3dm_19476233 发表于 2023-1-6 03:22

请问要怎么把这两个属于同一部位但不同位置的装备同时装备?

如图是两个不同的Mod装备,但我想让他们可以装备在一起的话该怎么做?

3dm_19476233 发表于 2023-1-6 03:22

由于本人是第一次发帖,所以无法发两张图片,请见谅!

弓弦叶 发表于 2023-1-7 15:46

FO4Edit 改装备的 Armor 和 Armor Addon 里的 First Person Flags 到不同部位


                                        你知道的太多了!

3dm_19476233 发表于 2023-1-10 15:41

弓弦叶 发表于 2023-1-7 15:46
FO4Edit 改装备的 Armor 和 Armor Addon 里的 First Person Flags 到不同部位




谢谢大佬,不过那个armor addon里面的内容要怎么看(armor选项里面好歹还能看到MOD汉化的内容,armor addon完全看不懂,不知道和armor选项里的哪个选项对应)?

弓弦叶 发表于 2023-1-11 04:38

装备的Models>Model>MODL -Armor Addon就是对应要改的。
如果穿模太厉害可以直接BS导入两件衣服的osp文件合并滑块把两件合成一件然后修改模型。

我这个就是嫌原本的衣服露点太明显从一件绷带装上拔了一截当作裹胸布。
https://s1.ax1x.com/2023/01/11/pSmId0S.jpg

3dm_19476233 发表于 2023-1-11 23:38

弓弦叶 发表于 2023-1-11 04:38
装备的Models>Model>MODL -Armor Addon就是对应要改的。
如果穿模太厉害可以直接BS导入两件衣服的osp文件 ...

大佬,我用BS里的服装编辑器把这两个护甲合在一起然后导出在一个新建的文件夹里,接下来该怎么做?

弓弦叶 发表于 2023-1-12 00:47

本帖最后由 弓弦叶 于 2023-1-12 01:13 编辑

3dm_19476233 发表于 2023-1-11 23:38
大佬,我用BS里的服装编辑器把这两个护甲合在一起然后导出在一个新建的文件夹里,接下来该怎么做?
...
改了的模型另存,改显示名称和下面项目那三个的名字(纯英文)不改输出部分保存到BS的目录,然后刷BS,会提示冲突,选自己做好的。

3dm_19476233 发表于 2023-1-12 21:21

弓弦叶 发表于 2023-1-12 00:47
改了的模型另存,改显示名称和下面项目那三个的名字(纯英文)不改输出部分保存到BS的目录,然后刷BS,会提 ...

请问三个项目要改成什么?还有我BS打开我改造的护甲没有任何滑块。

弓弦叶 发表于 2023-1-12 22:49

3dm_19476233 发表于 2023-1-12 21:21
请问三个项目要改成什么?还有我BS打开我改造的护甲没有任何滑块。

除去输出不要动,其他随便改个名字不覆盖之前的文件就行,这样可以刷BS的时候选用。
滑块在osp文件里,用osp加载装备。

3dm_19476233 发表于 2023-1-14 00:22

弓弦叶 发表于 2023-1-12 22:49
除去输出不要动,其他随便改个名字不覆盖之前的文件就行,这样可以刷BS的时候选用。
滑块在osp文件里,用 ...

谢谢大佬的帮助!
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