通过对套路0费卡的修改来调节整体强度
比如某些单卡不行,就把套路卡提升,这样弥补单卡强度不足的弱点,反之亦然
缺点就是BD构筑时更加麻烦,要多考虑套路而非单卡效果。
而且会出现,你刚把一个套路的组成牌弃了,下一次抽卡另一张牌就来了,和打麻将一样,恼火得很
而且抽卡数量有限,一般只能容纳一两个套路,目前也没发现过牌机制,因此BD构筑上倾向于精简卡组
总之我不太喜欢这个套路系统,感觉很烦人,虽然是游戏最大的设计点
音乐上不错,河洛一贯的水平在线。我要吐槽的就是每次打牌都有中文语音,而且配的还不怎么样…… 如果我给她打分的话,就75分吧,就是没有太惊艳,也不烂,而且还有很大上升空间。 本帖最后由 mshou01 于 2023-1-7 12:35 编辑
玩了半天,完全没有养成的感觉,天数卡得死死的,不能主动存档,打到42天死了,结果要全部重头再来,之前的努力全白费。本来以为可以一步一步组卡变强,结果令人大失所望,后悔不观望几天再买。 探索地点重复率挺高。 最近好多卡牌类的游戏,表示真的不喜欢卡牌游戏啊,但真的爱玩武侠游戏,哎。 看了好多评论都是这种说法。
差强人意的感觉 卡牌肉鸽现在有点烂大街的意思了。。。 很多设定做的让玩家恶心 又感觉不到爽点.
这游戏急需大改 大改?越改越烂的没见过?买了侠隐阁玩到第三年简直恶心..河洛的游戏观察几年再说 7分游戏 7分是大家给河洛面子了,最多6分 卡牌还可以接受 但人物全卡通大头化有病吗 前面几部作品人物画的都可以 怎么这部搞这些?
武侠游戏居然用卡牌,真的无聊,进去玩了一个小时就退了,可玩性真的不想谈,个人感觉就是骗钱,对我个人而言这是河洛最差的游戏 rpg方面的内容很少。卡牌肉鸽方面相当的烂,因为不修改基本组不出几套像样的连招。
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